<!DOCTYPE html>
<html lang=”en”>
<head>
<meta charset=”UTF-8″>
<meta http-equiv=”X-UA-Compatible” content=”IE=edge”>
<meta name=”viewport” content=”width=device-width, initial-scale=1.0″>
<title>javascript語言,定義變數</title>
</head>
<body>
<!– 在網頁中,javascript代碼,需要在script標籤中定義。script標籤可以放在的網頁的任何地方,
但是,通常會放到body標籤的最下方,確保javascript代碼,在網頁的內容全部載入完畢後再執行 –>
<script>
// 變數:就是內存中的一個空間,用於存儲數據,數據的種類是不一樣的,所以對空間的要求也不一樣。
// 定義不同類型的變數,其實就是定義不同的存儲空間,存儲不同的數據。
// var是定義變數的關鍵字,定義變數的方式是:var 變數名 = 變數值,變數名就是變數的標識,用於之後重新獲取變數裡面保存的值。
// 注意:js是一門弱類型語言,不像java,C#是強類型語言。
// 強類型語言,在定義變數的時候,就必須要明確類型,並且之後不能再改變類型。
// 弱類型語言,在定義變數的時候,不需要明確類型,類型有具體的數據確定,並且之後可以改變類型。
var a = 100
// console.log()方法,用於在瀏覽器控制器中列印輸出內容
// typeof關鍵字,用於返回變數的數據類型
console.log(a,typeof a) //number是數字類型,注意:在js中,整型和浮點型的數據都是number類型。
a = 55.55
console.log(a,typeof a)
a = “HelloWorld”
console.log(a,typeof a) //string是字元串類型,由一對雙引號 或 單引號 引起來的數據都是字元串
var b = ‘你好世界’
console.log(b,typeof b);
var c = true //表示真
console.log(c,typeof c); //boolean是布爾類型,布爾類型用於表示:真 或 假。只有兩個屬性值:true 和 false
c = false //表示假
console.log(c,typeof c);
// 注意:在js中,每條語句採用分號結尾,分號可以省略。
var d
console.log(d,typeof d); //undefined是未定義類型,變數已經定義,但是還沒有賦值。
// 定義一個對象
var e = {
// 包含兩個屬性
name:”周杰倫”,
age:18,
// 包含一個方法
sing(){
console.log(‘我會唱歌..’);
}
}
// object是對象類型,用於定義複雜的數據格式。
console.log(e,typeof e);
// null是空類型,用於表示空對象,所以,null本質上也是object類型,但是不具有object默認的屬性和行為。
var f = null
console.log(f,typeof f);
// 在ES6中,又新增了一個數據類型,symbol,該類型,用於確定一個唯一的數據,通常用於給對象添加唯一的屬性 或 方法
// ES6指的是ECMAScript2015之後的版本。
var g = Symbol()
console.log(g,typeof g);
// 總結:在js中,數據類型一共有7個。
// 分別是:number(數字類型),string(字元串類型),boolean(布爾類型),undefined(未定義類型)
// object(對象類型),null(空對象類型),symbol(唯一值類型)
</script>
</body>
</html> <script>
// 變數:就是內存中的一個空間,用於存儲數據,數據的種類是不一樣的,所以對空間的要求也不一樣。
// 定義不同類型的變數,其實就是定義不同的存儲空間,存儲不同的數據。
// var是定義變數的關鍵字,定義變數的方式是:var 變數名 = 變數值,變數名就是變數的標識,用於之後重新獲取變數裡面保存的值。
// 注意:js是一門弱類型語言,不像java,C#是強類型語言。
// 強類型語言,在定義變數的時候,就必須要明確類型,並且之後不能再改變類型。
// 弱類型語言,在定義變數的時候,不需要明確類型,類型有具體的數據確定,並且之後可以改變類型。
var a = 100
// console.log()方法,用於在瀏覽器控制器中列印輸出內容
// typeof關鍵字,用於返回變數的數據類型
console.log(a,typeof a) //number是數字類型,注意:在js中,整型和浮點型的數據都是number類型。
a = 55.55
console.log(a,typeof a)
a = “HelloWorld”
console.log(a,typeof a) //string是字元串類型,由一對雙引號 或 單引號 引起來的數據都是字元串
var b = ‘你好世界’
console.log(b,typeof b);
var c = true //表示真
console.log(c,typeof c); //boolean是布爾類型,布爾類型用於表示:真 或 假。只有兩個屬性值:true 和 false
c = false //表示假
console.log(c,typeof c);
// 注意:在js中,每條語句採用分號結尾,分號可以省略。
var d
console.log(d,typeof d); //undefined是未定義類型,變數已經定義,但是還沒有賦值。
// 定義一個對象
var e = {
// 包含兩個屬性
name:”周杰倫”,
age:18,
// 包含一個方法
sing(){
console.log(‘我會唱歌..’);
}
}
// object是對象類型,用於定義複雜的數據格式。
console.log(e,typeof e);
// null是空類型,用於表示空對象,所以,null本質上也是object類型,但是不具有object默認的屬性和行為。
var f = null
console.log(f,typeof f);
// 在ES6中,又新增了一個數據類型,symbol,該類型,用於確定一個唯一的數據,通常用於給對象添加唯一的屬性 或 方法
// ES6指的是ECMAScript2015之後的版本。
var g = Symbol()
console.log(g,typeof g);
// 總結:在js中,數據類型一共有7個。
// 分別是:number(數字類型),string(字元串類型),boolean(布爾類型),undefined(未定義類型)
// object(對象類型),null(空對象類型),symbol(唯一值類型)
</script>
</body>
<!DOCTYPE html>
<html lang=”en”>
<head>
<meta charset=”UTF-8″>
<meta http-equiv=”X-UA-Compatible” content=”IE=edge”>
<meta name=”viewport” content=”width=device-width, initial-scale=1.0″>
<title>javascript語言,定義變數</title>
</head>
<body>
<!– 在網頁中,javascript代碼,需要在script標籤中定義。script標籤可以放在的網頁的任何地方,
但是,通常會放到body標籤的最下方,確保javascript代碼,在網頁的內容全部載入完畢後再執行 –>
<script>
// 變數:就是內存中的一個空間,用於存儲數據,數據的種類是不一樣的,所以對空間的要求也不一樣。
// 定義不同類型的變數,其實就是定義不同的存儲空間,存儲不同的數據。
// var是定義變數的關鍵字,定義變數的方式是:var 變數名 = 變數值,變數名就是變數的標識,用於之後重新獲取變數裡面保存的值。
// 注意:js是一門弱類型語言,不像java,C#是強類型語言。
// 強類型語言,在定義變數的時候,就必須要明確類型,並且之後不能再改變類型。
// 弱類型語言,在定義變數的時候,不需要明確類型,類型有具體的數據確定,並且之後可以改變類型。
var a = 100
// console.log()方法,用於在瀏覽器控制器中列印輸出內容
// typeof關鍵字,用於返回變數的數據類型
console.log(a,typeof a) //number是數字類型,注意:在js中,整型和浮點型的數據都是number類型。
a = 55.55
console.log(a,typeof a)
a = “HelloWorld”
console.log(a,typeof a) //string是字元串類型,由一對雙引號 或 單引號 引起來的數據都是字元串
var b = ‘你好世界’
console.log(b,typeof b);
var c = true //表示真
console.log(c,typeof c); //boolean是布爾類型,布爾類型用於表示:真 或 假。只有兩個屬性值:true 和 false
c = false //表示假
console.log(c,typeof c);
// 注意:在js中,每條語句採用分號結尾,分號可以省略。
var d
console.log(d,typeof d); //undefined是未定義類型,變數已經定義,但是還沒有賦值。
// 定義一個對象
var e = {
// 包含兩個屬性
name:”周杰倫”,
age:18,
// 包含一個方法
sing(){
console.log(‘我會唱歌..’);
}
}
// object是對象類型,用於定義複雜的數據格式。
console.log(e,typeof e);
// null是空類型,用於表示空對象,所以,null本質上也是object類型,但是不具有object默認的屬性和行為。
var f = null
console.log(f,typeof f);
// 在ES6中,又新增了一個數據類型,symbol,該類型,用於確定一個唯一的數據,通常用於給對象添加唯一的屬性 或 方法
// ES6指的是ECMAScript2015之後的版本。
var g = Symbol()
console.log(g,typeof g);
// 總結:在js中,數據類型一共有7個。
// 分別是:number(數字類型),string(字元串類型),boolean(布爾類型),undefined(未定義類型)
// object(對象類型),null(空對象類型),symbol(唯一值類型)
</script>
</body>
</html>
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