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3dmax 如何導入打開obj格式文件
兩種方法:
一. 用 3ds Max Script 同時導入多個.obj文件
1、MAXScript – New Script, 將下列代碼拷貝, 修改路徑;
2、ctrl + s 保存該script文件;
3、MAXScript – Run Script, 選擇保存的script文件, 點擊Open即可。
二. 在批量導入obj以後,首先進行group, 然後將該group進行放縮,平移,旋轉變換。問題在於:當進行變換之後,如果對其中某一obj修改後要重新導入3ds max, 這樣就不跟group的物體不相吻合。有一個辦法可以處理:
1、記下group的變換數據;
在3DMAX中怎樣將模型導出OBJ格式
1、在3dmax中打開模型gt86
2、在菜單欄中選擇導出選項,從當前3ds
max場景中導出外部文件格式。
3dmax怎樣從高版本轉換為低版本呢
3dmax從高版本轉換為低版本的方法:
方法一:將文件導出成通用格式,OBJ,FBX,3ds
1、 在高版本的Max里打開需要轉低版本的文件
2、 選擇文件導出
3、 選擇一下文件保存路徑與文件名然後在保存類型中選擇*.OBJ,*.FBX *.3ds
4、在彈出的配置界面點擊導出,(配置界面保持默認即可)(obj配置界面,其他類似)
5、 在舊版本Max中點擊導入
6、 然後選擇導出的文件即可
方法二:用Max自帶降版本
1、 打開需要存為低版本的文件,選擇文件 – 另存為
2、然後在彈出的窗口選擇需要保存的版本即可
註:Max僅支持向下兼容3個版本,如Max 2018最低只能存到Max 2015
如何把3Dmax格式轉為obj格式
首先檢查下你的max版本是不是完整版,要是綠色版或是精簡版的可能沒有載入導入Obj格式的插件,可以去插件管理器裡面看下有沒有要是有的話,就勾選下試試,應該就可以了,英文版的話是在菜單欄的Customize下的Plug-in manager裡面。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/229146.html