這個java類(java什麼叫類)

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java類類型是什麼?它有幾種類型?

java類的類型有無數種,比如

class

Test{}

這個Test就是一個java類類型

並且它們都是繼承Object類(所有類的父類)

除了基本類型以外,其他的都是java類類型

請問java中的類是什麼意思?

Java創建一個類的關鍵字為class,基本語法格式為public class ClassName{};在開發中,通常類的名字首字母大寫。類中包含了類的特定屬性,比如我們創建一個動物類,動物有自己的屬性名字,年齡等屬性特點,我們創建好動物這個類之後,當需要一個動物的時候,就去創建一個動物的對象,之後使用這個具體的對象進行操作就可以。創建對象的關鍵字是new,基本語法為 ClassName objectName = new ClassName();

在Java中類的構造函數包含有參構造函數和無參構造函數,默認如果不在類中寫構造函數,默認有一個無參的構造函數,當創建一個對象的時候,默認使用的就是這個構造函數。

如果需要在創建對象的時候就將對象的屬性值設置好,就需要一個有參構造函數,在創建對象的時候,將參數傳入即可。如果創建一個有參的構造函數,那麼默認的無參構造函數將會被覆蓋,如果還需要一個無參構造函數,則需要手動重寫一個無參構造函數。

Java類可以被繼承,子類會繼承父類的一些屬性值,但是子類也可以有自己的一些特定屬性,小狗(子類)屬於動物(父類),有動物這個種類的所有屬性,但是小狗也有屬於自己的特性。在開發中我們會將具有某些基本屬性的歸為一類,如果另一個類也有這些屬性,而且它還有屬於自己的特性,可以將子類繼承於父類,這樣子類就包含了父類所有的屬性。

Java類的繼承關鍵字是extends,基本語法為: public class ChiledClass extends ParentClass{};

在子類中,有時候雖然繼承了父類的屬性值,但是有時候,我們需要子類中的該屬性值有自己的特點,這時候,我們可以重寫父類的屬性方法,將該屬性設置為我們需要的值,這樣雖然子類繼承於父類,但是也有自己的獨特性。

在開發中,我們通常會將類的屬性設置為私有的,這樣外部就不會隨意訪問到這個屬性。但是為了讓外部能夠訪問該屬性值,我們通常使用 set和get方法去設置和獲取該屬性值,這樣如果開發中不想讓別人隨意修改該屬性,可以將set方法去掉,只留下get方法,這樣這個屬性就只可以訪問而不可以修改,很好的保護的這個屬性值,不讓別人去隨意修改。

Java中常用的類有哪些?

一. System:

1.     首先是System類,因為從一開始從接觸java起,我們就無時無刻都在接觸它,經常用它來向屏幕,向控制台列印輸出一些信息,System.out.println(「hello world」);這個只是在控制台輸出一條信息「hello world」,今天我們學到這裡,才知道out只是System類中的一個欄位,也就是一個成員變數,而且還是靜態的,是一個對象的引用,即PrintStream,是標準的輸出流,向標準的輸出設備輸出信息的,所以我們這裡才調用了對象out的println()這個方法。所以類似與out欄位的還有其他兩個,如in是InputStream類的一個對象,那麼in則是一個標準的輸入對象,他可以讀取或則也可以說從鍵盤或則其他輸入設備接收或者讀入一個信息,那麼err也是PrintStream類的一個對象,則是標準的錯誤輸出流,那其實這些所謂的標準的輸入輸出,他們功能實現底層是靠C語言和設備直接溝通的,java只是依賴C語言完成了這些功能。

2.     老師說學習System這個類並不是說要去做太多的深入了解,而是希望我們能掌握一些查閱API,掌握這個類中常用的幾個方法,在以後的開發中能夠寫出一些需要的小東西。

3.     Java中System這個類中的屬性和方法都是靜態的,可以通過類名可以直接調用,而且它位於java默認的包中java.lang包中,一般情況下我們要使用它的方法和屬性,是不需要做導入包的動作的,然後我們還發先這個類沒有構造方法,所以這就說明我們不能創建一個System類的對象,只能通過類名來直接調用它的屬性和方法了,注意,它還是一個final類型的修飾的類。那麼我們來看看還有什麼那些方法比較重要呢?

對基本數據類型都非常熟悉,例如 int、float、double、boolean、char 等。基本數據類型是不具備對象的特性的,比如基本類型不能調用方法、功能簡單。為了讓基本數據類型也具備對象的特性, Java 為每個基本數據類型都提供了一個包裝類,這樣我們就可以像操作對象那樣來操作基本數據類型。

JAVA中類是什麼意思?如何定義一個類?

這個真的不太好解釋,類這個概念幾乎貫穿了整個java,其實這個概念貫穿了所有的面向對象的程序語言。

你可以把類看成是藍圖,設計圖,對一類事物或者意圖的某些方面的描述。比如你要描述一種汽車,當然汽車有太多的屬性了,但你在意的恐怕只有幾種而已。

怎麼定義一個類,就是使用class關鍵字來定義,給你看幾個類,如下:

public class SchoolGirl {

private String name;

public SchoolGirl(String name){

this.name = name;

}

public String getName(){

return this.name;

}

}

上面這個類是很基本的類的定義,有一個私有成員變數name, 有一個帶參數的構造方法,有一個get方法,當然,你還可以設置其他的成員變數和成員方法。我們再看一個:

public class AudioPlayer {

public void play(){

System.out.println(“play”);

}

public void rewind(){

System.out.println(“rewind”);

}

public void stop(){

System.out.println(“stop”);

}

}

以上這個呢,也是一個類,可是裡面沒什麼東西,只有三個成員方法,其實這也是可以的。

具體的類的作用,定義,使用方法,並不是一兩句能說明的。

java中什麼是類?

類就是具備某些共同特徵的實體的集合,它是一種抽象的數據類型,它是對所具有相同特徵實體的抽象。在面向對象的程序設計語言中,類是對一類「事物」的屬性與行為的抽象。舉一個例子說明下類,比如Person(人)就是一個類,那麼具體的某個人「張三」就是「人類」這個類的對象,而「姓名、身高、體重」等信息就是對象的屬性,人的動作比如「吃飯、穿衣」等就是對象的方法。總之類就是有相同特徵的事物的集合,而對象就是類的一個具體實例。同時類有多態和繼承,例如「人類」可以分為「男人、女人」,「老人、小孩」那麼「男人、女人」就是「人類」的子類等等。

Java語言中對類Person的定義往往如下:

public class Person {

private String name; //屬性:姓名

private int height; //屬性:身高

private int weight; //屬性:體重

public Person() {}

public Person(String name, int height, int weight) {

this.name = name;

this.height = height;

this.weight = weight;

}

//… some methods…

public void doSth() { //行為:

//… do something

}}

Java中的類

類可以看成是創建Java對象的模板。

通過下面一個簡單的類來理解下Java中類的定義:

public class Dog{

 String breed;  int age;  String color;  void barking(){

 }

 void hungry(){

 }

 void sleeping(){

 }}

一個類可以包含以下類型變數:

局部變數:在方法、構造方法或者語句塊中定義的變數被稱為局部變數。變數聲明和初始化都是在方法中,方法結束後,變數就會自動銷毀。

成員變數:成員變數是定義在類中,方法體之外的變數。這種變數在創建對象的時候實例化。成員變數可以被類中方法、構造方法和特定類的語句塊訪問。

類變數:類變數也聲明在類中,方法體之外,但必須聲明為static類型。

一個類可以擁有多個方法,在上面的例子中:barking()、hungry()和sleeping()都是Dog類的方法。

JAVA中類的概念

JAVA的關鍵就是類了

寫個東西放在一個類裡面,然後輸出這個類,程序就結束了

比如你要介紹松樹,可能你已經知道了樹,然後你把通常的樹的葉子改成松樹的,然後就等於你寫好了一個松樹的類

水是一個類,空氣是一個類,JAVA中的輸出功能是一個類

SUN公司已經寫好了很多很多的類,你把這些類重寫下成為自己的類,(也就是繼承的關係),JAVA是面向對象,這裡面和類就有很大的關係,類就是個對象,你最後輸出的一般都是一個對象的表示

類和我們生活中的類是一樣的意思

PS:小弟個人的見解,文采不行,希望您能理解

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/227879.html

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