cad實體怎麼轉網路,cad如何轉

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CAD如何將網格轉換實體

1、CAD 中將多邊形網格轉化為三維實體的方法:

可以使用CAD2010軟體,用XSTEEL導出來的模型就是多面網格,CAD當中轉成了實體。

2、CAD(Computer Aided Design)誕生於60年代,是美國麻省理工大學提出了互動式圖形學的研究計劃,由於當時硬體設施的昂貴,只有美國通用汽車公司和美國波音航空公司使用自行開發的互動式繪圖系統。計算機輔助設計(CAD-Computer Aided Design)指利用計算機及其圖形設備幫助設計人員進行設計工作。

cad中的轉換實體怎麼用

轉換實體的方法很多,根據一定的情況採用相應的方式,主要有一下幾種,供你參考:

一.將具有厚度的對象轉換為拉伸實體的步驟

1.依次單擊修改(M) -三維操作(3) -轉換為實體(O)。

2.選擇以下一種或幾種對象類型,然後按 Enter 鍵:

a具有一定厚度且寬度統一的多段線

b閉合的、具有一定厚度的零寬度多段線

c具有厚度的圓;

二.將一個或多個曲面轉換為實體的步驟

1.依次單擊修改(M) -三維操作(3) -加厚(T)。

2.選擇要加粗的曲面。按 Enter 鍵。

3.指定實體的厚度。按 Enter 鍵。

三.將封閉了某個空間的相鄰曲面轉換為三維實體對象的步驟

1.依次單擊修改(M) -實體編輯(N) -並集(U)。

2.選擇曲面為相鄰曲面(無間距)的對象。

將創建複合對象。

3.依次單擊修改(M) -三維操作(3) -轉換為實體(O)。

4.選擇新的複合對象。

四.將網格對象轉換為三維實體的步驟

1.依次單擊「網格建模」選項卡 -「轉換網格」面板 -「通過合併進行平滑處理」。在命令提示下,輸入 smoothmeshconvert。

2.指定以下轉換選項之一:

a平滑, 優化。結果模型經過平滑處理,面已合併 (SMOOTHMESHCONVERT = 0)。

b平滑, 未優化。結果模型經過平滑處理,面數與原始網格對象的面數相同 (SMOOTHMESHCONVERT = 1)。

c鑲嵌面, 優化。結果模型呈一定角度,平面已合併 (SMOOTHMESHCONVERT = 2)。

d鑲嵌面, 未優化。結果模型呈一定角度,面數與原始網格對象的面數相同 (SMOOTHMESHCONVERT = 3)。

3.依次單擊修改(M) -三維操作(3) -轉換為實體(O)「轉換為實體」。

4.選擇無間距或相交面的網格對象。

CAD2010單機版如何快速轉為網路版

可能是操作不對,操作步驟如下:文件——另存為——對話框最下邊文件類型下拉有AutoCAD2004/lTAutoCAD2004圖形(*.dwg)——設置好保存位置確定即可。

還有一種方法一勞永一的設置保存為2004圖形,操作步驟如下:工具——選項——打開和保存——文件保存,另存為下拉設置為AutoCAD2004/lTAutoCAD2004圖形(*.dwg)——應用確定即可。以後所有圖形將保存為2004圖形格式了。

CAD怎麼把」三維實體「轉化為「三維面「

cad2014中, 可以先將三維實體轉為網格(用convtomesh命令),然後,右鍵,降低平滑度(保證圖形不變形),然後就是x炸開,整個圖形就成為三維面了

cad中三圍實體面拉伸為什麼要先將實體變成網格化

對於一些三維圖形的操作,新手學起來沒有二維的那麼好上手,下面我們就來分享一下三維圖形的實體編輯中拉伸面的具體操作步驟。

1. 首先我們打開中望CAD軟體之後,把視圖切換為三維視圖,這裡我們設置為東南等軸測模式;接著點擊軟體上方的【繪圖】,滑鼠移到【實體】位置,繪製一個大小適中的長方體,如下圖。

2. 繪製完長方體之後,啟用實體編輯的拉伸面功能,點擊軟體上方的【修改】,滑鼠移到裡面的【實體編輯】位置,點擊【拉伸面】。

3. 啟用拉伸面命令之後,就選擇拉伸的面,點擊想要面的一條線,這時候就會選擇了這條線相鄰的兩個面,如下圖:

4. 因為這裡我們只要選擇一個面,所以要把另外一個面刪掉,在命令區輸入:R,回車,接著點擊那個要刪掉的面,那個選中的面就被刪掉了,如下圖所示:

5. 如果不繼續選中其他面或是刪除面的話,我們就按回車鍵,執行下一步。

6. 在命令區輸入我們要的拉伸面的高度和角度,這裡我們分別輸入40和30,如下圖所示:

7. 輸入數值並回車後,系統就幫我們把面給拉伸好了,如下圖所示就是拉伸後的效果:

8. 如果不執行下一步操作就輸入:X,回車,退出實體編輯即可。

cad2014如何把三維圖變成可編輯網格圖

1、依次單擊工具——菜單——草圖設置。

2、在命令提示下,輸入 dsettings命令。

3、在「草圖設置」對話框的「捕捉和柵格」選項卡上,選擇「啟用柵格」以顯示柵格

4、在「捕捉類型」下,確認已選擇的「柵格捕捉」和「矩形捕捉」。

5、在「柵格 X 軸間距」中,以單位形式輸入水平柵格間距。

6、要為垂直柵格間距設置相同的值,請按 ENTER 鍵。否則,請在「柵格 Y 軸間距」中輸入新值。單擊「確定」。

編輯網格步驟:輸入命令:SURFTAB1 和 SURFTAB2 可以調整網格surftab1網格橫向線數surftab2網格豎向線數在AutoCAD的曲面造型中,常常要用到surftab1和surftab2這兩個系統變數。

在不少的資料中,也分別稱這兩個變數為曲面的經線數和緯線數。拉伸表面、迴轉表面、直紋表面以及界限表面的網格密度是由這兩個變數控制的。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/227393.html

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