Dagger 和 Koin 無疑是 Android 中最流行的兩個依賴注入框架。這兩個庫具有相同的用途,而且看起來非常相似,但它們在底層的工作方式卻非常不同。
那麼 Hilt 是什麼呢?Hilt 是一個內部使用 Dagger 的庫,只是簡化了它的用法,因此我在這裡所說的有關 Dagger 的內容也適用於 Hilt。在本文中,我不會告訴您應該選擇哪個庫。相反,我想向您展示它們的本質區別以及這些差異對您的應用造成的影響。
Dagger
如果我們希望 Dagger 提供某個類的實例,我們要做的就是在構造函數中添加 @Inject 註解。

添加這個註解後,Dagger 會在構建時為這個類生成一個 Factory。在該用例下,由於它的類名是 CompositeAdapter, 它會生成一個名為 CompositeAdapter**_**Factory的類。
此類包含創建 CompositeAdapter 類的實例所需的所有信息。

如你所看到該工廠類實現了 get() 並返回了一個新的 CompositeAdapter 實例。這實際上是此類實現的 Provider <T> 介面中指定的方法。其他類可以使用 Provider<T> 介面來獲取一個類的實例。

如果我們用 Hilt 代替 Dagger 呢?
在這個例子中,沒有任何區別。Hilt 是一個內部使用 Dagger 的庫,我向你展示的類是由 Dagger 生成的。如果您使用 Hilt,它確實為我們生成了一些額外的類,這些類簡化了 Dagger 的使用,並減少了我們需要編寫的樣板代碼的數量。但核心部分保持不變。

Koin
Koin 與 Dagger 以及 Hilt 相比,管理依賴項的方法完全不同。要在 Koin 中註冊依賴項,我們不會使用任何註解,因為Koin不會生成任何代碼。相反,我們必須為模塊提供工廠,這些模塊將用於創建項目中所需的每個類的實例。
Koin 將這些工廠類的引用添加到 InstancesRegistry 類中,該類包含對我們編寫的所有工廠的引用。

該 map 中的 key 是類的全名或使用命名參數時提供的名稱。對應的值是我們編寫的工廠,將用於創建類的實例。
要獲得依賴關係,我們需要調用 get() (比如在一個工廠類中) 或者通過在 activities 或 fragments 中調用 inject() 委託屬性 ,從而懶載入 get()。get()方法將查找為給定類型的類註冊工廠,並將其注入其中。

有什麼影響?
Dagger 生成代碼來提供依賴,而 Koin 不生成代碼,這實際上帶來了一些影響。
1. 錯誤處理
因為Dagger 是一個編譯時依賴注入框架,如果我們忘記提供某些依賴,我們幾乎會立即知道我們的錯誤,因為我們的項目將構建失敗。
例如,如果我們忘記向構造函數的 CompositeAdapter 中添加 @Inject 註解,並嘗試將其注入 fragment 中,則構建將失敗,並顯示適當的錯誤,確切地告訴我們出了什麼問題。

在 Koin 中的情況有所不同,因為它不會生成任何代碼。如果我們忘記為 CompositeAdapter 類添加工廠,應用將會成功構建,但是會拋出 RuntimeException 一旦我們請求獲取這個類的實例。它可能會在應用啟動時發生,因此我們可能會立即注意到它,但也可能稍後在其他屏幕上或當用戶執行某些特定操作時發生。

2. 對構建時間的影響
Koin 不生成任何代碼的優點是:它對我們的構建時間的影響要小得多。Dagger 需要使用註解處理器來掃描代碼並生成適當的類。這可能需要一些時間,可能會減慢我們的構建。
3. 對運行時性能的影響
從另一方面來說,因為 Koin 在運行時解析依賴項,所以它的運行時性能稍差一些。

到底相差多少呢?為了估算性能差異我們可以使用該庫,其中 Rafa Vázquez 基於不同的設備上測量並比較了這兩個庫。測試數據的編寫方式可以模擬多個級別的傳遞依賴關係,因此它不僅僅是具有 4 個類的虛擬應用程序。

如您所見,Dagger 對啟動性能幾乎沒有影響。另一方面,在 Koin 中,我們可以看到它花費了很多時間。在 Dagger 中注入依賴也比在 Koin 中快一些。
總結
正如我在本文開始時所說的,我這裡的目標不是告訴您要使用哪個庫。我在兩個不同的大項目中都使用了 Koin 和 Dagger。老實說,我認為選擇 Dagger 還是 Koin 並不重要,重要的是能夠讓你編寫乾淨、簡單且易於單元測試的代碼。我認為所有的庫:Koin,Dagger 和 Hilt 都達到了這個目的。
所有這些庫都有自己的優勢,我希望了解它們在底層是如何工作的,能夠幫助您自己決定哪種庫最適合您的應用。
最後
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