畢業之後從事了產品經理的工作,但是由於自己社恐的屬性,所以毅然決然改行到了與人打交道更少的UI設計行業。作為非專業出身的UI設計師,我太明白為什麼現在網上這麼多「UI設計求攻略」的帖子了,因為自學真的很難!
其實學習UI除了尋找合適的課程,軟體也是,尤其要熟練掌握一款設計軟體,才能更優質地完成設計。在這方面,我踩過不少坑,下面我將自己使用過的軟體進行對比,盤點出8個知名設計軟體,供大家參考哦!
Sketch
Sketch是我所在團隊使用的固定軟體,基本上0差評。如果你擅長用ps和fireworks那麼Sketch絕對是你非常容易上手的軟體,因為它的功能基本上是可以替代這兩個軟體的,有一個優點是目前許多UI設計師非常喜歡的那就是它的繪圖是矢量的,從PS轉過來的設計師會覺得非常爽,畫布可以無限大小,給創作者提供了沒有限制的創造條件。

Pixso
Pixso是我今年新嘗試的一款軟體,因為受疫情影響,團隊里偶爾會有設計師被迫居家辦公,而無法支持協同的Sketch這時候就非常不方便了,我們只能開始尋找新的在線設計工具。
Pixso相當於在線版的sketch,基本功能都非常類似,最大的差異化在於協同上。Pixso可以一站式完成原型、UI設計、交付、協作和資源管理幾個方面,對於跨地域的團隊來說,我們可以同時進入一個文檔協作,這也更符合當前我們互聯網團隊敏捷開發的工作模式。而再回看sketch,它的協同過程過於複雜,時間成本太高。
而且另一方面來說,也不用擔心遷移到Pixso的成本問題,它支持sketch和XD的導入導出,從其他軟體上遷移過往的設計文件很方便。

Figma
Figma和Pixso是同類化的產品,只不過Pixso是中文版,而Figma基於海外。它在最開始開發的時候就在致力於解決在線設計的問題,所以在在線協同辦公方面它有著非常大的飛躍,如果你是有海外合作對象的UI設計師,可以選擇figma~

Principle
Principle是可以跨越網頁,客戶端,移動端三埠操作的互動式設計工具,它與一些靜態的設計工具有些許不同,這款軟體的設計原理需要以平滑的60幀/S動畫設計,咱們不需要深究這到底什麼意思,總之就是很厲害。。。

Axure RP
這個軟體的功能相對於前兩個來說,功能要強一些,主要優勢的地方在於它可以添加更多的事件,支持條件事件,還可以根據if條件語句設置文本內容,還可以從『更多事件』選項去查看所有交互型事件,給用戶在其他軟體沒有過的體驗。

Photoshop
PS作為一款設計軟體絕對是全能的存在。儘管現在出現了越來越多的UI設計軟體,但使用PS作為UI設計工具的設計師仍不在少數。據我了解,把性能設置到70%左右是可以達到PS使用的最佳性能的,再就是多了解一些它的快捷鍵,因為一般情況下設計一個產品需要操作的步驟太多了,所以儘可能做到熟能生巧。

墨刀
墨刀不完全算是設計軟體,它的功能更偏向於原型設計,適合的人群更多是產品經理。但當前在設計項目中,UI設計師很可能也會參與到原型設計這一環節中,因此也有不少的UI設計師是它的用戶。墨刀支持web和客戶端雙重操作,能夠多人協同,同時它還有移動端版本可用,直接在手機上就可以查看設計內容,這個功能在出差的時候相當有用。

Illustrator
這算是一款全球都比較有名的矢量圖像軟體,功能強大,用戶體驗好,凡是使用ADOBE系列軟體的人基本都會涉獵,尤其在印刷出版領域幾乎沒有其他軟體可以和它抗衡,基本上一些原創類型的設計師和畫家等人士都很依賴這個軟體,可以說是藝術設計軟體中的佼佼者。

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