Photoshop簡稱PS,是我們日常辦公中必備軟體,雖然大部分用戶不可能達到專業設計的程度,但日常的污點修復、尺寸修改和格式轉換等技能幾乎人人必備。不久前筆者在轉換圖片的時候本意要導出JPEG格式的圖片,但不小心划到了JPEG2000,發現保存的設置和JPEG完全不同。所以除了我們常用的JPEG、PNG和PSD格式外,PS中其他的格式都有什麼用呢?筆者本次按照格式的常用程度來排序,也方便大家查找。

這麼多格式你用過幾個

繪製模式你試過區別嗎
另外在在PS中還支持使用圖形處理器加速,雖然大部分圖片的處理會比較依賴CPU和內存,但顯卡在實時預覽和繪製時會讓操作更加順滑。
01JPEG 系列
首先JPEG是我們日常中使用最多的格式,它也是目前兼容性最好一種有損圖片格式。其實這4個字母代表的是JointPhotographicExpertsGroup(聯合圖像專家小組)的縮寫,聽起來還很專業。
JPEG(JPG,JPEG,JPE)
JPEG是最常用的一種圖像格式,共有3種擴展名,其中JPE用到的相對較少,部分圖片瀏覽器可能不兼容該格式,但只要手動改成JPG或JPEG格式即可。

JPEG提供了12檔圖片質量
JPEG能夠將一張高清圖壓縮到很小尺寸,且仍能保持與原圖近似的觀感。JPEG總共提供了12種等級的壓縮比率,憑藉完美的演算法,儘管體積被縮小至數倍之小,但清晰度對於肉眼來說仍然難以分辨。
不過JPEG格式的圖片會壓縮原始圖片的數據量,也就是說如果使用JPEG進行二次編輯,會導致圖片數據量再次下降,並且這種下降是累積性的,所以該格式圖片不適合在導出後反覆修改。
JPEG 2000(JPF,JPX,JP2,J2C,J2K,JPC)
JPEG 2000是JPEG的升級版,壓縮比更高,體積更小。在高壓縮比率下,JPEG可能已經失真,但JPEG 2000仍能很好地識別出裡面的內容。和JPEG只支持有損壓縮不同,JPEG 2000同時支持有損/無損兩種壓縮方式。

JPEG 2000其實是更優秀的格式
不過盡量JPEG 2000有著這樣或那樣的優勢,但由於JPEG已經根深蒂固,JPEG 2000核心演算法中涉及到的大量版權問題,並且大多數的瀏覽器仍然沒有內置支持JPEG2000圖像文件的顯示,所以致使JPEG 2000並未真正流行起來。
JPEG 立體(JPS)
JPEG立體是一種3D圖像格式,其本質就是JPEG圖片,只不過同時存儲了左眼看到的圖和右眼看到的圖。這一點其實有點兒像3D眼鏡的原理,通過左右眼間細小的視覺差異,最終在觀察者的大腦中形成立體感覺。

大致模仿左右眼看到的圖像
目前由於技術的革新,立體圖片也幾乎不再採用PS中的該格式,網上幾乎沒有關於JPEG立體的介紹資料,筆者試了幾種軟體發現也都無法很好地打開JPS格式圖像。
02PNG(PNG)
PNG是一種採用無損壓縮演算法的點陣圖格式,其設計目的是試圖替代GIF和TIFF文件格式,同時增加一些GIF文件格式所不具備的特性。
最重要的是PNG文件擁有較高的壓縮比,不損失數據。它利用特殊的編碼方法標記重複出現的數據,可以毫不失真地保留圖片中的全部細節,並且無顏色損失,這樣就可以重複保存而不降低圖像質量。

通常品牌logo都用帶通道的PNG格式
另外它支持Alpha通道,可以輕鬆保存JPEG無法搞定的透明區域,我們常用的logo或圖片素材網站中的免扣素材,都使用的PNG格式保存。
03GIF(gif)
網上常常能見到各種會動的圖,這種動圖其實就是GIF格式。GIF的原理很簡單,就是像動畫片一樣先將各個場景羅列好,然後再按一定的頻率播放出去。

哇哦這些都是GIF圖
GIF是一種點陣圖,它的大致原理是:圖片由許多的像素組成,每一個像素都被指定了一種顏色,這些像素綜合起來就構成了圖片。出於體積上的考慮,GIF的色深只能支持到256色,如果直接將照片保存成GIF,能夠看到明顯的失真。

用Web格式儲存調節選項更豐富
不過PS中雖然能保存GIF格式圖片,但並不算是GIF的專用工具,只能對GIF實現簡單的讀取與編輯。並且在常規的保存中GIF格式無法實時預覽效果,通常我們會按「CTRL+ALT+SHIFT+S」儲存為Web格式,實時進行仿色、顏色位數的操作。
04Photoshop(PSD,PDD,PSDT)
PSD是Photoshop的默認格式,也是官方格式,它可以保存PS中的所有功能,如圖層、蒙版、路徑、通道等等,可以說是最方便二次編輯的格式。一般設計都會用到這種格式,而「源文件」也通常指PSD格式的圖片。

PSD格式通常都帶有圖層
但PSD一般不會用作最終成品導出,原因就是保留過多信息文件太大,以及格式的通用性不強,除非電腦中單獨安裝圖片瀏覽器或PS/AI等軟體,不然Windows在初始狀態下是無法打開PSD格式文件的。
05大型文檔格式(PSB)
PSD的進階版本,PSD雖然厲害,但不能存儲2GB以上的圖片,而且它的色深也被局限在了8位/通道,如果你的圖片超過上述限制,可以選擇PSB格式文件,它支持4GB以上圖片和8位以上色深,其他功能與PSD一致。

PSB一般用於儲存更大的文件
可以將其簡單理解為PSD的2.0版本,除了完整繼承PSD的全部功能外,PSB在圖片體積及色深方面的限制更低,除了較大的文件外,在印刷行業也會經常用到。
06Photoshop EPS/DSC 1.0/DSC 2.0(EPS)
EPS格式一般用於印刷領域,是桌面印刷系統普遍使用的通用交換格式。該種格式包含文件頭信息的PostScript語言文件,利用文件頭信息可使其他應用程序將此文件嵌入文檔之內。
簡單來說EPS格式保留了原文件中的矢量信息,雖然在PS中可以打開,但必須進行柵格化操作,也就是去掉矢量信息,所以理想的打開軟體為AI。


儲存後會多出CMYK文件
除了常規的EPS外,在PS中還提供保存DSC 1.0和DSC 2.0文件,這兩種格式的文件同樣為EPS格式,但包含了複合選項,如彩色複合、灰度複合等等;而在DSC 2.0文件中,還包含了多文件無複合的選項,即儲存後除了保存的文件,還會多出C/M/Y/K的印刷四色文件。
對於EPS格式,其實和AI中保存的AI格式大同小異。但AI格式中的點陣圖圖像是用鏈接的方式存儲,EPS格式則將點陣圖圖像包含於文件中。對於含有相同圖像信息的文件而言,AI格式會比EPS格式小很多,但如果要用於發排的稿最好存為EPS格式。
07Photoshop PDF(PDF,PDP)
PDF格式大家同樣不陌生,它是Portable Document Format的簡稱,意為「可攜帶文檔格式」。這種格式其實屬於一種電子文件,所以與操作系統無關,無論是Windows、Unix還是Mac OS都是通用的,並能達到同樣的顯示效果。
PDF文件以PostScript語言圖象模型為基礎,無論在哪種印表機上都可保證精確的顏色和準確的列印效果,即PDF會忠實地再現原稿的每一個字元、顏色以及圖象。所以在色彩精準度和跨平台操作的保障下,目前有越來越多的電子圖書、產品說明、公司文告、網路資料、電子郵件在開始使用PDF格式文件。

PDF文件提供了充足的可選項
另外PDF文件同樣支持圖層、矢量元素,支持RGB、CMYK、索引、LAB等多種顏色模式,但不支持Alpha通道(透明)。
08BMP(BMP,RLE,DIB)
BMP是英文Bitmap(點陣圖)的簡寫,它是Windows操作系統中的標準圖像文件格式。它是一種非壓縮的圖片格式。
優點是可以高保真地還原圖片原始效果,並且支持16位、24位、32位色深,支持RGB、點陣圖、灰度、索引,此外它在跨平台上的兼容性也很好。

BMP點陣圖支持不同系統格式
缺點也是顯而易見的,在圖片中內容相同的情況下,BMP格式要比JPEG格式的文件大上幾倍甚至十倍,並且BMP格式不會保留圖層與蒙版,無法進行二次編輯。
09TIFF(TIF,TIFF)
TIFF(Tag Image File Format)圖像文件是圖形圖像處理中常用的格式之一,其圖像格式很複雜,但由於它對圖像信息的存放靈活多變,它支持圖層、支持無損壓縮或有損壓縮、支持透明域,這使得它幾乎能夠匹配任何的使用場景。

可保留環境信息是TIFF一大特點
並且TIFF可以支持存儲環境信息,如測繪方面的坐標系、比例尺、圖像上點的坐標、經緯度、長度單位及角度單位等等。目前大部分印刷及排版領域也都會用到TIFF格式文件。
10Photoshop Raw(RAW)
RAW格式熟悉相機的朋友應該不陌生,它是一種數碼相機專用格式,包含圖像感測器所處理數據,為後期帶來更多調色空間。
但由於包含數據較多,RAW格式通常會非常大,動輒幾十兆上百兆都有可能,所以即使有調色方便的優點,大部分非專業用戶還是選擇JPEG圖像輸出。

Camera Raw有非常豐富的調節功能
另外通常我們在PS中的常規操作不會存為RAW格式,它主要用來處理相機直出的圖片,另外PS並不能直接讀取RAW格式,而是藉助官方的Adobe Camera Raw插件來實現。
上面介紹的都還算我們比較熟悉或者常用的,下面再對其他格式進行簡單介紹。
11Dicom(DCM,DC3,DIC)
Dicom格式文件主要用於醫學數字成像,被廣泛用於放射醫療,心血管成像以及放射診療診斷設備等等。從描述就可以看出,這個格式一般人用不到。
Dicom得到的信息往往是圍繞人體某一部位製作的一個接一個的斷面,因此圖像也都是多層圖像,這時就需要將圖片保存為Dicom格式。

Dicom格式通常的用途
Dicom在線相冊:
一般來說,Dicom的使用與生成都是有專用軟體的,或者用Dicom在線相冊,就算日常顯示都不會用到PS,這裡的PS只不過是做了一下簡單兼容而已。
12IFF(IFF,TDI)
IFF格式同樣在PS中的作用不大,基本只作為簡單的兼容來使用,IFF格式不同的地方在於,它不僅可以儲存圖像,還可以儲存聲音、音樂、視頻和文本數據等多種擴展名的文件,主要用於Maya軟體。

IFF用於Maya較多
13PCX(PCX)
時代的眼淚,在DOS時代PCX格式是最被廣泛接受的圖像標準之一,然而這種使用格式已經被其他更複雜的圖像格式如GIF、JPEG、PNG漸漸取代。

原本6MB的圖片PCX格式會非常大
14Pixar(PXR)
通過名字我們能看出,Pixar格式的文件出自於皮克斯動畫,也是一種極為罕見的格式,它是由Pixar公司Typestry軟體生成,然而這種3D軟體早已淘汰,所以PXR格式目前來說基本屬於歷史遺物。
15Portable Bit Map(PBM,PGM,PPM,PNM,PFM,PAM)
Portable Bit Map其實是一種攜帶型點陣圖的總稱,在該格式中包含眾多後綴,如PGM為攜帶型灰度圖像格式(portable graymap file format);PPM則是一種Linux圖片格式(Portable Pixelmap)。但Portable Bit Map格式的點陣圖使用也相對小眾,目前我們在Windows上使用的大部分點陣圖為BMP格式。
16Scitex CT(SCT)
Scitex是美國賽天使公司,而Scitex CT這種格式則是在Scitex高檔印前工作站上創建的一種圖像文件格式,存儲為SCT格式的圖象文件通常都非常大,常用於專業色彩作品中,如雜誌廣告等。
簡單來說,就是我們用不到。
17Targa(TGA,VDA,ICB,VST)
Targa最早是美國Truevision為其顯卡專門開發的一款圖像格式,後期由於亮點突出開始逐漸流行起來。TGA最大的特點是能夠製作不規則的圖形,比如圓形、菱形。在兼顧了BMP的圖象質量的同時又兼顧了JPEG的體積優勢。

Targa存儲選項
此外TGA支持壓縮,也是一款不失真圖像演算法。但隨著圖像技術不斷進步,TGA早已被其他更新的格式所取代。在Premiere或After Effect中,也可以渲染輸出「Targa圖片序列」,不過目前這兩款軟體也可以很好地支持PNG圖片序列,Targa正在逐漸被淘汰。
18多圖片格式(MPO)
MPO(Multi Picture Object),類似於JPEG立體,是一種3D立體圖像格式。它主要基於JPEG格式,包含兩個或多個連接在一起的JPEG文件,一般用於在單個文件中儲存多個圖像。

多圖片格式(MPO)也用JPEG的存儲選項
在多年前,可拍攝3D照片的手機或相機都會生成MPO格式的3D圖片,並且該格式在Windows無法直接打開,這時候就需要藉助PS。但這種格式也只是盛行一時,現在即使製作3D圖片也大都不會用到。
當然目前在Windows中,還有各種各樣的格式,如新興的用於瀏覽器的webp格式,但仍未得到全面支持,在PS中尚無法打開。相信隨著後續技術的進步還會有更多簡便、易用且功能強大的格式會出現。
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