渲染軟體在過去 10 年中取得了很大的進步。技術加上全行業對高質量成像的需求,迫使建築師和設計師對他們的作品進行栩栩如生的渲染。現在的你只需要利用好工具便可以輕鬆的渲染製作更高質量的作品。

事實上,當談到有效的渲染插件和建模軟體時,有很多的選擇讓你不知道如何選擇。大多數人的默認都選擇之前在學校時候學習的那些軟體。
但是,如果您是設計的新手,或者可能想要擴展您的軟體知識庫,那麼最好知道什麼是好的,什麼是壞的,以及如何充分利用您需要的工具。以下渲染軟體集合併未涵蓋所有可用的軟體,但它確實代表了建築師、藝術家和設計師使用的最流行的軟體。
1 |VRay
VRay 是數字產品中的佼佼者:過去 5 年中上升到可視化軟體的金字塔。VRay 由 Chaos Group 開發,因其龐大的紋理庫和首屈一指的真實感而受到吹捧。如果您是一位希望重現最準確的現實生活條件、顏色、光影的設計師,那麼您會隨時隨地都能在電腦上用上VRay。

憑藉瘋狂的靈活性和強大的各種選項,VRay 對於初學者來說可能會變得複雜。好消息是有大量的在線教程和課程可以幫助您快速製作概念作品的完美渲染圖。光與影——通常被稱為建築師唯一真正的工具——是 VRay 的麵包和黃油。
VRay 作為插件與 3DSMax、Cinema 4D(見下文)、Google Sketch-up、Autodesk Revit 等兼容。它的多功能性為那些喜歡在建模軟體之間切換的人的技術更提高了一個層次。
2 |Mental Ray
Mental Ray 可能是此列表中與 VRay 最接近的渲染引擎。兩者的不同主要是針對的對象有所不同,其中許多完全基於個人偏好和品牌忠誠度。Mental Ray 往往對用戶更加友好,但還沒有達到 VRay 能夠達到的真實感的質量和水平。Mental Ray 是一款出色的產品,當之無愧為頂級渲染器。

Mental Images(由流行的顯卡製造商 NVIDIA 擁有)於 2007 年開發了 mental ray,試圖生產一種可供廣大設計師和藝術家使用的通用渲染引擎。由於其多功能性和易用性,它對建築師特別有用。雖然這裡有很多東西需要學習,但對於初次使用的用戶來說,它往往更容易上手。您會驚訝於 Mental Ray 在正確使用時的超強功能。
3 |Maxwell
許多人抱怨Maxwell很慢。但是使用 Maxwell 的人對它還是比較忠誠的,Maxwell 使用一種獨特的照明引擎,它稱為「無偏渲染」,它使用現實生活中的建模技術,而不是其他渲染器使用的技巧和捷徑。現實照明的權衡是複雜的高解析度圖像可能導致冗長的渲染時間。

可視化軟體的一個有用的補充是 Maxwell Fire:一個閃電般的引擎,讓您可以看到您即將排隊的渲染的顆粒版本。這張低解析度圖像無需等待即可準確預測照明、顏色和材料。這對建築師和設計師來說是一個很好的輔助工具,因為它允許您阻止演示或可交付成果,而無需花費寶貴的時間等待列印質量的渲染。
4 |Octane
像「Octane Render」這樣的名字在你的風帆中飄揚,你最好是在掀起波浪,併產生快速、激烈、真實世界質量的圖像。撇開航海比喻不談,Octane 可以為設計師和建築師提供很多東西,儘管它不是可視化領域中知名的大品牌之一。

Octane是後起之秀。為了證明他的功能不錯,Octane 在引擎蓋下提供了一個光滑的功能,它試圖在 VRay 和 Mental Ray 等主流產品中脫穎而出。也就是說,Octane 使用顯卡的強大功能進行大量渲染計算。只要你有高端電腦資源來做渲染製作,這就是一個巨大的優勢。如果您有高端顯卡,這將大大減少渲染時間。
另一方面,Octane 沒有這個列表中的許多其他人擁有的豐富資源。這會隨著時間的推移而改變,或者當然。請記住,您可能會花更多時間搜索教程、課程或其他免費的互聯網類型幫助。還要記住,Octane 只適用於 NVIDIA 卡。
5 |Cinema 4D
不僅僅是 3D 建模軟體。不僅僅是渲染器。Cinema 4D 是一個完整的軟體包,使用戶能夠在同一個完整的軟體包中擁有 3D 建模和演示質量的 3D 渲染功能。建造、模型、質地、動畫。只要您有時間深入學習,Cinema 4D 一切(幾乎)都是可能的。

此外,如果您是對 ArchiCAD 或 Vectorworks也有很強的依賴,您會想要將 Cinema 4D 放在您的附加組件列表的頂部。這些程序無縫地協同工作,它們之間互相不同,但不可分割。
6 |Modo
儘管缺乏主流知名度,Modo 很可能是這個列表中最適合建築師的 3D 軟體。與 Cinema 4D 一樣,Modo 是一款一體化 3D 建模器,配備了強大的板載渲染引擎。Modo 與眾不同之處在於能夠在同一個應用程序中進行建模和渲染。不再需要在同一程序的不同部分之間切換、處理繁瑣的導入/導出以及在計算機上更複雜的步驟。Modo 將中間人拋在腦後,轉而支持一個快速運行的程序。

此外,雖然此列表中的大多數渲染器都具有預覽功能,但 Modo 實際上是最快的。即使在計算能力有限的情況下,Modo 也能讓您以逼真的精度預覽場景,而時間只是此列表中其他人的一小部分。對於尋求快速運行程序的建築師來說,這是一個巨大的優勢。
Modo 缺乏的一件事是選項。如果您贊成控制一切(就像許多建築師和設計師一樣),Modo 可能不適合您。但是,如果您正在尋找一種簡潔的軟體,它可以在一個程序下完成所有事情而不會需要太大成本的。
7 |3DS Max
雖然不一定是最受好評的軟體,因為它與渲染有關,但沒有人可以爭辯 3DS Max 的受歡迎程度。雖然許多人已經轉向更逼真的渲染器,如 VRay 和 Mental Ray,但 Max 仍然帶有一個板載渲染器,可以在緊要關頭使用。與 Modo 和 Cinema 4D 非常相似,3DS Max 帶有一個與 3D 建模軟體配合使用的板載渲染器。使用 3DS 的優勢在於它可以與其他 Autodesk 產品(如 AutoCAD 和 Revit)很好地交互。

如果您在 Revit 中進行大量 3D 建模,3DS Max 的渲染器可以成為寶貴的資產。Revit 也有一個渲染器,但它的靈活性和最終結果非常有限。Max 允許您以比在通常笨拙的 Revit UI 中更直觀的方式導入 Revit 模型和操作紋理。為此,3DS Max 當然有它的優點。
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