c語言矩陣指針,C語言函數指針

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c語言矩陣轉置 運用二維數組和指針

形參int (*a)[N]和int a[][N]在編譯時都被解釋為「a是指向長度為N的一維數組的指針」,所以函數體內的操作可以二者完全一樣。就是說如果你這個函數是正確的的話,把第一個形參改為int (*a)[N],其餘不變就是完全正確的。所以這沒有什麼新的意義,這裡就不費筆墨了。至於改為形參int *a,那得稍費周折,因為int *a是個一級指針,不能接受二維數組的全部信息,要在函數中作點預處理;調用的地方也要做點處理。舉例如下:

#include “stdio.h”

#define N 10

void Transpose(int *a,int n){

    int i,j,b[N][N],*p[N];

    for(j=i=0;iN;p[i++]=a+j,j+=n);//處理一下指針,以便操作方陣

    for(i=0;in;i++){

        for(j=0;jn;j++){

            scanf(“%d”,p[i][j]);//輸入矩陣a

            b[j][i]=p[i][j];//轉置為b

        }

    }

    printf(“\n轉置後的矩陣為:\n”);

    for(i=0;in;i++){

        for(j=0;jn;j++)

            printf(“%d “,p[i][j]=b[i][j]);//改寫a為轉置後的矩陣

        printf(“\n”);

    }

}

int main(void){

int a[N][N],n;

    printf(“輸入轉置矩陣的n=”);

    scanf(“%d”,n);

    printf(“請輸入一個%dx%d的矩陣\n” ,n,n);

    Transpose((int *)a,n);//這裡對指針a要強製為與函數形參類型一致

    return 0;

}

c語言如何用指針寫一個5*5的矩陣

//要定義一個二級指針,動態申請內存

#include stdio.h

#include stdlib.h

#define ROW 5

#define COL 5

int main(void)

{

int i, j;

int **arr = NULL;

arr = (int **) malloc (sizeof(int *));

for (i=0; iROW; i++)

{

arr[i] = (int *) malloc (COL * sizeof(int));

}

printf(“請輸入5X5矩陣:\n”);

for (i=0; iROW; i++)

{

for (j=0; jCOL; j++)

{

scanf(“%d”, arr[i][j]);

}

}

for (i=0; iROW; i++)

{

for (j=0; jCOL; j++)

{

printf(“%5d”, arr[i][j]);

}

printf(“\n”);

}

}

C語言中怎麼用指針實現兩矩陣的相加

void MatrixAdd(int *a,int *b,int *result,int n)//a,b兩個n階矩陣相加,結果保存在矩陣result中(指針a,b,result分別用來接收三個二維數組的首地址)

int i;

for(i=0;in*n;i++)*(reslut+i)=*(a+i)+*(b+i);

}

c語言編寫函數,用指針實現矩陣相加,並且將結果矩陣的指針作為函數返回值

#include “stdio.h”

#include “stdlib.h”

int **matrixAdd(int x1[][3],int x2[][3],int row,int col)

{

   int **a=NULL;

   int i,j;

   a=(int **)malloc(row*sizeof(int *));

   for(i=0;irow;i++)

    a[i]=(int *)malloc(col*sizeof(int));

   for(i=0;irow;i++)

    for(j=0;jcol;j++)

     a[i][j]=x1[i][j]+x2[i][j];

   return a;

}

int main()

{

   int a[2][3]={{1,2,3},{4,5,6}};

   int b[2][3]={{11,12,13},{14,15,16}};

   int ** result=NULL;

   int i,j;

   result=matrixAdd(a,b,2,3);

   for(i=0;i2;i++)

   {

        for(j=0;j3;j++)

          printf(“%d “,result[i][j]);

        printf(“\n”);

   }

   free(result);

   result=NULL;

}

結果:

怎麼C語言中怎麼用指針的方法將4*4的矩陣轉置

1、打開vs2015,新建一個Windows Form窗體程序或者控制台都可以。

2、 定義一個名為array1的數組並賦值:double[,] array1 = new double[3, 3] { { 1, 2, 3 }, { 4, 5, 6 }, { 7, 8, 9 } };下面求該矩陣轉置矩陣。

3、右鍵解決方案下的項目名,添加-類,創建一個名為「turnzhi」的類。

4、轉置類的代碼。

5、在主程序調用轉置類,用兩個for循壞將轉置後的數組(array)輸出來;並將結果顯示在textbox中。

6、轉置後的結果正確,這樣我們就實現了c#矩陣的轉置運算。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/220042.html

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