基礎c語言筆記,C語言筆記

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【C語言筆記】內部全局變數和外部全局變數

1.外部全局變數, 默認情況下所有的全局變數都是外部全局變數

什麼事外部全局變數? 可以被其它文件訪問的全局變數我們稱之為外部全局變數

2.內部全局變數, 只要給全局變數加上static關鍵字就是內部全局變數

什麼是內部全局變數? 只能被當前文件訪問的全局變數我們稱之為內部全局變數

可以定義同名的外部全局變數

多個同名的外部全局變數指向同一塊存儲空間

也可以定義多個同名的內部全局變數

多個同名的全局變數如果不在同一個文件中, 那麼指向不同的存儲空間

為了提高數據的安全性, 不讓別人在其它文件中修改我們的全局變數, C語言提供了另外一個用於修改全局變數的關鍵字, static

只要用static修改的全局變數就是內部全局變數, 只能在當前文件中使用

這樣就可以提高我們全局變數的安全性

如果多個文件中存在同名的內部全局變數, 相互不會影響

如果既有外部全局變數也有內部全局變數, 那麼會優先訪問內部全局變數

用於聲明一個外部全局變數

聲明只需要在使用變數之前聲明就可以了

用於定義一個內部全局變數

聲明和定義的區別:

聲明不會開闢存儲空間

定義會開闢存儲空間

C語言筆記——取值範圍

這章主要是留作備用,作為補充知識的吧,不過常用的數據類型的取值範圍還是得做一下了解,並且記住的。

這裡得先明確幾個個概念:

那麼一個位元組的大小能表示多大的數呢?

11111111b = FFh = 255

所以我們可以看出,在無符號位的情況下,一個位元組就能表示 0 ~ 255 的數。

通常,在有符號情況下,也就是變數類型之前有 signed 這樣的情況下,8 個比特位的第一位為符號位。

關係為:如果符號位是 0 ,那麼這就是一個正數;如果符號位為 1 ,那麼這就是一個負數。

那麼們舉個栗子:

一個 int 型的變數,默認是 signed int 並且是 4 個位元組的,那麼就佔有 8 * 4 = 32 個比特位,同時他第一位是符號位,那麼就只有 31 個比特位是表示數值的,表示的大小就是 -2的31次方~2的31次方

這裡引入一個補碼的概念,雖然我並不知道這個有啥用,但是我看教程都講了,那就也寫一下吧。

C語言筆記(五)—-struct,enum,typedef等

成員表列由若干個成員組成,每個成員都是該結構的一個組成部分。

對每個成員也必須做類型聲明。

其形式為:

類型聲明符 成員名;

例如:

注意, 最後括弧外面的;分號是不可少的 。

結構定義之後,才可以進行變數聲明。

凡聲明為結構 stu 的變數都由上述4個成員組成。

由此可見,結構是一種複雜的數據類型,是數目固定,類型不同的若干有序變數的集合。

聲明結構變數 有以下三種方法。

使用上面定義的stu為例:

如:

也可以用宏定義使一個符號常量來表示一個結構類型。例如:

例如:

這種形式的聲明的一般形式為:

例如:

這種聲明的一般形式為:

第三種方法與第二種方法的區別在於第三種方法中省去了結構名,而直接給出結構變數。

在程序中使用結構變數時,往往不把她作為一個整體來使用。

在ANSI C中除了允許有相同類型的結構變數相互賦值以外,一般對結構變數的使用,包括 賦值、輸入、輸出、運算 等都是通過結構變數的成員來實現的。

表示結構變數成員的一般形式為:

結構變數名.成員名

例如: boy1.num boy2.sex

如果成員本身又是一個結構,則必須逐級找到最低級的成員才能使用。如: boy1.birthday.month

結構變數的賦值就是給各成員賦值。

數組的元素也可以是結構類型的。

因此可以構成結構型數組。

初始化賦值:

當然也可以在定義 stu結構 時同時聲明 pstu。

賦值是把結構變數的首地址賦予該指針變數,不能把結構名賦予該指針變數。

如果 boy 是被聲明為 stu類型 的結構變數。

則:

有了結構指針變數,就能更方便地訪問結構變數的各個成員。

其訪問的一般形式為:

(*結構指針變數).成員名

結構指針變數-成員名

例如: (*pstu).num 或 pstu-num

例如:

介紹數組的時候,曾介紹過數組的長度是預先定義好的,在整個程序中固定不變。

C語言中不允許動態數組類型。

例如:

但是又有此需求,為了解決這個問題,C語言提供了一些內存管理函數,這些內存管理函數可以按需要動態地分配內存空間,也可把不再使用的空間回收待用,為有效地利用內存資源提供了手段。

常用的內存管理函數有3個:

例子:分配一塊區域,輸入一個學生數據

上面的例子採用了動態分配的辦法為一個結構分配內存空間。

每一次分配一塊空間可用來存放一個學生的數據,我們可稱之為一個節點。

有多少個學生就應該申請分配多少塊內存空間,也就是說要建立多少個節點。

當然用結構數組也可以完成上述工作,但如果預先不能準確把握學生人數,也就無法確定數組大小。

而且當學生留級、退學之後也不能把該元素佔用的空間從數組中釋放出來。

用動態存儲的方法可以很好地解決這些問題。

有一個學生就分配一個節點,無須預先確定學生的準確人數,某學生退學,可刪去該節點,並釋放該節點佔用的存儲空間,從而節約了寶貴的內存資源。

另一方面,用數組的方法必須佔用一塊連續的內存區域。

而使用動態分配時,每個節點之間可以是不連續的(節點內是連續的)。

節點之間的關係可以用指針實現。

即在節點結構中定義一個成員項來存放下一節點的首地址,這個用於存放地址的成員,常把他稱為指針域。

可在第一個節點的指針域內 存入第二個節點的首地址,在第二個節點的指針域內 又存入第三個節點的首地址,如此串聯下去直到最後一個節點。

最後一個節點因無後續節點連接,其指針域可賦值 0

這種連接方式,在數據結構中稱為「鏈表」。

鏈表的基本操作主要有以下幾種:

例子:建立一個三個節點的鏈表,存放學生數據。為簡單起見,我們假定學生數據結構中只有學號和年齡兩項。可編寫一個建立鏈表的函數create。程序如下:

create函數 用於建立一個有 n個節點 的鏈表,他是一個指針函數,他返回的指針指向 stu結構。

在create函數內定義了三個 stu結構 的指針變數。

head為頭指針,pf為指向兩相鄰節點的前一節點的指針變數。

pb為後一節點的指針變數。

枚舉是一種 基本數據類型 ,而不是一種 構造類型 ,因為他不能再分解為任何基本類型。

enum 枚舉名{ 枚舉值表 };

例如: enum weekday { sun,mou,tue,wed,thu,fri,sat };

enum weeakday a,b,c;

或者為:

enum weekday { sun,mou,tue,wed,thu,fri,sat }a,b,c;

或者為:

enum { sun,mou,tue,wed,thu,fri,sat }a,b,c;

例子:

說明:

只能把枚舉值賦予枚舉變數,不能把元素的數值直接賦予枚舉變數。如:

a=sun;b=mon; 是正確的

a=0;b=1; 是錯誤的。

如果一定要把數值賦予枚舉變數,則必須使用強制類型轉換。

如: a=(enum weekday)2;

還應該說明的是枚舉元素不是字元常量也不是字元串常量,使用時不要加單、雙引號。

例子:

typedef定義的一般形式為:

typedef 原類型名 新類型名

其中原類型名中含有定義部分,新類型名一般用大寫表示,一般用大寫表示,以便於區別。

有時也可用 宏定義 來代替 typedef 功能,但是 宏定義 是由 預處理 完成的,而 typedef 則是 在編譯時 完成的,後者更為靈活方便。

使用 typedef 定義數組、指針、結構等類型將帶來很大的方便,不僅使書寫簡單而且使意義更加明確,因而增強了可讀性。

例如:

又如:

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/220011.html

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