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?:在C語言中
-是一個整體,它是用於指向結構體、C++中的class等含有子數據的指針用來取子數據。換種說法,如果我們在C語言中定義了一個結構體,然後申明一個指針指向這個結構體,那麼我們要用指針取出結構體中的數據,就要用到「-」.
舉個例子:
struct Data
{
int a,b,c;
}; /*定義結構體*/
struct Data * p;/*定義結構體指針*/
struct Data A = {1,2,3};/*聲明變數A*/
int x;/*聲明一個變數x*/
p = A ; /*讓p指向A*/
x = p-a;/*這句話的意思就是取出p所指向的結構體中包含的數據項a賦值給x*/
/*由於此時p指向A,因而 p-a == A.a,也就是1*/
對於一開始的問題 p = p-next;這應該出現在C語言的鏈表,這裡的next應該是一個與p同類型的結構體指針,其定義格式應該是:
struct Data
{
int a;
struct Data * next;
};/*定義結構體*/
…………
main()
{
struct Data * p;/*聲明指針變數p*/
……
p = p-next;/*將next中的值賦給p*/
}
鏈表指針是C語言的一個難點,但也是重點,學懂了非常有用。要仔細講就必須先講變數、指針。
什麼是變數?所謂變數,不要淺顯的認為會變得量就是變數。套用我們院長的問話:「教室變不變?」變,因為每天有不同的人在裡面上課,但又不變,因為教室始終在那,沒有變大或變小。這就是變數:有一個不變的地址和一塊可變的存儲空間。正常情況下,我們只看到變數這個房間裡面的東西,也就是其內容,但不會關注變數的地址,但是C語言的指針,就是這個房間的地址。我們聲明變數就相當於蓋了間房子存放東西,我們可以直接觀看房子里的東西,而聲明指針,就是相當於獲得了一個定位器,當用指針指向某個變數時,就是用指針給變數定位,以後我們就可以用指針找到他所「跟蹤」的變數並可以獲得裡面的內容。
那結構體呢?結構體就相當於是有好幾個房子組成的別墅,幾個房子綁定在一起使用。假設現在有很多這種別墅分布在一個大迷宮裡,每間別墅里都有一間房子。裡面放了另一個別墅的位置信息,現在你手拿定位器找到了第一棟別墅,從裡面得到了你想要的東西(鏈表的數據部分),然後把下一棟別墅的位置計入你的定位器(p = p-next),再走向下一棟別墅……如此走下去,知道走到某地下一棟別墅信息沒有了(p-next == NULL),你的旅行結束。這就是鏈表一次遍歷的過程。現在你能明白 p=p-next的含義了吧!
寫了這麼多。希望你能明白。
如果想學好c和C++,鏈表和指針必須熟練掌握!
strcmp在c語言中是什麼意思呢?
strcmp函數是string compare(字元串比較)的縮寫,用於比較兩個字元串並根據比較結果返回整數。基本形式為strcmp(str1,str2),若str1=str2,則返回零;若str1str2,則返回負數;若str1str2,則返回正數。
擴展資料:
規則:
當s1s2時,返回為負數;
當s1=s2時,返回值= 0;
當s1s2時,返回正數。
即:兩個字元串自左向右逐個字元相比(按ASCII值大小相比較),直到出現不同的字元或遇’\0’為止。
參考資料:百度百科——strcmp
&在c語言中什麼意思
在c語言中是邏輯與的意思。
是邏輯語言,邏輯上表示兩者屬於缺一不可的關係,還可以表示一個人和另外一個人之意,與and同義。如AB,表示A與B,A和B,A×B。
在C語言中,有三種作用,分別如下:
1、取地址。單目運算符。用來取一個變數的地址。
2、位操作中的與操作運算符。
也就是常說的and操作,雙目運算符。
計算的時候按位計算,兩邊操作數對應位上全為1時,結果的該位值為1,否則該位值為0。
3、當兩個一起用的時候,表示為邏輯運算中的與運算。
邏輯運算結果只有0和1兩種結果。
一般在兩邊是兩個邏輯表達式。
當兩個表達式值均為1時,運算結果為1,否則為0。
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