自己開發遊戲軟體的注意事項:遊戲製作指南怎麼寫

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獨立遊戲開發:怎樣設計遊戲新手教學?

塞爾達荒野之息

1、遊戲新手教學需要考慮的4個問題

1、玩家怎麼玩?

2、玩家怎麼完成遊戲目標?

3、為什麼玩家要這麼做?

4、玩家何時會採取行動?

動作類遊戲,玩家的操作會即時看到反饋,因此降低了學習曲線。

獨立遊戲開發:怎樣設計遊戲新手教學?

守望先鋒

2、新手玩家如何體驗遊戲?

開發者是絕對無法模擬新手玩家的,原因很簡單 – 開發者不是新玩家。開發者是資深玩家,並且參與遊戲的設計和開發,對遊戲的方方面面都了解。

許多開發者在會議或視頻節目中出現,他們會說「這不是遊戲的錯,你只是不明白」,或「在這裡,讓我告訴你如何玩它。」這些句子表明這個遊戲對新玩家非常不友好。

如果玩家不能在前5分鐘弄清楚如何玩遊戲,很可能就會放棄你的遊戲。反過來玩家在遊戲內玩的時間越長,對開發者產生對價值和回報就越大(更大可能觀看和點擊廣告,更大可能付費)。付費下載遊戲可以收穫更多的好評。

3、什麼是好的遊戲新手教學?

好的遊戲新手教學應該循序漸進,開發者需要假設新手和骨灰玩家都有可能玩遊戲。因此絕大多數遊戲都需要設計教學關卡,以便幫助新手可以更快都進入遊戲狀態。

當玩家在遊戲中面臨選擇都時候,就可以考慮加入教學模式。明確告知玩家們為什麼要按下某個按鈕。遊戲將根據玩家的操作提供提示和消息。一個簡單的例子就是遊戲Little Nightmares,它只會在玩家卡住時顯示相關的教學信息。

獨立遊戲開發:怎樣設計遊戲新手教學?

Little Nightmares

4、學習暢銷遊戲

第一次設計新手教學關卡,完全沒有經驗,可以參考和借鑒暢銷遊戲的教學關卡設計。

原創文章,作者:投稿專員,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/219208.html

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