適合學生黨寫小說的軟體推薦:新手怎樣寫小說

研習君對以創意取勝的故事挺情有獨鐘的,看到讓人佩服的巧妙創意常常興奮得不得了。

但這幾天發現一個問題:有些故事的設定挺好的,但是讀到後面會覺得「哎呀,這樣的發展好平庸,浪費了這個好點子」,或者「what?到後面越來越亂,好像完全跑題了」。

研習君能想到最典型的例子就是賈老闆和阿曼達演的《時間規劃局》, 「時間是唯一的價值貨幣,一個人手臂上所顯示的時間(植入了晶元)就是ta剩餘生命的時長」的設定新奇,但激勵事件(男主母親辛苦打工,仍是時間用光而死,男主意外得到大筆時間準備復仇)之後,發展卻越來越boring,不外乎是男主在與上層富豪賭博時認識了千金女主,兩人決心一起推翻時間規劃局的統治,但情節發展居然是一起搶時間銀行去了……

那麼問題來了,故事的立意和設定、主題到底是一個東西嗎?怎樣才能保證故事的立意和情節發展、人物塑造融洽起來呢?且聽研習君今天的講述啦。

寫作乾貨:有了好點子,如何寫成完整的小說?

立意=衝突開始到解決的過程

拉里•布魯克斯在《故事工程》中提出了寫作故事的四項基礎技能:立意,人物,主題,結構(情節)。他認為立意就是衝突,是其中最重要的部分,是所謂故事脊椎。主題就是小說要表達的中心思想,可以用一句格言或雞湯概括。

一個完整的立意包括四個部分:複雜因素(就是衝突的開始)、衝突升級、衝突再升級(比第一次升級要深刻)、解決(要有創意)。

這四個部分分別構成小說的三幕四個部分(就是悉德·菲爾德首創的那種,第一幕開端,第二幕對抗,第三幕結局)。所以你要發展出一個小說的雛形,最基本的,就是要把衝突的四個部分全想出來,最起碼,衝突是什麼,怎麼解決,這倆頭尾最主要部分要想好。

布魯克斯的說法擴展到了實際操作的層面,對實踐寫作更有指導意義,研習君很是贊同,並且馬上就想起了諾蘭的一系列電影例子!

寫作乾貨:有了好點子,如何寫成完整的小說?

最典型的就是《星際穿越》啦,這個片的「解決」就是五維空間和三維空間之間的交流,諾蘭是先有了結尾這個梗,然後借鑒了些日本動畫片的劇情(類似高達什麼的)把前面給補上,其他的世界設定、人物設定較為普通,並無新意。

寫作乾貨:有了好點子,如何寫成完整的小說?

《致命魔術》:解決就是「魔術的真相是複製人溺死本體」,創作手法就是先有了這個「解決」,再編出前面的貝爾和狼叔的恩怨——貝爾魔術失敗導致狼叔愛妻死亡,狼叔展開復仇。

寫作乾貨:有了好點子,如何寫成完整的小說?

《盜夢空間》:片中的世界設定,比如多重夢境、混沌空間都是科幻小說和日本動畫片老梗了,今敏的動畫電影《紅辣椒/盜夢偵探》比它的夢境層數更多、更複雜。但配合上「觀念植入」這個「複雜因素」確實挺有創意,據說這個梗諾蘭想了15年才想出來。

最早,諾蘭只是想出一個從富二代多層夢境里里盜取商業機密的點子(衝突1原型)。15年後,他想出了「記憶植入」的點子,富二代那條衝突就有深度了許多。然後由「記憶植入」這個點子又想出了瑪麗昂·歌迪亞被小李子「記憶植入」成妄想症的這條劇情(衝突2)。

所以,這個電影就很好看,因為有兩條線,且兩條線都是一個複雜因素造成的(有機結合的兩條線),兩線衝突的解決也會更有創意。

寫作乾貨:有了好點子,如何寫成完整的小說?

那麼問題來了,立意與人物、敘事怎樣才能很好地融合起來呢?

按麥基的說法,一個故事需要主角為了某個目標開啟一段追尋之旅,途中不斷克服障礙並抵達終點。

一般來說這個過程中有兩條線,明線是情節轉折/衝突,暗線是人物弧光,故事核心便是你通過這個故事要表達的東西,也是故事的靈魂。

研習君的體會是,一個故事之所以能成為故事,關鍵在於這些故事要素(角色、情節、結構等)和一開始閃現的靈感有沒有互相組合起效,並自然地表達出你的故事核心。

還是拿《星際穿越》來說,點子(時空旅行、高維空間),目標(人類延續),障礙(環境惡化、科技瓶頸)和題材(科幻)構造出了背景和主要情節,並藉助角色(父女)和結構(飛船/地球上的雙線時空和後半部分的閃回)共同表達出片子的核心(愛拯救世界……)。

這幾個要素的組合相當完美,大尺度的時空背景和閃回的運用讓故事變得深邃,也讓人類的情感顯得尤為動人。

寫作乾貨:有了好點子,如何寫成完整的小說?

同樣的科幻例子還有《降臨》,電影改編自特德·蔣的小說《你一生的故事》,作者是這樣描述自己寫作的靈感:

「我對物理學中的變分原理的喜愛催生出了這個故事。從一開始接觸物理,我就覺得這些原理讓人著迷。但我一直不知道應該怎麼把這些定律作為故事元素寫進小說里。

有一天,我看了一出由一個演員表演的話劇,說的是他妻子跟癌症的搏鬥。我受到了啟發,覺得自己也許能夠用變分原理寫個故事,描寫一個人面對無法避免的結果時的態度。幾年以後,這個想法和另一個朋友所說的她新出生的嬰兒結合在一起,組成了這篇小說的核心。」

可見,小說的立意——你明知今後女兒長大後會得絕症而死,與丈夫的婚姻也會破裂,但是當這一切的開端—愛情降臨之時,你仍然不忍拒絕走上這條路。

那麼,確定了這個立意,接下來就該思考用怎樣的情節串連起這個衝突與結局,嗯,非線性時間讓人可以預知未來(點子)——外星文明的引入(空間設置、激勵事件)——文字學家與外星文明交流(目標),這樣倒推出來,似乎就水到渠成了呢。

寫作乾貨:有了好點子,如何寫成完整的小說?

當然,並非每個故事都得集齊這幾個要素,研習君認為必需的是這三樣:人物、情節和故事核心。所以有了點子之後,你需要:

① 尋找缺少的必需要素

這些要素不會憑空出現,需要自己去積累。

缺人物:多了解心理學,然後拿來剖析自己;觀察他人。

缺情節:讀麥基的《故事》和坎貝爾的《千面英雄》,了解常見的故事原型,多讀多看。

② 組合要素並使它們生長

這基本上是件需要RP的事……開始時,很可能刻意選擇出的組合還比不上隨機的,但研習君可以提供一個鑒別方法:

如果故事要素互相之間能順利起效,寫的時候感覺是情節推著你走,或者至少會覺得踏實,有類似「唔,這說得通!」的感覺,有時還會冒出一兩個意料之外的精彩之處;反之,如果寫的時候是費力地拉著情節走,而且總是有種不對勁的感覺,那你可能需要重新思考一下你的初始選擇。

多動筆,多嘗試,選擇要素的直覺會慢慢增強。

最後的建議,可以自己建個素材庫,把平時的靈感分成人設、情節、核心等,按類別記錄整理。寫故事前瀏覽一遍,說不定想要的東西自己就出現了。

研習君還看到一個小技巧:把自己所有的點子分別寫在許多小卡片上,然後閉上眼睛打亂卡片,整理整齊後再從上到下或者從下到上,把卡片一次排開,然後按照這些情節點自己編故事。這個方法研習君還沒有試過,各位讀者大大如果有興趣可以自己試一試呦~

原創文章,作者:投稿專員,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/218771.html

(0)
打賞 微信掃一掃 微信掃一掃 支付寶掃一掃 支付寶掃一掃
投稿專員的頭像投稿專員
上一篇 2024-12-09 00:33
下一篇 2024-12-09 00:33

相關推薦

發表回復

登錄後才能評論