軟體工程畢業論文選題:畢業設計選題系統需求分析

隨著畢業季的結束,現在來總結一下計算機畢業設計在開始之初如何選題呢?為後面的畢業生提供一點建議,使得你們在選題中不那麼困惑。

對於畢設課題,有的學校是統一分配課題,一般是導師會給每一個學生髮送一篇excel表格文檔,在該文檔中是該導師中對應的課題,每個學生僅限選擇其中一個,當然了,導師分配的題目中是存在難易的,有的題目是相對簡單一點,有的則是相對麻煩一些,還有一點的就是導師的題目是貼近本專業的,如網路專業的課題那麼就是與網路相關的題目。對於這類學校中的畢業生其實喜憂參半,喜的就是自己的題目是可以隨時確定下來的,那麼憂的則是這樣的題目再實現上還是都存在著一定的難度的。

不管怎樣,這類學生還是有了屬於自己的畢設題目。那麼接下來就介紹另外一種情況,那就是由學生自定義題目,然後將題目報給導師。當然了,這類定題的方式不是學生隨便想一個題目就完事的,關鍵是要通過導師的法眼,如果導師覺得這個題目過於簡單,那麼還得繼續想題目,直到導師覺得這個題目OK了,那麼學生才可以進行接下來的操作——編程和寫論文。

那麼,重點就說說這個自定義畢設題目,到底學生該怎樣自定義呢?其實也很簡單,就兩點:與時俱進、與所在城市或者學校緊密相關。與時俱進,比如每年社會上都會有新鮮事物出現或者是新技術的出現,那麼靈活的將這些新事物或新技術應用到畢設中,那麼這就是畢設的亮點,然後再加上一些輔助功能,使得整個業務邏輯完善起來,那麼這就是另一個很好的題目。如果自身編程基礎有些差,那麼就從自身周邊事物做起,以學校或者所在城市中某一點進行無限放大,仔細分析存在的不足,利用這點進行創新,只要是抓住其中一個很突出的一點就可以,然後再加上一些輔助功能完善就可以。

選題,本質上很簡單,只要導師覺得你的題目OK就沒有問題。

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