最牛特效視頻製作軟體推薦:視頻特效製作軟體有哪些

After Effect(接觸到的第一個特效合成軟體,也是用的最多的一個合成軟體,還記得在開始學習前候就學會了套模板。這個軟體唯一美中不足的就是假3d效果

十大電影(視頻)特效合成軟體,你都能說出他們的名字嗎?
十大電影(視頻)特效合成軟體,你都能說出他們的名字嗎?

簡稱稱AE,是adobe公司開發的一個視頻特效軟體, 是製作動態影像設計不可或缺的輔助工具,是視頻後期合成處理的專業非線性編輯軟體。 After Effects應用範圍廣泛,涵蓋影片、電影、廣告、多媒體以及網頁等,時下最流行的一些電腦遊戲,很多都使用它進行合成製作。和Adobe Premiere等基於時間軸的程序不同的是,After Effect提供了一條基於幀的視頻設計途徑。它還是第一個實現高質量子象素定位的程序,通過它能夠實現高度平滑的運動。After Effect為多媒體製作者提供了許多有價值的功能,包括出色的藍屏融合功能,特殊效果的創造功能和Cinpak壓縮等。

Discreet Logic公司在PC平台上推出的系列軟體,其中,Edit是專業的非線性編輯軟體,Effect則是基於層的合成軟體,用戶可以為各層畫面設置運動,進行較色、摳像、跟蹤等操作,也可以設置燈光。Effect的一大優點在於可以直接利用為Adobe After Effect設計的種類濾鏡,大大地補充了Effect的功能。

另外還有很多,每個軟體負責的部分都很小,分工很細,不是一個軟體可以完成的

AfterEffects快捷鍵

新項目 Ctrl+Alt+N

打開項目 Ctrl+O

打開項目時只打開項目窗口 按住Shift鍵

打開上次打開的項目 Ctrl+Alt+Shift+P

保存項目 Ctrl+S

選擇上一子項 上箭頭

選擇下一子項 下箭頭

打開選擇的素材項或合成圖像 雙擊

在AE素材窗口中打開影片 Alt+雙擊

激活最近激活的合成圖像

增加選擇的子項到最近激活的合成圖像中 Ctrl+/

顯示所選的合成圖像的設置 Ctrl+K

增加所選的合成圖像的渲染隊列窗口 Ctrl+Shift+/

引入一個素材文件 Ctrl+i

引入多個素材文件 Ctrl+Alt+i

替換選擇層的源素材或合成圖像 Alt+從項目窗口拖動素材項到合成圖像

替換素材文件 Ctrl+H

設置解釋素材選項 Ctrl+F

掃描發生變化的素材 Ctrl+Alt+Shift+L

重新調入素材 Ctrl+Alt+L

新建文件夾 Ctrl+Alt+Shift+N

記錄素材解釋方法 Ctrl+Alt+C

應用素材解釋方法 Ctrl+Alt+V

設置代理文件 Ctrl+Alt+P

退出 Ctrl+Q

在打開的窗口中循環 Ctrl+Tab

顯示/隱藏標題安全區域和動作安全區域 ‘ 顯示/隱藏網格 Ctrl+’

顯示/隱藏對稱網格 Alt+’

居中激活的窗口 Ctrl+Alt+

動態修改窗口 Alt+拖動屬性控制

暫停修改窗口 大寫鍵 在當前窗口的標籤間循環 Shift+,或Shift+.

在當前窗口的標籤間循環並自動調整大小 Alt+Shift+,或Alt+Shift+.

快照(多至4個) Ctrl+F5,F6,F7,F8

顯示快照 F5,F6,F7,F8 清除快照 Ctrl+Alt+F5,F6,F7,F8

顯示通道(RGBA) Alt+1,2,3,4

帶顏色顯示通道(RGBA) Alt+Shift+1,2,3,4

帶顏色顯示通道(RGBA) Shift+單擊通道圖標

帶顏色顯示遮罩通道 Shift+單擊ALPHA通道圖標

顯示窗口和面板 項目窗口 Ctrl+0

項目流程視圖 F11

渲染隊列窗口 Ctrl+Alt+0

工具箱 Ctrl+1

信息面板 Ctrl+2

時間控制面板 Ctrl+3

音頻面板 Ctrl+4

顯示/隱藏所有面板 Tab General

偏好設置 Ctrl+

新合成圖像 Ctrl+N

關閉激活的標籤/窗口 Ctrl+W

關閉激活窗口(所有標籤) Ctrl+Shift+W

關閉激活窗口(除項目窗口) Ctrl+Alt+W

時間布局窗口中的移動 到工作區開始 Home

到工作區結束 Shift+End

NUKE (大學的專業課,第一次知道了跟蹤還能如此完美

十大電影(視頻)特效合成軟體,你都能說出他們的名字嗎?
十大電影(視頻)特效合成軟體,你都能說出他們的名字嗎?

Nuke原意為「核武器」,在dota的意思是「高爆發殺傷性魔法」。是由The Foundry公司研發的一數碼節點式合成軟體。已經過10年的歷練,曾獲得學院獎(Academy Award)。

為藝術家們提供了創造具有高質素的相片效果的圖像的方法。NUKE無需專門的硬體平台,但卻能為藝術家提供組合和操作掃描的照片,視頻板以及計算機生成的圖像的靈活、有效、節約和全功能的工具。在數碼領域,NUKE已被用於近百部影片和數以百計的商業和音樂電視。

NUKE具有先進的將最終視覺效果與電影電視的其餘部分無縫結合的能力,無論所需應用的視覺效果是什麼風格或者有多複雜。

Nuke 的重要新特性

RotoPaint:通過分層支持無限多的形狀和筆畫 、單個節點或者全部的羽化 、單個形狀的運動模糊 、獨立的形狀、筆畫和組的屬性與變換 動畫關鍵幀和追蹤器、循環克隆與其他筆刷特效 、混合模式與圖層控制、Nuke 6x的重要新特性:3D攝像機追蹤,採用實時的和關聯菜單方式的、更容易訪問與使用的前期/後期處理工具 ,分析平面圖像序列,自動針對3D攝像機的視覺特性糾正偏差 控制自動追蹤選區和分布,添加外部追蹤數據 。

Digital Fusion/Maya Fusion學習AE的時候了解到的

十大電影(視頻)特效合成軟體,你都能說出他們的名字嗎?

加拿大Eyeon公司開發的基於PC平台的專業合成軟體。這個軟體是目前PC平台上最好的合成軟體之一。而與Maya聯手,更使它如虎添翼。它可以和Maya等三維軟體密切協作,在二維環境中修改三維物體的材質、紋理、燈光等性質。Maya Fusion對素材的解析度沒有規定,用戶可以在任意解析度的畫面上工作,並把它們合成在一起。

最好的視頻合成軟體,能支持Adobe AfterEffect的plugin和世界上最著名的5D和摳像ULTIMATTE插件,它是基於流程線和動畫曲線的合成軟體之一。非常適合操作Maya、Softimage3D軟體的動畫師使用。它在電影、高清晰電視、廣播電視製作中得到了廣泛的應用,它是PC操作平台上第一個64位的合成軟體,支持64位色彩深度的顏色校正,這是以前SGI操作平台合成軟體獨有的技術,它的網路渲染工具 Render Node可以多線程、多任務實時渲染預覽,它的網路渲染模式和寬太相近。它支持PC、SGI等等操作平台上的圖像文件格式,我到現在還沒有發現它不能導入的文件格式。支持Z通道 *.rla圖像格式文件,支持多處理器。是我見到合成軟體里速度最快效率最高的軟體之一。

Digital Fusion 5.0是一套非常強大的視頻合成軟體,具有眾多的使用特點,節點式的工作流便於使用。Fusion 5.0 是eyeon公司旗艦產品,該產品問世是eyeon公司第9次發布這個強有力的合成器,該產品使用了一個新的圖形引擎,能夠將整體性能提升一個台階並能更使得內存使用效率提高,新的DF5可以在每一個像素上以8bit,16bit或者以浮點方式來運行。

3dmax(大學的專業課程,感覺棒棒噠,特別是動畫,特別是建築設計

十大電影(視頻)特效合成軟體,你都能說出他們的名字嗎?
十大電影(視頻)特效合成軟體,你都能說出他們的名字嗎?

3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合併)基於PC系統的渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。在Discreet 3Ds max 7後,正式更名為Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2016。

Polygon Modeling Tools(多邊形工具)的更新,有助於加快日常工作流程;MassFX工具新增了mCloth(布料系統)與Regdoll(布娃娃系統)模塊,使用戶 得以將更多的精力專註在創作而不是解決技術難題上;而State Sets全新的Render Pass系統支持PSD多圖層,還可同步更新到After Effect軟體中進行特效處里;靈活的新自定義選項,能夠輕鬆進行配置並按個人的工作方式優化的介面間切換。

另外,3ds Max 2013與 Autodesk Maya 2013 軟體、Autodesk MotionBuilder 2013 軟體和 Autodesk 2013 Revit Architecture 2013 軟體的互操作性也得到提高。更新後許多功能都變得好用了,用過的人都知道,但最值得說的是Retime Tool(複位時工具),Retime Tool工具更有助於掌握時間軸,可以實時對動畫速度進行重新調整,非常方便;若要使用此工具,可 合併圖冊以在”Track View-Curve Editor”高亮顯示軌跡以複位時。啟動該工具之後,在”Track View-Curve Editor”窗口中雙擊以放置複位時標記。每對相鄰的垂直標記包括在高亮顯示的軌跡上,在這對標記之間的時間,然後可以移動這對標記來更改動畫計時。如 果使這對標記靠近,其內的動畫會加快;如果使這對標記遠離,則動畫會減慢

MAYA

十大電影(視頻)特效合成軟體,你都能說出他們的名字嗎?
十大電影(視頻)特效合成軟體,你都能說出他們的名字嗎?

記得對Maya的第一次了解是在上大學的時候去了完美動力聽一個大神在講課,講述一些maya的模型案例,感覺很有趣!

Maya是Alias|Wavefront(2003年7月更名為Alias)公司的產品,作為三維動畫軟體的後起之秀,深受業界歡迎和鍾愛。Maya集成了Alias|Wavefront最先進的動畫及數字效果技術,它不僅包括一般三維和視覺效果製作的功能,而且還結合了最先進的建模、數字化布料模擬、毛髮渲染和運動匹配技術。MAYA因其強大的功能在3D動畫界造成巨大的影響,已經滲入到電影、廣播電視、公司演示、遊戲可視化等各個領域,且成為三維動畫軟體中的佼佼者。《黑客帝國》、《角鬥士》、《完美風暴》、《恐龍》、《白雪公主之矮人力量》、《美人魚之海盜來襲》等到很多大片中的電腦特技鏡頭都是應用MAYA完成的。逼真的角色動畫、豐富的畫筆,接近完美的毛髮、衣服效果,不僅是影視廣告公司對MAYA情有獨鍾,許多喜愛三維動畫製作,並有志向影視電腦特技方向發展的朋友也為MAYA的強大功能所吸引。

Maya 集成了Alias、Wavefront 最先進的動畫及數字效果技術。它不僅包括一般三維和視覺效果製作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛髮渲染、運動匹配技術相結合。Maya 可在Windows NT與 SGI IRIX 操作系統上運行。在目前市場上用來進行數字和三維製作的工具中,Maya 是首選解決方案

軟體應用主要是動畫片製作、電影製作、電視欄目包裝、電視廣告、遊戲動畫製作等。3dsmax軟體應用主要是動畫片製作、遊戲動畫製作、建築效果圖、建築動畫等。 MAYA的基礎層次更高,3dsmax屬於普及型三維軟體,有條件當然學MAYA。

Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系統、毛髮生成、植物創建、衣料模擬等等。可以說,當3dsmax用戶匆忙地尋找第三方插件時,Maya用戶已經可以早早地安心工作了。可以說,從建模到動畫,到速度,Maya都非常出色。Maya主要是為了影視應用而研發的。

Inferno*系統(小編對這個軟體了解的太少,沒有圖,請各位看官原諒!)

inferno是業界領先的在線視覺效果製作系統,可最有效地進行電影,數字影院,HDTV/DTV,高解析度廣告和視頻項目(NTSC/PAL)的製作。inferno為在更高色深和空間圖像解析度上工作,提供了直觀有效的工作流程和工具。從Action直觀的三維設計環境到批處理工作流,inferno處理著世界上最複雜的生產製作。此外,它提供了一個更加改進了的功能選項板,包括三維和二維運動跟蹤,顏色變形Colour Warper ,運動估算時間變形,模塊化摳像,跟蹤器,繪畫,文字,24p通用主控格式編輯,與3ds max 動畫軟體集成的強大的二維/三維動畫工具。

Houdini

十大電影(視頻)特效合成軟體,你都能說出他們的名字嗎?
十大電影(視頻)特效合成軟體,你都能說出他們的名字嗎?

特效方面非常強大的軟體。許多電影特效都是由它完成:指環王中「甘道夫」放的那些「魔法禮花」還有「水馬」衝垮「戒靈」的場面……後天中的龍捲風……

Side Effects Software宣布發布Houdini 8.1。做出了很多重要改進以使它能被在更廣泛的CG藝術領域中使用,特別重要的改進在動力學、照明和角色動畫方面。全球的CG藝術家都可以下載到Houdini 8.1公測版來學習它的所有最新特性。這個小編也了解的不是很多,有大神可以教教小編也不錯奧!

Illusion

十大電影(視頻)特效合成軟體,你都能說出他們的名字嗎?

Avid公司的Illusion是集電影特技、合成、繪畫和變形軟體於一身的合成軟體。它是基於SGI全系列平台非壓縮數字非線性後期編輯及特技製作系統,具有高效率的製作環境、製作質量和集成化的功能模塊。

幻(錯)覺是最初由視差開發軟體的名字「進步」。狂熱的後買了視差,並改名為「進步」「媒體錯覺」。該軟體停止在2001年12月6日,正式由於缺乏資源來支持它。

媒體錯覺是針對SGI後期製作高端市場,低對比度圖象,在2001年,引進了一種新的圖像合成模塊的3 d動畫產品低對比度圖象XSI 2.0 6.0基於媒體的錯覺。產品提供和增加許多媒體的基本圖像合成特性錯覺在Windows和Linux,但不提供視頻數字化和回放的支持,和OMFI媒體整合和編輯幫助媒體錯覺使其在高端廣播。

Softimage

十大電影(視頻)特效合成軟體,你都能說出他們的名字嗎?
十大電影(視頻)特效合成軟體,你都能說出他們的名字嗎?

1986年,計算機動畫電影「Tony de Peltrie」的導演之一Daniel Langlois於加拿大蒙特利爾創建了Softimage公司,並於1988年推出了Softimage 3D動畫軟體。Softimage 3D系統支持很多領域的應用,如影視製作、產品和工業設計、建築和科學計算可視化等。

在這行的人大概都知道,像《泰坦尼克號》、《失落的世界》、《第五元素》等電影中的很多鏡頭都是由SOFTIMAGES 3D製作完成的,創造了驚人的視覺效果。所以說這個軟體的可塑性還是很強的!

SoftImage 3D是一個綜合運行於SGI工作站和Windows NT平台的高端三維動畫製作系統,它被世界級的動畫師成功運用在電影、電視和交互製作的市場中。它具有由動畫師親自設計的方便高效的工作界面,加入的動畫工具和快速高質量的圖像生成,使藝術家有了非常自由的想像空間,能創造出完美逼真的藝術作品。

Alias|Wavefront (有沒有這方面大神)

十大電影(視頻)特效合成軟體,你都能說出他們的名字嗎?

軟體的前身是Alias,該系統最初由加拿大多倫多的Alias公司開發,主要運行於各類SGI圖形工作站和IBM R60000系列的圖形工作站上,該系統的產品分為許多等級,從低至高依次為:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。

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