《黑暗之魂3》PC版與前段時間正式發售了,作為第一次接觸魂系列的玩家,個人算是感受到了宮崎英高對玩家滿滿的愛,如果不是因為是公家的電腦,估計已經被當場給砸了。只能說這款遊戲並不是一款適合大部分玩家的作品,如果沒有一定的心理承受能力,還是不要隨便接觸這款遊戲為好。


首先,這款遊戲對於剛接觸的玩家是非常不友好的,教學模式十分簡陋,甚至可以說是沒有,因為教程裡面的按鍵提示居然全部都是手柄的按鍵提示,如果沒記錯小編玩的應該是PC版才對?這種尷尬的設置,導致除非是玩過這款遊戲系列的玩家,不然就要重新去適應遊戲的按鍵,先不說這遊戲用鍵盤和滑鼠操作本身就是一件十分蛋疼的事情。


教學完畢後,玩家就要直接面對BOSS戰了,在玩家只學會了基本操作的情況下,就要面對BOSS,可以說是非常尷尬的,而且這個boss的難度對於新手來說並不低,在死了大概10次左右以後,總算掌握了BOSS的攻擊套路,打贏了BOSS,當然如果是沒耐心的玩家估計在死了兩三次以後,就直接AFK說拜拜了。


遊戲的地圖比較廣闊,雖然可以到處探索,然而地圖上面的各種小怪,卻是比BOSS還要危險的存在,一不小心就會膝蓋中箭或者被爆菊,例如第一個場景裡面的太刀哥,一般毫無防備的新人肯定覺得這是一個普通的小怪,然而它卻是一隻有著秒殺能力的精英怪,反正個人是吃了虧的。

另外,由於地圖十分廣闊,但是存檔的地點比較少,如果玩家在中途死亡後,就需要從上一個存檔點重新出發,而這個時候路上的小怪是會重新刷新的,而BOSS戰的地點往往離存檔點十分遠,經常出現被BOSS打死,然後跑去打BOSS的路上又死了一次的尷尬局面。值得注意的是,存檔點雖然能夠恢復狀態,但是地圖的小怪也會因此重新刷新,所以玩這款遊戲,想要地圖全清並不是一個明智的選擇。

遊戲中還有各種奇奇怪怪的初見殺,一不小心就會不明物體戳死,又或者被所謂的系統NPC亂入殺死,總之你在玩這款遊戲的時候,需要面對各種反覆死亡的打擊,據說這作已經減少死亡的懲罰,只能說不愧是稱之為「抖M之魂」的遊戲。

而說到遊戲的畫面方面,遊戲的畫面其實挺一般的,雖然場景的風格還算不錯,不過紙片化的建模問題還是挺嚴重的,雖然除非你是高玩或者開了掛,不然基本上也沒有時間去欣賞遊戲的場景了吧。同時,遊戲的掉幀的問題還是挺嚴重的,甚至偶爾還會有卡死或者閃退的問題出現,而這種情況網上給出的解決方法一般是關閉光效,個人懷疑是不是與遊戲中各種奇怪的光影效果也有關係就是了。

綜合來說,《暗黑之魂3》這款遊戲本身是一款不錯的遊戲,然而各種對新手玩家不友好的設定以及急需耐心和承受能力的玩法,輕鬆地勸退了不少好奇的玩家,只能說這款遊戲註定不能成為一款大眾向的作品,僅僅適合部分喜歡挑戰難度的硬核玩家。
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