霸王的大陸這款遊戲,想必資深玩家已經或多或少玩了幾十年了。對於遊戲里的基礎設定,策略以及小技巧,很多人應該早就已經熟爛於心。
不過我們今天要說的,並不是霸王大陸里大家都知道的那些秘密,比如如何召喚阿會楠和伊籍,如何調出滿建設以及如何兵力超過1000。

這些設定,恐怕現在也沒有幾個人不知道該怎麼玩。
我們今天要說的,其實是霸王大陸這款遊戲里,一些更有意思和更深層次的特殊玩法。這些玩法有些是因為代碼的問題,有些則是大家平時未必關心的點。但是如果說出來,可能會讓有些玩家恍然大悟也不一定。
廢話不多說,下面,我們就來看看,霸王大陸里還有哪些你所不知道的有趣玩法。
1 為什麼倚天劍和龍鱗甲,才是霸王大陸里最強的裝備組合。
在霸王的大陸里,提供了劍、刀、槍三類武器和一類防具。那麼商店裡可以買到的,根據強度與重量從低到高一共有五種。也就是總計20種道具。
除此之外,還有三種劍、兩種槍、兩種刀和兩種防具,是只能通過特殊途徑獲得的特殊道具。也就是說,整個遊戲里一共提供了29種道具。

除了價格之外,這些道具的屬性總計有以下這幾類:
攻擊力/防禦力:是武器和防具的最基礎屬性,可以在單挑中提供相應的攻擊力和防禦力增幅。影響的公式是:
(基本武力因數+武器傷害力)/2-防具防禦力+(-5+5)
所以防禦力的收益,其實是比武器要更高一些的。
重量:每件裝備的重量,越高則單挑中出手越晚。公式為:
(體+武)/10-重量和+20~30
所以說原則上,重量越輕越合適,因為這能帶來的先手概率也會越大。
命中率:武器的隱含屬性,不同類型的武器在面對對方的不同類型武器時,都會有一個相應的基礎命中率。也會由此產生出不同武器的剋制關係。
類型 | 劍 | 刀 | 槍 |
劍 | 70% | 75% | 60% |
刀 | 55% | 60% | 70% |
槍 | 80% | 50% | 60% |
從上圖裡,我們就可以看出這個克制關係的邏輯了。明顯是劍克刀,刀克槍,槍克劍。但是從整體的命中率來看,劍的平均命中率是68.3%,刀是65%,而槍只有63.3%。
那麼,看完了上面這些數據後,遊戲里武將可以配置的最強組合應該是什麼呢?
基礎商店組合:大劍/方天畫戟/鳳嘴刀+甲胄
日常組合里,雖然劍的命中率最高,但是大劍的屬性卻有點拉跨。威力和重量都比不上方天畫戟,而鳳嘴刀雖然輕,可是威力卻是三者里最低的。
所以日常搭配的最好選擇,就是方天畫戟+甲胄。
然後,如果我們把所有特殊裝備都考慮進去呢?
防具里,龍鱗甲的防禦力最高有12點,可是重量卻是7,而聖者之衣的防禦力雖然低了一點,可是重量才是3。這兩者相比,明顯聖者之衣的性價比更高。
而武器中,頂級的蛇矛和關王刀的攻擊力有19和20,但是重量卻是很高的10點。相比之下,狼牙槍的威力18和重量6明顯就要更好用一些。
可是七星寶劍還要更勝一籌。17的威力和4的重量,再加上劍本身的命中優勢。都讓這把武器的實用性比狼牙槍更強。
七星寶劍+聖者之衣;才是霸王大陸里裝備的最強組合。而能穿上這套裝備的最強武將只有一個人,那就是趙雲。

因為趙雲是超一流戰士里,唯一一個德行數值超過90的人。
所以安排趙雲早期擊殺董卓,然後再南下到永昌買到聖者之衣後。無論是面對呂布還是關羽張飛,大概率先出手且命中更高的趙雲。勝面都是更大的。
2 為什麼攻擊方一方其實是有劣勢的?
霸王大陸里的戰鬥場合里,雙方十隻部隊互相衝殺的場面還是非常熱血的。
不過不知道大家發現沒有。所有兵種中,步兵和騎兵都是相當聽話,讓你幹啥就幹啥。可是弓兵有時候卻有問題。
明明已經讓他停下移動了,但是卻對距離內的敵人視而不見,而有些時候想讓他行動,但是卻依然向著敵人射箭。
這到底是為什麼呢?
其實原因就在於,戰場上弓兵的移動方式上。
因為每個回合,弓兵對於射箭的角度都是有判定的。一共分為四種情況,分別是右、左、下、上;右、 左;左、下、上和左。
但是如果我們是進攻方,弓兵的朝向是向右方移動的。所以當弓兵判斷是否射箭時,一旦判斷為最後兩種情況,就不會向右方射箭。
可是防守方卻不受到這個影響,因為防守方是面朝左側。所以無論什麼時候,防守方都可以對射程內的敵人射箭。

這也就是說,實際戰鬥中,防守一方是有一定的優勢的。
怎麼樣,這個秘密,你是否發現了呢?
3 為什麼忠誠度過90就不能加,但是實際上只有忠誠度到98才不會被離間?
這又是一個非常有意思的設定。
眾所周知,霸王的大陸里,武將是可以被離間和收買的。
但是對於忠誠度的設計,遊戲里也是分了幾個不同的檔次。
首先,如果武將的忠誠度小於等於70點,那麼就有可能在戰場上被直接說服叛變投敵。
但是在戰場上,如果我方武將的智力+德行小於130點,而對方武將的體力高於80點。那麼戰場說服卻有50%的幾率將對方直接勸降?

而且更有意思的是,如果我方君主的德行很低,但是說服忠誠度71以上的武將過來,對方的忠誠度會有90點。可是如果我方君主的德行很高,哪怕說服忠誠度79以上的武將頭像,對方的忠誠度只會有10點。
為啥我方德越高,過來的武將卻越不忠誠?
難道是因為是被話術引誘,所以內心並沒有那麼認同?可是被德行低的人說服,那就是真的是通過酒肉引誘?所以反而死心塌地么?
另外,除了戰場上以外,我方對於武將的封賞上限是90點,也就是說過了90點的武將,就無法通過賞賜來增加忠誠度了。
而電腦只會對忠誠度90以下的武將進行離間來降低忠誠度。可是實際上,只要對方的忠誠度沒有到98,那麼我方的離間是都有成功率的。
所以在人人對戰的時候,我方還必須要把武將的忠誠度搞到98+,才算是真踏實。
這麼一看,的確只有初始忠誠度99和98的關羽與張飛,才是劉備真愛無疑。
4 阿會楠與伊籍最正確的用法,其實是拿來建設?
大家都知道阿會楠與伊籍變身後的強悍之處。但是因為這是用BUG實現的,所以如果真讓他們變身後去打架。除了爽一下以外,更大的概率是導致遊戲機制崩潰。整個亂掉。

事實上,阿會楠與伊籍變身最大的作用,還是進行內政建設。
開發土地或產業效果:金x智/100x(10~17)/10
開發人口效果:金x智/100x(10~17)/10/2
上面,是內政開發的效果。從這個公式我們可以看出,哪怕是諸葛亮,在進行土地和產業開發時的上限,也不過是43點。最低則是17點。開發人口,則是上限2200人,下限900人。
而智力高達255的阿會楠與伊籍開發效率如何呢?
土地和產業的效率最低45點,最高甚至可以達到112點。
而人口建設最低2300人,最高甚至可以達到5700人。
換句話說,開發效率基本上達到了諸葛亮的將近3倍之多。而且這種開發,還不會導致遊戲出現重大問題而崩潰掉。
怎麼樣?這樣是不是才能真正把阿會楠與伊籍利用起來呢?
5 擁有幾個城池才是最好的選擇?
眾所周知,遊戲的最終目標是統一30個城池,拿下整個天下。
而城池越多,我方每個月可以用的指令數值也越多。但是反過來說,城池越多,每個城池需要駐守的兵力與基礎建設的需求也越高。

那麼,在我方武將數量不多的中前期里,到底擁有幾座城池才是最合適的呢?
這個答案,應該是6座。
城池數 | 指令數 |
1~3 | 3 |
4 | 4 |
5 | 5 |
6~8 | 7 |
9~12 | 8 |
13~16 | 9 |
17~19 | 10 |
20~23 | 11 |
24~27 | 12 |
28~29 | 13 |
從上表裡,我們就可以看出。初期在我方武將數量很少的情況下,拿3座城是最不明智的。因為1~3個城的指令數量都是3個。
而4個城和5個城,則是很中規中矩地多一個城多一個指令。
只有6個城的時候是例外,雖然多了一個城,但是可用的指令數字卻多了2個。
至於9個城市以上的情況,到那個時候,我方的武將和戰力,恐怕已經凌駕於所有敵人之上。到那個時候,每個月發愁的反而是指令太多用不完了。
所以說起來,最合適的城池數量,反而是6個。
換句話說,在遊戲里,當我們有能拿下5座城池的實力時。最好的選擇就是咬咬牙,把第六座城池也順手拿下來。這樣雖然可能會導致兵力的分散。但是多出的兩枚指令,絕對可以值回票價。
當然,如果我們是在一些邊角位置或者能夠把領地包起來。那麼這個優先拿的城池,一定是形成閉環的關鍵節點。
例如衡陽、長沙、荊州之於零陵;雲南、成都之於永昌。這樣形成我方某些城池不會有路線和敵人相連的話,那麼這種城池裡只要放置一個智力還湊合的武將,基本上就沒有問題了。
額外吐槽的是,瘋狂電腦最想不明白的,就是這個問題。所以在戰鬥中你會發現,他們通常打著打著,就會出現孤軍。然後一旦被圍殲,立刻國力大損。
6 怎麼對著電腦練級最快?
這個秘密,想必很多人也是知道的。那就是在戰場上,電腦的行動策略到底是怎樣的。以及我們如何利用這個策略,來更好地讓我方武將練級。

眾所周知,如果想把武將快速練起來,找到一個合適的地方與敵人,進行類似共殺、亂水等一次性殺傷多人的計策,會讓我方的經驗提升有額外增幅。
例如上圖,正常我們一個一個放技能,殺傷2500人可以增長25點經驗。但是像諸葛亮這樣一次性殺傷2500人的話,則可以增長50點以上的經驗。
所以怎樣找到一個好的方式練級,對於想把我方軍隊都練成騎兵+弓手的玩家來說就很重要。
那麼如何讓電腦心甘情願配合我方練級呢?
秘訣就在於電腦的策略釋放方式上。
電腦的行動策略大致如下:
當策略範圍內沒有敵人時,會讓所有部隊均速移動。一同前進。
當策略範圍內有敵人時,會優先使用策略進行殺傷,當行動力不足以釋放策略的時候才會讓部隊繼續移動。
當策略範圍內有敵人主帥時,可以使用火箭的武將會優先使用火箭策略來燒糧。
利用這個特性,我們就可以做出如下的戰鬥方式。
讓我方武將,來到敵方策略釋放邊緣位置,前提是這個邊緣在山地或者水裡。
然後通過調整我方武將的位置,讓敵人先鋒頻繁釋放策略。而後續的武將移動就會變慢,而且幾個武將碰到一起,但是卻缺乏足夠移動力走的話,後面的武將就會傻呆著,等前面的武將能移動後他再走。
利用這個特點,我們就可以讓一個武將去引誘對方。而想要練級的武將,則在一旁,對著後面智力低的武將拚命用共殺,水攻等計策了。
當然,如果你練級的人是諸葛亮、周瑜、司馬懿等幾個劫火專家,那麼只需要找武將數量多的敵人進攻就好。隨便放幾把火,我方武將的等級就會達到上限了。
至於為什麼武將等級上限是300點經驗。而武將本身可以練到999點。這個也是霸王大陸里可以和媯覽體力並稱的一個未解之謎,
7 結語
怎麼樣?上面這些特殊的技巧和秘技,是否有你所不知道的內容呢?看完了這篇文章,你是否對霸王大陸這款遊戲又有了新的認知?
不得不說,那個時代的遊戲,其良心程度是真的高。比起現在的很多三國遊戲都要好玩不少。
所以也許有一天,NAMCO會把霸王大陸進行重置也說不定。
希望我們能夠等到那一天,再重溫這款經典遊戲。
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