我們平時總是能在各大電商平台看到各種分類的滑鼠,比如說遊戲滑鼠、辦公滑鼠、人體工學滑鼠等。那麼問題就來了,我們總是說要買個遊戲滑鼠,但遊戲滑鼠跟其他滑鼠比有什麼不同呢?

一般來說,遊戲滑鼠具有五大特徵,即:可調節解析度,可調節回報率,具有不錯的加速度、側鍵,以及自定義按鍵宏。但這些滑鼠又不能叫做專業遊戲滑鼠,因為如果您要是想打職業比賽,自定義按鍵功能就屬於作弊了,所以不少專業比賽滑鼠則不帶改鍵功能,比如嚴肅廠卓威。
說到遊戲滑鼠的幾個重要的參數名詞——解析度、回報率和刷新率,他們是決定滑鼠性能的重要元素,但又有許多朋友分不清這些。那本篇文章,筆者就跟您聊聊關於遊戲滑鼠這幾個特徵的學問。
滑鼠解析度有兩種叫法,有些品牌滑鼠用「DPI」,有些用 「CPI」。CPI是衡量滑鼠感測器靈敏度的指標,指每移動1英寸(約2.54厘米),其光學感測器所能接收到的坐標數量,也稱為「採樣率」。描述滑鼠靈敏度還有一個指標是DPI,DPI常用於描述印表機的解析度,由於不少滑鼠廠家默認其每次位移信號對應一個點,因此CPI和DPI二者雖然含義不同,但實際上已經通用。

雷蛇巴塞利斯蛇V3遊戲滑鼠
滑鼠DPI不是越大越好,不同的場景適應的DPI不同。比如說在遊戲對抗中,快速移動需要高靈敏度,但是如果在狙擊瞄準的操作中,則需要更低的解析度來精確操作。所以可調節解析度對遊戲滑鼠來說至關重要。目前,職業選手使用800~1600DPI居多,過高的DPI只是廠商用來秀肌肉的噱頭,但實際實用意義不大,所以買滑鼠不要去盲目追求DPI數值。

滑鼠回報率頁面
滑鼠回報率是滑鼠的MCU與電腦的傳輸頻率,常見的回報率為125Hz,即MCU每8ms向電腦發送一次數據,500Hz則是每2ms發送一次,1000Hz是每1ms發送一次,也稱為1ms響應。回報率越高,對CPU佔用也越高。目前來說,在遊戲場景這樣極限操作比較多的情況下。滑鼠有更高的回報率則能夠讓我們的操作更精確地還原,尤其是對於FPS遊戲來說就更加重要了。目前像是雷蛇、海盜船這樣的大廠都出品了最高8KHz回報率的滑鼠,在《CS:GO》這樣的遊戲中,您可以明顯感知到超高解析度所帶來的體驗提升,相當厲害。
由於早期滑鼠DPI值比較低,比如說500DPI值的解析度下,一台解析度為1280×1024的顯示器,如果要把游標從屏幕左邊移動到右邊,滑鼠移動的距離需要達到6.5cm。但有了加速度後,就可以讓滑鼠箭頭跑得更快。

雷神幻鯊遊戲滑鼠
加速度可以讓滑鼠更靈活,但在激烈的對戰中,這個加速度相反會加大精確操作的難度,所以有的時候還需要關閉加速度選項。另外,滑鼠的速度參數有:最大追蹤速度和加速度兩個指標。IPS指每秒移動的英寸數,它的單位是IPS。如果玩家移動滑鼠的速度超過這個值,感測器將不能識別,會出現跳幀的問題。

滑鼠驅動頁面
不少遊戲滑鼠都能通過驅動自定義按鍵宏,按一個鍵,就能完成一系列事先錄製好的操作。自定義按鍵對遊戲操作還是有一定幫助的,比如在MMORPG遊戲中,一個角色可能有20-30個技能,我們打一個循環需要按很多按鍵,但如果事先將它錄製成宏命令,我們僅需按一個鍵就能自動讓滑鼠完成一系列操作,有點像手機上的按鍵精靈。所以說正式比賽中是明令禁止使用這種宏的,畢竟有失公平。但對於普通玩家來說,滑鼠宏不知道拯救了多少「手殘黨」,所以日常娛樂還是比較有用了。
衡量滑鼠性能的參數中,刷新率也是很重要的,有人對刷新率、回報率和解析度傻傻分不清,這其中刷新率又被稱為採樣頻率,在滑鼠參數中,它和採樣率不同。刷新率就是指滑鼠光學引擎每秒對滑鼠底部(滑鼠墊)連續拍照的次數,單位是:幀/秒(FPS)。如果把滑鼠看做運動相機,解析度就是它的移動速度,刷新率則代表了它的連拍速度,而回報率就是它把照片回傳給存儲卡或者電腦的速度。而目前來講,大多數滑鼠都不標註刷新率了,所以我們只需弄清回報率、解析度和加速度即可。

達爾優EM901
如果我們瀏覽下電商平台的滑鼠頁面,會發現高端滑鼠的最高解析度動輒20000DPI,加速度動輒450IPS,回報率甚至也到了8KHz的高度,但其實我們的日使用場景中,常常是永不到這麼高的參數,高端鼠已經是處於性能過剩的狀態。因此,我們選滑鼠不能太過於追求這些硬體參數,畢竟影像滑鼠體驗的還有重量、尺寸以及按鍵手感等,綜合體驗好的才能較真的好。所以買滑鼠需要多試,多看,並且明確自己的購買需求,否則盲目跟風一定是不能買到最令自己的滿意的滑鼠的,多以強調多次的按需購買就是最終的奧義,祝大家都能選到合適的滑鼠。
原創文章,作者:投稿專員,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/212517.html