新的學期開學了,給大家分享些有用的知識看看,下面是有關規範畫流程圖的一些內容,對我們在學習中是很有幫助的哦!
流程圖是一個很常見的工具,無論是在學習中,還是在工作中都可以使用到。有時我們可以看到不同的小夥伴,繪製流程圖規範是不一樣的,不同的畫法繪製出來的效果也會不一樣。那麼畫流程圖的規範都有哪些呢?
關於這個問題,我是查詢了很多的相關資料,根據一些資料總結了幾點通用的規範技巧。不少的小夥伴可能還不清楚畫流程圖的規範,在畫流程圖的時候,只是隨意地繪製了幾步,大致意思表達出來就行了。其實這種想法是錯誤的,長久以來大家就會發現其中弊端了。
下面,我總結了幾點畫流程圖的規範,主要是從流程圖定義、流程圖畫法規範、哪些軟體可以繪製流程圖等方面的知識概括的,大家想要了解一下的話,可以參考看看。
一、流程圖的定義
流程圖可以簡單地描述為一個過程,是對過程、演算法、流程的一種圖像表示,在技術設計、交流及商業簡報等領域有廣泛的應用。它通常是使用一些圖框來表示各種類型的操作,在框內寫出各個步驟,然後用帶箭頭的線把它們連接起來,以表示執行的先後順序,用圖形表示執行步驟,十分直觀形象,易於理解。
流程圖的優點:
1.採用簡單規範的符號,畫法簡單;
2.結構清晰,邏輯性強;
3.便於描述,容易理解
二、流程圖畫法規範

1、流程圖的符號規範
流程圖中的每個符號都有著特定的含義,如果在繪製的過程中弄錯了,整個流程圖的專業性就會大打折扣。
下面是一些比較常用的符號:

2、流程圖的結構規範
在流程圖的基本結構中,主要分為三類,順序結構、選擇結構(又叫分支結構)、循環結構。
順序結構:這是三大流程圖結構中比較簡單的一種結構,只需按照流程內箭頭方向依次執行內容即可。
選擇結構:選擇結構也稱之為判斷結構,根據給定的條件進行判斷,並以該判斷結果來控制運行的流程。
循環結構:循環結構就是在一定的條件下重複執行某一操作,用於判斷程序繼續執行某一操作或退出循環。分為直到型和當型兩種循環結構。

3、流程圖的路徑規範
在繪製流程圖的過程中,除了符號和結構規範,還有一些路徑規範需要我們熟知。例如
(1)從上至下,從左至右繪圖,以至整個圖形脈絡清晰、避免流線交叉。
(2)從開始符號開始,以結束符號結束。開始符號在整個圖形中只能出現一次,而結束符號可以出現多次。
(3)使用的元素儘可能少,表達的信息儘可能清晰。
(4)流程處理關係為並行關係的,需要將流程放在同一高度。
(5)反映用戶真實需求,符合用戶操作習慣。
三、哪些軟體可以繪製流程圖?
1.Axure:
可用於軟體原型線框設計,同時具有流程圖功能,並且比較簡潔易用。
2.SmatDraw:
這是世界上流行的商業繪圖軟體,可以用來繪製地圖、流程圖、組織結構圖、數學公式、化學分析圖表等。
3.迅捷畫圖:
這是一個在線繪製思維導圖、流程圖的工具,支持在線創作組織結構圖、流程圖、思維導圖、ER圖、網路拓撲圖等,並且繪製的圖形可進行雲儲存,方便用戶隨時下載。
以上就是今天給大家分享的流程圖相關知識了,大家覺得有用的話,可以分享給身邊的小夥伴們啊!
原創文章,作者:投稿專員,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/209443.html
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