一、ES6中的繼承
ES6中提供了完整的類系統,並且支持extends關鍵字來實現繼承。在ES6之前,JavaScript並沒有原生的面向對象的類系統,類的概念只是通過函數和原型繼承來模擬的。下面是一個ES6中繼承的示例代碼:
class Animal { constructor(name) { this.name = name; } speak() { console.log(this.name + ' makes a noise.'); } } class Dog extends Animal { constructor(name) { super(name); } speak() { console.log(this.name + ' barks.'); } } let d = new Dog('Mitzie'); d.speak(); //輸出:Mitzie barks.
在以上示例中,我們定義了一個Animal類和一個Dog類,Dog類從Animal類中繼承了構造函數、屬性和方法,並重寫了speak方法。在創建Dog實例時,我們通過new關鍵字創建了一個Dog實例,然後調用其speak方法。
二、原型鏈繼承
原型鏈是JavaScript中實現繼承的主要方式之一。通過原型鏈,我們可以將一個對象的屬性和方法繼承到另一個對象中。我們將創建一個父類Person和一個子類Student並繼承Person的示例代碼。
function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; } Person.prototype.eat = function() { console.log(this.name + ' eat something.'); } function Student(name, age, grade) { this.grade = grade; Person.call(this, name, age); } Student.prototype = new Person(); Student.prototype.constructor = Student; Student.prototype.study = function() { console.log(this.name + ' study in ' + this.grade + ' grade.'); } let s = new Student('John', 18, 5); s.eat(); //輸出:John eat something. s.study(); //輸出:John study in 5 grade.
在以上示例中,Person是一個父類,Student繼承了Person並添加了一個study方法。通過調用Person.call方法,我們將Person的屬性綁定到Student對象上然後用Student的prototype指向Person的實例,以便子類可以共享父類的屬性和方法。
三、構造函數繼承
通過構造函數繼承,我們可以在子類中調用父類的構造函數,並將父類的屬性和方法添加到子類的實例中。下面是構造函數繼承的示例代碼。
function Animal(name) { this.name = name; } Animal.prototype.speak = function() { console.log('This is ' + this.name + '.'); } function Dog(name, breed) { Animal.call(this, name); this.breed = breed; } let d = new Dog('Mitzie', 'Dalmatian'); console.log(d.name); //輸出:Mitzie console.log(d.breed); //輸出:Dalmatian d.speak(); //報錯,因為speak方法不是Dog類的原型方法
在以上示例中,我們定義了一個Animal類和一個Dog類,並用Animal.call方法來實現繼承。通過調用父類的構造函數,我們將父類的屬性綁定到子類對象上,以便子類可以共享父類的屬性和方法。
四、組合繼承
組合繼承是將上面兩種方式結合起來使用。在組合繼承中,我們通過構造函數繼承來繼承父類的屬性,然後通過原型鏈繼承來繼承父類的方法。下面是組合繼承的示例代碼。
function Animal(name) { this.name = name; } Animal.prototype.speak = function() { console.log('This is ' + this.name + '.'); } function Dog(name, breed) { Animal.call(this, name); this.breed = breed; } Dog.prototype = new Animal(); Dog.prototype.constructor = Dog; let d = new Dog('Mitzie', 'Dalmatian'); console.log(d.name); //輸出:Mitzie console.log(d.breed); //輸出:Dalmatian d.speak(); //輸出:This is Mitzie.
在以上示例中,我們通過Animal.call來實現構造函數繼承,然後通過Dog.prototype = new Animal()來實現原型鏈繼承。通過這兩種方式,我們可以繼承父類的屬性和方法。
五、ES6中的Super
在ES6的類系統中,我們可以使用super關鍵字來調用父類的構造函數和方法。在以下示例中,我們將用super關鍵字創建一個Animal類,並在Dog類中繼承Animal,並調用父類的構造函數和方法。
class Animal { constructor(name) { this.name = name; } speak() { console.log('This is ' + this.name + '.'); } } class Dog extends Animal { constructor(name, breed) { super(name); this.breed = breed; } bark() { console.log(this.name + ' barks.'); } } let d = new Dog('Mitzie', 'Dalmatian'); console.log(d.name); //輸出:Mitzie console.log(d.breed); //輸出:Dalmatian d.speak(); //輸出:This is Mitzie. d.bark(); //輸出:Mitzie barks.
在以上示例中,我們通過super關鍵字調用了Animal的構造函數,然後通過super.speak()調用了Animal的speak方法。這個語法糖方便了我們在ES6中實現繼承。
六、總結
JavaScript中有多種實現繼承的方式,每種方式都有其優缺點,我們需要根據具體的應用場景來選擇實現方式。ES6中提供了完整的類系統和super關鍵字,方便了我們進行繼承。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/206878.html