c語言坐標教程,c語言編程中怎麼輸入坐標

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c語言 坐標

#include “Conio.h”

#include “graphics.h”

#define closegr closegraph

void initgr(void) /* BGI初始化 */

{

int gd = DETECT, gm = 0; /* 和gd = VGA,gm = VGAHI是同樣效果 */

registerbgidriver(EGAVGA_driver);/* 註冊BGI驅動後可以不需要.BGI文件的支持運行 */

initgraph(gd, gm, “”);

}

void DrawCoord();

void Drawstg();

void Drawcurve();

int main(void)

{

initgr(); /* BGI初始化 */

DrawCoord();

Drawstg();

Drawcurve();

getch(); /* 暫停一下,看看前面繪圖代碼的運行結果 */

closegr(); /* 恢復TEXT屏幕模式 */

return 0;

}

void DrawCoord() /*畫坐標系*/

{

line(50,40,50,400); /*y軸*/

line(50,400,600,400); /*x軸*/

line(50,40,45,50); /*箭頭*/

line(50,40,55,50);

line(600,400,590,395);

line(600,400,590,405);

outtextxy(35,45,”y”);

outtextxy(590,410,”x”);

outtextxy(40,410,”O”);

}

void Drawstg() /*畫標尺*/

{

int x,y,i;

x=50,y=400;

for(i=0;i17;i++)

{

line(x+5,y,x,y);

y-=20;

}

x=50,y=400;

for(i=0;i26;i++)

{

line(x,y-5,x,y);

x+=20;

}

}

void Drawcurve()/*畫圖示例*/

{

line(50,400,500,400-250);

}

c語言 編程如何把坐標輸入

代碼如下:

1、用gotoxy和gets吧。例如:

gotoxy(old_x,old_y);//跳轉到指定坐標輸出信息

cprintf(“User Name:”);//在指定坐標處輸出User Name:

gotoxy(old_x,old_y+2);//跳轉到指定坐標輸入信息

gets(name);//輸入用戶名,name為所定義的字元數組

2、原型:extern void gotoxy(int x, int y);

用法:#include system.h

功能:將游標移動到指定位置說明:gotoxy(x,y)將游標移動到指定行y和列x。設置游標到文本屏幕的指定位置,其中參數x,y為文本屏幕的坐標。

gotoxy(0,0)將游標移動到屏幕左上角。

用C語言編寫一個程序:定義一個點的坐標,然後定義兩個點,求這兩個點間的距離。

#include stdio.h

#include math.h

struct Point

{

    double x, y;

};

/** Calculate the distance of two points. */

double distance(const struct Point *a, const struct Point *b)

{

    return sqrt((a-x-b-x)*(a-x-b-x)+(a-y-b-y)*(a-y-b-y));

}

int main()

{

    struct Point a, b;

    printf(“Please input the first point: “);

    scanf(“%lf%lf”, a.x, a.y);

    printf(“Please input the second point: “);

    scanf(“%lf%lf”, b.x, b.y);

    printf(“The distance of the two point is %f.\n”, distance(a, b));

    return 0;

}

說明:

1、distance() 函數的兩個參數 const struct Point *a 和 b 使用了 const 修飾,是表示 a 和 b 在函數執行過程中不會被修改;這樣即使函數體內部寫錯,修改了 a 和 b 的值,編譯也不會通過。

2、對 double,scanf 用 %lf,printf 用 %f。

以上。

C語言,如何在指定坐標輸入數據

用gotoxy和gets吧~~~

gotoxy(old_x,old_y);//跳轉到指定坐標輸出信息

cprintf(“User Name:”);//在指定坐標處輸出User Name:

gotoxy(old_x,old_y+2);//跳轉到指定坐標輸入信息

gets(name);//輸入用戶名,name為所定義的字元數組

這是我做一個遊戲界面的用戶名和密碼輸入的代碼~~你看看吧,希望對你有所幫助。。

c語言坐標系怎麼編寫

用(x,300-y)來表示,則就是表示橫坐標在距離顯示器頂端300個像素的地方。c語言中一般是在顯示器的中央附近吧,因為c語言中顯示VGA好像是640*480。當然300是可以改的,任何一個都可以,視情況而定。

請教:用c語言怎麼建立坐標系?

怎麼在C語言的圖形模式下實現勻速圓周運動?為什麼我用圓的對稱性的方程做出來的是變速的(就是建立一個直角坐標系,X由從小到大遞增,然後畫出點)?

#include “stdio.h”

#include “math.h”

#include “graphics.h”

#include “conio.h”

#define R 50 /*半徑*/

#define V 100000 /*延遲時間*/

main()

{

int x,y,ta,tb,a=1;

ta=DETECT;

initgraph(ta,tb,”c:\\tc”);/*初始化圖形驅動*/

x=-R;

while(1)

{

x+=a;/*X的遞增或遞減(由a而定)*/

y=sqrt(R*R-x*x)*a; /*方程*/

putpixel(x+240,y+250,7);/*畫點*/

delay(V);/*延時*/

putpixel(x+240,y+250,0);/*擦除點*/

if(x==R||x==-R)/*換方向*/

a=-a;

if(bioskey(1)!=0)/*控制退出的(按下任意鍵結束)*/

break;

}

closegraph();

}

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/206823.html

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