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JAVA中 如何使用延遲?
Java中主要有兩種方法來實現延遲,即:Thread和Timer\x0d\x0a\x0d\x0a1、普通延時用Thread.sleep(int)方法,這很簡單。它將當前線程掛起指定的毫秒數。如\x0d\x0atry \x0d\x0a{ \x0d\x0aThread.currentThread().sleep(1000);//毫秒 \x0d\x0a} \x0d\x0acatch(Exception e){} \x0d\x0a在這裡需要解釋一下線程沉睡的時間。sleep()方法並不能夠讓程序”嚴格”的沉睡指定的時間。例如當使用5000作為sleep()方法的參數時,線 程可能在實際被掛起5000.001毫秒後才會繼續運行。當然,對於一般的應用程序來說,sleep()方法對時間控制的精度足夠了。\x0d\x0a\x0d\x0a2、但是如果要使用精確延時,最好使用Timer類:\x0d\x0aTimer timer=new Timer();//實例化Timer類 \x0d\x0atimer.schedule(new TimerTask(){ \x0d\x0apublic void run(){ \x0d\x0aSystem.out.println(“退出”); \x0d\x0athis.cancel();}},500);//五百毫秒 \x0d\x0a這種延時比sleep精確。上述延時方法只運行一次,如果需要運行多次, 使用timer.schedule(new MyTask(), 1000, 2000); 則每間隔2秒執行MyTask()
怎樣讓「java」延遲函數?
Java中主要有以下方法來實現延遲
普通延時用Thread.sleep(int)方法,這很簡單。它將當前線程掛起指定的毫秒數。如
try
{
Thread.currentThread().sleep(1000);//毫秒
}
catch(Exception e){}
在這裡需要解釋一下線程沉睡的時間。sleep()方法並不能夠讓程序”嚴格”的沉睡指定的時間。例如當使用5000作為sleep()方法的參數時,線 程可能在實際被掛起5000.001毫秒後才會繼續運行。當然,對於一般的應用程序來說,sleep()方法對時間控制的精度足夠了。
Java是一門面向對象編程語言,不僅吸收了C++語言的各種優點,還摒棄了C++里難以理解的多繼承、指針等概念,因此Java語言具有功能強大和簡單易用兩個特徵。Java語言作為靜態面向對象編程語言的代表,極好地實現了面向對象理論,允許程序員以優雅的思維方式進行複雜的編程。
java每天只能執行一個任務
一、用java.util.Timer
使用JAVA類Timer可實現簡單的延遲和周期性任務,其中的任務使用java.util.TimerTask表示。任務的執行方式有兩種:
按固定速率執行:即scheduleAtFixedRate的兩個重載方法
Timer timer = newTimer();
timer. scheduleAtFixedRate(newTimerTask() {
@Overridepublic voidrun() {
System.out.println(“Timer is running”);
}
},2000, 5000);
按固定延遲執行:即schedule的4個重載方法
Timer timer = newTimer();
timer.schedule(newTimerTask() {
@Overridepublic voidrun() {
System.out.println(“Timer is running”);
}
},2000);
我們要實現一個定時任務,只需要實現TimerTask的run方法即可。每一個任務都有下一次執行時間nextExecutionTime(毫秒),如果是周期性的任務,那麼每次執行都會更新這個時間為下一次的執行時間,當nextExecutionTime小於當前時間時,都會執行它。
Timer的缺陷
1、由於執行任務的線程只有一個,所以如果某個任務的執行時間過長,那麼將破壞其他任務的定時精確性。如一個任務每1秒執行一次,而另一個任務執行一次需要5秒,那麼如果是固定速率的任務,那麼會在5秒這個任務執行完成後連續執行5次,而固定延遲的任務將丟失4次執行。
2、如果執行某個任務過程中拋出了異常,那麼執行線程將會終止,導致Timer中的其他任務也不能再執行。
3、Timer使用的是絕對時間,即是某個時間點,所以它執行依賴系統的時間,如果系統時間修改了的話,將導致任務可能不會被執行。
二、使用ScheduledThreadPoolExecutor
由於Timer存在上面說的這些缺陷,在JDK1.5中,我們可以使用ScheduledThreadPoolExecutor來代替它,使用Executors.newScheduledThreadPool工廠方法或使用ScheduledThreadPoolExecutor的構造函數來創建定時任務,它是基於線程池的實現,不會存在Timer存在的上述問題,當線程數量為1時,它相當於Timer。
ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
scheduledThreadPool.schedule(newRunnable() {public voidrun() {
System.out.println(“delay 3 seconds”);
}
},3, TimeUnit.SECONDS);
scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(()-System.out.println(“delay 1 seconds, and excute every 3 seconds”)
,1, 3, TimeUnit.SECONDS);
java jar添加網路延遲
影響性能問題也有網路,網路問題時不時的都會發生,如路由器、交換機和DNS伺服器失敗。更常見的是在一個高度分散的IT環境中定期或間歇性延遲。
間歇或定期的延遲會觸發一些重要的性能問題,以不同的方式影響JavaEE應用程序。
因為大量的fetch迭代(網路傳入和傳出),涉及大數據集的數據查詢問題的應用會非常受網路延遲的影響
應用程序在處理外部系統大數據負載(例如XML數據)時也會很受網路延遲的影響,會在發送和接收響應時產生巨大的響應間隔。
JavaEE容器複製過程(集群)也會受到影響,並且會讓故障轉移功能(如多播或單播數據包損失)處於風險中。
JDBC行數據「預取」、XML數據壓縮和數據緩存可以減少網路延遲。在設計一個新的網路拓撲時,應該仔細檢查這種網路延遲問題。
java程序偶爾停頓
1、系統響應時間跟不上java的運行速率。
2、cpu的運算能力不夠,跟不上java計算。
3、網路延遲,導致Java程序崩潰,造成的卡頓。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/206243.html