solidwork渲染實例,solidwork效果圖

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solidworks如何渲染的很逼真

一、打開solidworks裡面任意一個模型,可以先觀察一下你的圖形如下,圖像的整體光感不夠強烈,模型偏暗淡。

二、在網上搜索RealHack  for SolidWorks 插件。

RealHack可以幫助把SolidWorks 2005-2014的Realviwe功能模塊開啟,RealHack3.7支持solidworks 2005-2014。這款小軟體的功能是將自己電腦上的顯卡修改成SOLIDWORKS進行認證過的,對於沒有被solidworks認證過的顯卡,Realviwe功能是不能被開啟和使用的。

三、使用方法:在開啟Solidworks軟體之前,首先運行RealHack

3.7,然後軟體會自動偵測電腦上的顯卡(目前支持市面上的大部分顯卡,包括A卡和N卡),最後點擊Hack

it。

啟動SolidWorks軟體,在插件中啟動PhotoView 360這個自帶插件,做到這裡就能見識到Realviwe模塊真正渲染效果了。

四、針對之前的模型,進行如圖的操作。

五、點擊上面的 Real view 圖形,效果馬上出來了。

SolidWorks設計的3D設備圖紙,如何用3DMAX渲染

可以,

3dmax軟體導入SW模型的方法如下:

步驟一、在sw中打開你們需要導入3DMAX軟體的模型。

步驟二、在solidworks軟體中,點擊左上角有一個文件選項,點擊下方有一個另存為的選項。

步驟三、裡面有各種可以導出的格式,如果需要在3DMAX裡面打開的話,我們可以將模型另存為,可以另存為三種模式分別是:STL\STEP\IGES如下圖所示,其他模式在下沒有嘗試過。

步驟四、選擇sw模型導出格式完成以後,會彈出2個窗口,大家點擊是/確認就行了。

步驟五、完成以後就會在桌面顯示一個STL的文件。接著我們就打開3DMAX軟體,點擊左上角的3DMAX圖標,選擇導入。

步驟六、會彈出一個窗口,我們這裡選擇快焊接。最後會在3DMAX中顯示我們導入的SW模型了,3dmax軟體導入solidworks完成。以上六個步驟就是3dmax軟體導入SW(即solidworks)模型的方法與實例教程,許多軟體之間都是可以相互導入文件的。希望本文的分享能給大家帶來幫助。

在solidworks2012中怎樣渲染呢

solidworks的渲染方法

方法如下:

1.首先打開需要渲染的零件(當然你的渲染的模型已經設置好了)。

2.將圓柱面渲染成藍色,選擇圓柱面,彈出對話框,在選擇面,選擇外觀。

3.打開渲染對話框。

4.點擊藍色,確定。

5.還有其它三個圓柱面運用相同的方法,也如法炮製。

6.我們準備將圓柱面下面的特徵染成綠色,在設計樹中選擇「凸台拉伸」,右鍵,選擇外觀,再選擇「凸台拉伸」。

7.選擇藍色,將底座染成綠色,確定。

8.最後同樣的步驟,將上面染成黃色,即可。

solidworks如何輸出多角度渲染圖

以 PhotoView 360 進行渲染

PhotoView 360 是一個 SOLIDWORKS 插件,可產生 SOLIDWORKS 模型具有真

實感的渲染。渲染的圖像組合包括在模型中的外觀、光源、布景及貼圖。

工作流程

1. 打開模型後,單擊工具 插件,然後加裝 PhotoView 360。

2. 在圖形區域中開啟預覽或者打開御覽 窗口查看您對模型所作的更改如何影響渲染。

3. 編輯外觀、布景、以及貼圖。

4. 編輯光源。

在默認情況下,PhotoView 中的照明關閉。在關閉光源時,,您可以使用布景所提供的逼真光源,該光源通常足夠進行渲染。在 PhotoView 中,通常需要使用其他照明措施來照亮模型中的封閉空間。

5. 編輯 PhotoView 選項。

當您準備就緒時,您可現在 ( PhotoView 最終渲染 ) 或以後 ( PhotoView 排定渲染 ) 進行最終渲染。

6.如果註解或尺寸在您的模型中可見,將出現一個對話框,其中包含允許您選擇在渲染時包含或不包含尺寸和註解的選項。如果您未添加相機或啟用透視圖(其可提供更逼真、更高品質的渲染),將出現一個對話框。您可從該對話框啟用相機或透視圖,也可繼續不啟用它們。

7. 在最終渲染窗口 中仔細調整。

使用SolidWorks怎麼渲染

首先確認一下PhotoView360插件是否正確安裝,打開solidworks,點「工具」——「插件」,彈出的插件列表裡應該有PhotoView360,前面的勾打上,確定,插件就載入了

打開需要渲染的模型,在「辦公室產品」里同樣可以找到PhotoView360,這裡也可以開啟渲染插件。正確開啟之後,可以看到「渲染工具」,如下圖,點擊後上方會顯示渲染菜單

設置一下模型的材質,方法是在左邊的模型樹上找到「材質」,右擊選「編輯材質」,這裡我給螺母模型選擇的是304不鏽鋼。其他「布景」、「貼圖」等可以自行設置。

到這裡就已經可以點擊上方的「整合預覽」了,點擊後軟體會一個馬賽克一個馬賽克地渲染(PS:「整合預覽」就是直接在建模窗口渲染預覽圖;「預覽窗口」會彈出一個額外的窗口來渲染預覽圖;「最終渲染」會彈出窗口渲染並可以保存最終的渲染圖片)。

預覽後,如果感覺默認設置的渲染效果不佳,可以點擊「選項」。在左邊的選項窗口進行相關設置,比如這裡我把「最終渲染品質」調為「最佳」,一切設置完成後,確定。

最後點擊「最終渲染」,等渲染完成後點左下方的「保存圖像」,設置一下文件名跟圖片格式,得到最終渲染圖,效果如下。

solidworks怎麼渲染

1、要渲染先要把零件染色,打開軟體之後,選擇右側的外觀布景和貼圖選項。

2、之後找到合適的顏色,右擊添加到零件上。

3、然後我們需要一些渲染之前的設置,在左側的零件特徵欄找到最後一個彩色的球的標誌。

4、點開之後,選擇最後一項的布景,光源和相機。

5、然後把布景的陰影以及樓板的陰影去掉,並且把圖層的背景也去掉。

6、最後就是調整光源了,這個需要多調整幾次看看渲染的效果如何

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/204323.html

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