時間片輪轉法詳解

一、時間片輪轉法例題

時間片輪轉法是一種動態分配CPU的演算法,通常在多道程序並發執行的操作系統中使用。下面我們來看一個時間片輪轉法的例子:

進程名    到達時間           需要時間
P1        0                 20
P2        0                 25
P3        0                 15
時間片長度為5

上面的表格表示三個進程在0時刻到達系統,並且需要的執行時間分別為20、25、15。時間片長度為5,下面我們開始進行時間片輪轉:

時刻     進程     運行時間     剩餘時間     狀態
0        P1       5            15           運行
5        P2       5            20           就緒
10       P3       5            10           就緒
15       P1       5            10           就緒
20       P2       5            15           就緒
25       P1       5            5            就緒
30       P2       5            10           就緒
35       P1       5            0            結束
40       P2       5            5            就緒
45       P2       5            0            結束
50       P3       5            5            就緒
55       P3       5            0            結束

上面的表格表示每個時間片的運行狀態,直到所有進程都執行完。

二、時間片輪轉的計算公式

時間片輪轉法是按照一定的公式進行計算,下面是時間片輪轉的計算公式:

進程數n
平均等待時間WT = Σ (Pi結束時刻 - Pi需要時間 - Pi到達時刻) / n
平均周轉時間TAT = Σ (Pi結束時刻 - Pi到達時刻) / n

其中,Pi表示第i個進程。

三、時間片輪轉法主要是用於

時間片輪轉法是用於在多進程並發執行的操作系統中,通過動態分配CPU時間片,實現進程之間的平衡運行,提高系統的並發處理能力。

四、時間片輪轉法時間片怎麼設置

時間片的長度需要根據實際情況進行設定。如果時間片長度太短,會導致進程頻繁切換,降低進程並發執行的效率;如果時間片長度太長,會導致執行時間較長的進程佔用CPU時間過多,其他進程無法得到執行。

五、時間片輪轉法代碼

#include
#include
struct pcb{
    int id;   //進程名字
    int start_time;  //到達時間
    int run_time;  //所需執行時間
    int resid_time;  //剩餘執行時間
    int status;   //狀態(0:等待,1:運行,2:結束)
}p[10];
int num;  //進程數目
int rr_time;  //時間片長度
int inputPcb(struct pcb *p);  //輸入進程信息
void runRr(struct pcb *p, int n, int t);  //運行RR演算法
int main(){
    int i;
    inputPcb(p);
    runRr(p,num,rr_time);
    printf("進程名 到達時間 需要時間 周轉時間 等待時間\n");
    for(i = 0; i < num; i++){
        printf(" P%d      %d           %d            %d          %d\n", p[i].id,p[i].start_time,p[i].run_time,p[i].run_time+p[i].start_time-p[i].resid_time-p[i].start_time-p[i].run_time, p[i].run_time+p[i].start_time-p[i].resid_time-p[i].start_time);
    }
}
int inputPcb(struct pcb *p){
    int i;
    printf("請輸入進程數:");
    scanf("%d",&num);
    printf("請輸入時間片長度:");
    scanf("%d",&rr_time);
    printf("請輸入進程信息:\n");
    for(i = 0;i < num;i++){
        printf("進程編號:");
        scanf("%d",&p[i].id);
        printf("到達時間:");
        scanf("%d",&p[i].start_time);
        printf("需要時間:");
        scanf("%d",&p[i].run_time);
        p[i].resid_time = p[i].run_time;   //剩餘執行時間初始值等於總執行時間
        p[i].status = 0;   //初始情況為等待狀態
    }
    return 0;
}
void runRr(struct pcb *p, int n, int t){
    int k = 0;
    int i;
    int sum = 0;
    int cnt = 0;
    for(i = 1; i < n; i++){
        if(p[i].start_time < p[k].start_time){
            k = i;
        }
    }
    sum = p[k].start_time;  //初始化為第一個進程到達時間
    while(cnt  t){   //若剩餘執行時間大於時間片,則運行一次時間片
            p[k].resid_time-= t;
            sum+=t;
        }
        else{         //若剩餘時間小於等於時間片,則運行至結束
            sum+=p[k].resid_time;
            p[k].resid_time = 0;
            p[k].status = 2;   //結束狀態
            cnt++;   //計數器加一
        }
        for(i = 1; i < n; i++){   //循環遍歷所有進程,如果有進程正在等待,則將其狀態置為就緒態
            if(p[i].start_time  0){   //如果進程仍未執行完,則將其狀態置為就緒態,等待下一次運行
            p[k].status = 1;   //就緒狀態
        }
        for(i = (k + 1) % n; i != k; i = (i + 1) % n){
            if(p[i].status == 1){   //就緒狀態輪轉
                k = i;
                break;
            }
        }
    }
}

六、時間片輪轉法是什麼系統

時間片輪轉法是一種操作系統的進程調度演算法,主要用於多道程序並發執行的場景中。

七、時間片輪轉法實驗心得

通過時間片輪轉法的實驗,我深刻理解了進程的調度演算法,對於多道程序並發執行的原理和實現有了更深入的了解。在實現過程中,需要注意時間片長度的設置,過大會導致長進程佔用CPU時間,過小會影響進程並發執行的效率。

八、時間片輪轉法周轉時間

周轉時間是指進程從開始到結束的時間間隔。在時間片輪轉法中,根據進程的到達時間和執行時間,利用計算公式可以求出每個進程的周轉時間,從而比較不同進程的執行效率。

九、時間片輪轉法進行進程的調度

時間片輪轉法通過動態分配CPU時間片,實現進程之間的平衡運行,避免長進程佔用CPU時間過多而導致其他進程無法得到運行的情況。進程調度是操作系統的核心內容之一,時間片輪轉法是一種有效的進程調度演算法。

十、時間片輪轉法的好處

時間片輪轉法是一種有效的進程調度演算法,可以在多道程序並發執行的場景中提高操作系統的並發處理能力。通過動態分配CPU時間片,時間片輪轉法可以實現各個進程之間的平衡運行,避免長進程佔用CPU時間過多而導致其他進程無法得到運行的情況。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/200855.html

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