用C++定義常量

一、使用 #define 預處理器

#define PI 3.14159265  // 定義一個常量 PI

使用 #define 預處理器可以非常方便地定義常量。在代碼中,只需要在變數名前加上 #define,然後後面跟上常量的值即可。這種方法定義的常量不是 C++ 中的標準常量,而是預處理器常量,每次使用時都會被直接替換為其值。

當然,也可以定義一些帶參數的宏常量,例如:

#define MAX(x, y) (((x) > (y)) ? (x) : (y))  // 定義一個帶參數的宏常量

在代碼中,可以使用這種常量進行簡單的運算,例如:

int a = 5;
int b = 7;
int maxNum = MAX(a, b);  // 調用 MAX(x, y) 宏常量

二、使用 const 關鍵字

const int MAX_NUM = 100;  // 定義一個常量 MAX_NUM

使用 const 關鍵字定義常量是 C++ 中的標準方法。當定義了一個使用 const 關鍵字的常量後,就不能再修改它的值了。

使用 const 關鍵字定義的常量有以下特點:

  • 只能在定義時初始化,不能在運行時修改;
  • 在使用時不會被替換為其值;
  • 可以放在函數內、類內和全局作用域。

C++11 以後還可以使用 constexpr 關鍵字定義常量,例如:

constexpr int SQUARE(int x) { return x * x; }  // 定義一個常量函數 SQUARE(x)
const int num = SQUARE(5);  // 調用 SQUARE(x) 常量函數

三、使用枚舉類型

enum Color {
  RED,
  GREEN,
  BLUE
};  // 定義一個枚舉類型 Color

使用枚舉類型可以定義一系列常量,這些常量的值是連續的整數,默認從 0 開始。例如,上面的定義會將 RED 的值設為 0,GREEN 的值設為 1,BLUE 的值設為 2。

當然,也可以指定枚舉類型的初始值,例如:

enum Color {
  RED = 1,
  GREEN = 2,
  BLUE = 4
};  // 定義一個枚舉類型 Color

在代碼中,可以使用枚舉類型來定義變數,例如:

Color color = RED;  // 定義一個顏色變數為 RED

以上就是 C++ 中定義常量的方法,根據需要選擇合適的定義方式可以使程序更加清晰、易於維護。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/200293.html

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