javasleep的簡單介紹

本文目錄一覽:

java 中sleep()方法或者wait()方法的使用

簡單說:sleep由線程自動喚醒,wait必須顯示用代碼喚醒。

sleep是Thread類的靜態方法。sleep的作用是讓線程休眠制定的時間,在時間到達時恢復,也就是說sleep將在接到時間到達事件事恢複線程執行,例如:

try{

System.out.println(“I’m going to bed”);

Thread.sleep(1000);

System.out.println(“I wake up”);

}

catch(IntrruptedException e) {

}

wait是Object的方法,也就是說可以對任意一個對象調用wait方法,調用wait方法將會將調用者的線程掛起,直到其他線程調用同一個對象的notify方法才會重新激活調用者,例如:

//Thread 1

try{

obj.wait();//suspend thread until obj.notify() is called

}

catch(InterrputedException e) {

}

java wait和sleep的區別

sleep 是線程類(Thread)的方法,導致此線程暫停執行指定時間,給執行機會給其他線程,但是監控狀態依然保持,到時後會自動恢復,調用sleep 不會釋放對象鎖。由於沒有釋放對象鎖,所以不能調用裡面的同步方法。

sleep()使當前線程進入停滯狀態(阻塞當前線程),讓出CUP的使用、目的是不讓當前線程獨自霸佔該進程所獲的CPU資源,以留一定時間給其他線程執行的機會;

sleep()是Thread類的Static(靜態)的方法;因此他不能改變對象的機鎖,所以當在一個Synchronized塊中調用Sleep()方法是,線程雖然休眠了,但是對象的機鎖並木有被釋放,其他線程無法訪問這個對象(即使睡著也持有對象鎖)。

在sleep()休眠時間期滿後,該線程不一定會立即執行,這是因為其它線程可能正在運行而且沒有被調度為放棄執行,除非此線程具有更高的優先順序。

wait()方法是Object類里的方法;當一個線程執行到wait()方法時,它就進入到一個和該對象相關的等待池中,同時失去(釋放)了對象的機鎖(暫時失去機鎖,wait(long timeout)超時時間到後還需要返還對象鎖);可以調用裡面的同步方法,其他線程可以訪問;

wait()使用notify或者notifyAlll或者指定睡眠時間來喚醒當前等待池中的線程。

wiat()必須放在synchronized block中,否則會在program runtime時扔出」java.lang.IllegalMonitorStateException「異常。

sleep必須捕獲異常,而wait,notify和notifyAll不需要捕獲異常

sleep方法屬於Thread類中方法,表示讓一個線程進入睡眠狀態,等待一定的時間之後,自動醒來進入到可運行狀態,不會馬上進入運行狀態,因為線程調度機制恢複線程的運行也需要時間,一個線程對象調用了sleep方法之後,並不會釋放他所持有的所有對象鎖,所以也就不會影響其他進程對象的運行。但在sleep的過程中過程中有可能被其他對象調用它的interrupt(),產生InterruptedException異常,如果你的程序不捕獲這個異常,線程就會異常終止,進入TERMINATED狀態,如果你的程序捕獲了這個異常,那麼程序就會繼續執行catch語句塊(可能還有finally語句塊)以及以後的代碼。

注意sleep()方法是一個靜態方法,也就是說他只對當前對象有效,通過t.sleep()讓t對象進入sleep,這樣的做法是錯誤的,它只會是使當前線程被sleep 而不是t線程

wait屬於Object的成員方法,一旦一個對象調用了wait方法,必須要採用notify()和notifyAll()方法喚醒該進程;如果線程擁有某個或某些對象的同步鎖,那麼在調用了wait()後,這個線程就會釋放它持有的所有同步資源,而不限於這個被調用了wait()方法的對象。wait()方法也同樣會在wait的過程中有可能被其他對象調用interrupt()方法而產生

這兩者的施加者是有本質區別的.

sleep()是讓某個線程暫停運行一段時間,其控制範圍是由當前線程決定,也就是說,在線程裡面決定.好比如說,我要做的事情是 “點火-燒水-煮麵”,而當我點完火之後我不立即燒水,我要休息一段時間再燒.對於運行的主動權是由我的流程來控制.

支持一下吆 收藏一下: 很好

而wait(),首先,這是由某個確定的對象來調用的,將這個對象理解成一個傳話的人,當這個人在某個線程裡面說”暫停!”,也是 thisOBJ.wait(),這裡的暫停是阻塞,還是”點火-燒水-煮飯”,thisOBJ就好比一個監督我的人站在我旁邊,本來該線 程應該執行1後執行2,再執行3,而在2處被那個對象喊暫停,那麼我就會一直等在這裡而不執行3,但正個流程並沒有結束,我一直想去煮飯,但還沒被允許, 直到那個對象在某個地方說”通知暫停的線程啟動!”,也就是thisOBJ.notify()的時候,那麼我就可以煮飯了,這個被暫停的線程就會從暫停處 繼續執行.

其實兩者都可以讓線程暫停一段時間,但是本質的區別是一個線程的運行狀態控制,一個是線程之間的通訊的問題

在java.lang.Thread類中,提供了sleep(),

而java.lang.Object類中提供了wait(), notify()和notifyAll()方法來操作線程

sleep()可以將一個線程睡眠,參數可以指定一個時間。

而wait()可以將一個線程掛起,直到超時或者該線程被喚醒。

wait有兩種形式wait()和wait(milliseconds).

sleep和wait的區別有:

1,這兩個方法來自不同的類分別是Thread和Object

2,最主要是sleep方法沒有釋放鎖,而wait方法釋放了鎖,使得其他線程可以使用同步控制塊或者方法。

3,wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制塊裡面使用,而sleep可以在

任何地方使用

synchronized(x){

x.notify()

//或者wait()

}

4,sleep必須捕獲異常,而wait,notify和notifyAll不需要捕獲異常

java sleep方法

調用方法:Thread.sleep(0);

括弧內輸入要睡眠的毫秒數(1秒等於1000毫秒),調用這個方法會拋出異常,需要拋出或處理,它在睡眠被打斷時發生。

java中的sleep是什麼意思

SLEEP,英語單詞,名詞、動詞,作名詞時意為「睡眠,人名;(英)斯利普」,作動詞時意為「睡,睡覺」。

單詞發音英[sli_p]美[sli_p]基本用法sleep用作動詞的基本意思是「睡眠」,也可作「為(某數量的人)提供床位」解。

sleep與介詞to連用時一般都省略冠詞。sleep用作名詞的意思是「睡眠」,是不可數名詞;加不定冠詞時,表示「一段時間的睡眠」。

sleep的進行時可以表示按計劃、安排或打算即將發生的動作,這時句中往往有表示將來的時間狀語或特定的上下文。一站式出國留學攻略

java中的sleep()方法

1.所有這些語句都必須在方法裡面寫,類裡面只能存在屬性和方法。不存在語句

2.thread.sleep()需要捕捉異常,加try/catch

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/200221.html

(0)
打賞 微信掃一掃 微信掃一掃 支付寶掃一掃 支付寶掃一掃
小藍的頭像小藍
上一篇 2024-12-05 14:04
下一篇 2024-12-05 14:04

相關推薦

  • Python簡單數學計算

    本文將從多個方面介紹Python的簡單數學計算,包括基礎運算符、函數、庫以及實際應用場景。 一、基礎運算符 Python提供了基礎的算術運算符,包括加(+)、減(-)、乘(*)、除…

    編程 2025-04-29
  • Python滿天星代碼:讓編程變得更加簡單

    本文將從多個方面詳細闡述Python滿天星代碼,為大家介紹它的優點以及如何在編程中使用。無論是剛剛接觸編程還是資深程序員,都能從中獲得一定的收穫。 一、簡介 Python滿天星代碼…

    編程 2025-04-29
  • Python海龜代碼簡單畫圖

    本文將介紹如何使用Python的海龜庫進行簡單畫圖,並提供相關示例代碼。 一、基礎用法 使用Python的海龜庫,我們可以控制一個小海龜在窗口中移動,並利用它的「畫筆」在窗口中繪製…

    編程 2025-04-29
  • Python櫻花樹代碼簡單

    本文將對Python櫻花樹代碼進行詳細的闡述和講解,幫助讀者更好地理解該代碼的實現方法。 一、簡介 櫻花樹是一種圖形效果,它的實現方法比較簡單。Python中可以通過turtle這…

    編程 2025-04-28
  • Python大神作品:讓編程變得更加簡單

    Python作為一種高級的解釋性編程語言,一直被廣泛地運用於各個領域,從Web開發、遊戲開發到人工智慧,Python都扮演著重要的角色。Python的代碼簡潔明了,易於閱讀和維護,…

    編程 2025-04-28
  • 用Python實現簡單爬蟲程序

    在當今時代,互聯網上的信息量是爆炸式增長的,其中很多信息可以被利用。對於數據分析、數據挖掘或者其他一些需要大量數據的任務,我們可以使用爬蟲技術從各個網站獲取需要的信息。而Pytho…

    編程 2025-04-28
  • 如何製作一個簡單的換裝遊戲

    本文將從以下幾個方面,為大家介紹如何製作一個簡單的換裝遊戲: 1. 遊戲需求和界面設計 2. 使用HTML、CSS和JavaScript開發遊戲 3. 實現遊戲的基本功能:拖拽交互…

    編程 2025-04-27
  • Guava Limiter——限流器的簡單易用

    本文將從多個維度對Guava Limiter進行詳細闡述,介紹其定義、使用方法、工作原理和案例應用等方面,並給出完整的代碼示例,希望能夠幫助讀者更好地了解和使用該庫。 一、定義 G…

    編程 2025-04-27
  • 製作一個簡單的管理系統的成本及實現

    想要製作一個簡單的管理系統,需要進行技術選型、開發、測試等過程,那麼這個過程會花費多少錢呢?我們將從多個方面來闡述製作一個簡單的管理系統的成本及實現。 一、技術選型 當我們開始思考…

    編程 2025-04-27
  • 2的32次方-1:一個看似簡單卻又複雜的數字

    對於計算機領域的人來說,2的32次方-1(也就是十進位下的4294967295)這個數字並不陌生。它經常被用來表示IPv4地址或者無符號32位整數的最大值。但實際上,這個數字卻包含…

    編程 2025-04-27

發表回復

登錄後才能評論