及其c語言實現,C語言實現

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C語言可以實現什麼?

1.2 C 語言的特點

C 語言發展如此迅速, 而且成為最受歡迎的語言之一, 主要因為它具有強大的

功能。許多著名的系統軟體, 如DBASE Ⅲ PLUS、DBASE Ⅳ 都是由C 語言編寫的。

用C 語言加上一些彙編語言子程序, 就更能顯示C 語言的優勢了, 象PC- DOS 、

WORDSTAR等就是用這種方法編寫的。歸納起來C 語言具有下列特點:

1. C是中級語言

它把高級語言的基本結構和語句與低級語言的實用性結合起來。C 語言可以象

彙編語言一樣對位、位元組和地址進行操作, 而這三者是計算機最基本的工作單元。

2. C是結構式語言

結構式語言的顯著特點是代碼及數據的分隔化, 即程序的各個部分除了必要的

信息交流外彼此獨立。這種結構化方式可使程序層次清晰, 便於使用、維護以及調

試。C 語言是以函數形式提供給用戶的, 這些函數可方便的調用, 並具有多種循

環、條件語句控制程序流向, 從而使程序完全結構化。

3. C語言功能齊全

C 語言具有各種各樣的數據類型, 並引入了指針概念, 可使程序效率更高。另

外C 語言也具有強大的圖形功能, 支持多種顯示器和驅動器。而且計算功能、邏輯

判斷功能也比較強大, 可以實現決策目的。

4. C語言適用範圍大

C 語言還有一個突出的優點就是適合於多種操作系統, 如DOS、UNIX,也適用於

多種機型。

C語言編程實現

#includestdio.h

#includestdlib.h

int

main(){

int

a=0;

int

b=0;

long

result=0;

printf(“請輸入兩個數整數a,b:”);

scanf(“%d%d”,a,b);

result=a*a+b*b;

if(result500)

{ printf(“a2+b2500,它的百位以上的值為:%d.”,result/100);

}else

printf(“a2+b2的結果小於500,其值是:%d.”,result);

return

0;}

c語言的實現

#includestdio.h

#includemalloc.h

#define NULL 0

struct node

{

int data;

struct node *next;

};

struct node *head,*head_a;

struct node *create()

{

struct node *tail, *p;

int x;

head=tail=NULL;

printf(“\n請輸入一個整數:\n”);

scanf(“%d”,x);

while(x!=0)

{

p=(struct node *)malloc(sizeof(struct node));

p-data=x;

p-next=NULL;

if(head==NULL)

head=tail=p;

else

{

tail-next=p;

tail=p;

}

printf(“\n請輸入一個整數:\n”);

scanf(“%d”,x);

}

return(head);

}

struct node *unite(struct node *a,struct node *b)

{

struct node *ha;

ha=head_a;

while(ha-next!=NULL)

ha=ha-next;

ha-next=head;

return(a);

}

void sortf()

{

struct node *p;

int temp;

L: p=head_a;

p=head_a;

while(p-next!=NULL)

{

if(p-datap-next-data)

{

temp=p-data;

p-data=p-next-data;

p-next-data=temp;

}

p=p-next;

}

p=head_a;

while(p-next!=NULL)

{

if(p-datap-next-data)

{

goto L;

}

p=p-next;

}

// return(a);

}

void main()

{

struct node *A,*B,*C,*LA;

printf(“\n請輸鏈表A的值,以0結束:\n”);

LA=head_a=A=create();

printf(“\n請輸鏈表B的值,以0結束:\n”);

B=create();

/////////////////////////////

printf(“\n鏈表A的值:\n”);

while(LA!=NULL)

{

printf(“%d\t”,LA-data);

LA=LA-next;

}

C=unite(A,B);

printf(“\n鏈表B的值:\n”);

printf(“\n”);

while(B!=NULL)

{

printf(“%d\t”,B-data);

B=B-next;

}

printf(“\n鏈表C的值:\n”);

printf(“\n”);

LA=head_a;

while(LA!=NULL)

{

printf(“%d\t”,LA-data);

LA=LA-next;

}

printf(“\n”);

printf(“\n經過排序後鏈表C的值:\n”);

printf(“\n”);

sortf();

LA=head_a;

while(LA!=NULL)

{

printf(“%d\t”,LA-data);

LA=LA-next;

}

printf(“\n”);

}

幾經波折才算搞清楚..弄出來了!!!!!!!!!!!!!!!

數據結構如何通過C語言來實現,請舉例說明,儘可能詳細

數據的結構無非就是表:線性表、鏈表,棧,隊列,串,數組,樹、二叉樹,圖,這幾種。

常用的使用指針,或數組建立數據結構,然後對其進行插入、刪除、查找、排序等操作。

以下是C語言實現的循環隊列:

#includestdio.h

#includestdlib.h

#define MAX_QSIZE 5

struct SqQueue

{ QElemType *base; // 初始化的動態分配存儲空間

int front; // 頭指針,若隊列不空,指向隊列頭元素

int rear; // 尾指針,若隊列不空,指向隊列尾元素的下一個位置

};

// bo3-4.cpp 循環隊列(存儲結構由c3-3.h定義)的基本操作(9個)

void InitQueue(SqQueue Q)

{ // 構造一個空隊列Q。在教科書第64頁

Q.base=(QElemType*)malloc(MAX_QSIZE*sizeof(QElemType));

if(!Q.base) // 存儲分配失敗

exit(OVERFLOW);

Q.front=Q.rear=0;

}

void DestroyQueue(SqQueue Q)

{ // 銷毀隊列Q,Q不再存在

if(Q.base) // 隊列Q存在

free(Q.base); // 釋放Q.base所指的存儲空間

Q.base=NULL; // Q.base不指向任何存儲單元

Q.front=Q.rear=0;

}

void ClearQueue(SqQueue Q)

{ // 將隊列Q清為空隊列

Q.front=Q.rear=0;

}

int QueueEmpty(SqQueue Q)

{ // 若隊列Q為空隊列,則返回TRUE;否則返回FALSE

if(Q.front==Q.rear) // 隊列空的標誌

return TRUE;

else

return FALSE;

}

int GetHead(SqQueue Q,QElemType e)

{ // 若隊列Q不空,則用e返回Q的隊頭元素,並返回OK;否則返回ERROR

if(Q.front==Q.rear) // 隊列空

return ERROR;

e=Q.base[Q.front]; // 將隊頭元素的值賦給e

return OK;

}

int EnQueue(SqQueue Q,QElemType e)

{ // 插入元素e為隊列Q的新的隊尾元素。在教科書第65頁

if((Q.rear+1)%MAX_QSIZE==Q.front) // 隊列滿

return ERROR;

Q.base[Q.rear]=e; // 將e插在隊尾

Q.rear=(Q.rear+1)%MAX_QSIZE; // 隊尾指針+1後對MAX_QSIZE取余

return OK;

}

int QueueLength(SqQueue Q)

{ // 返回隊列Q的元素個數,即隊列的長度。在教科書第64頁

return(Q.rear-Q.front+MAX_QSIZE)%MAX_QSIZE;

}

int DeQueue(SqQueue Q,QElemType e) // 在教科書第65頁

{ // 若隊列Q不空,則刪除Q的隊頭元素,用e返回其值,並返回OK;否則返回ERROR

if(Q.front==Q.rear) // 隊列空

return ERROR;

e=Q.base[Q.front]; // 將隊頭元素的值賦給e

Q.front=(Q.front+1)%MAX_QSIZE; // 移動隊頭指針

return OK;

}

void QueueTraverse(SqQueue Q,void(*visit)(QElemType))

{ // 從隊頭到隊尾依次對隊列Q中每個元素調用函數visit()

int i=Q.front; // i最初指向隊頭元素

while(i!=Q.rear) // i指向隊列Q中的元素

{ visit(Q.base[i]); // 對i所指元素調用函數visit()

i=(i+1)%MAX_QSIZE; // i指向下一個元素

}

printf(“\n”);

}

void main()

{

int j;

int i=0,m;

int d;

SqQueue Q;

InitQueue(Q); // 初始化隊列Q,失敗則退出

printf(“初始化隊列後,隊列空否?%u(1:空 0:否)\n”,QueueEmpty(Q));

printf(“請輸入整型隊列元素(不超過%d個),-1為提前結束符:”,MAX_QSIZE-1);

do

{ scanf(“%d”,d); // 由鍵盤輸入整型隊列元素

if(d==-1) // 輸入的是提前結束符

break; // 退出輸入數據循環

i++; // 計數器+1

EnQueue(Q,d); // 入隊輸入的元素

}while(iMAX_QSIZE-1); // 隊列元素的個數不超過允許的範圍

printf(“隊列長度為%d,”,QueueLength(Q));

printf(“現在隊列空否?%u(1:空 0:否)\n”,QueueEmpty(Q));

printf(“連續%d次由隊頭刪除元素,隊尾插入元素:\n”,MAX_QSIZE);

for(m=1;m=MAX_QSIZE;m++)

{ DeQueue(Q,d); // 刪除隊頭元素,其值賦給d

printf(“刪除的元素是%d,請輸入待插入的元素:”,d);

scanf(“%d”,d); // 輸入要入隊的元素給d

EnQueue(Q,d); // 將d入隊

}

m=QueueLength(Q); // m為隊列Q的長度

printf(“現在隊列中的元素為”);

QueueTraverse(Q,print); // 從隊頭到隊尾依次對隊列Q的每個元素調用函數print()

printf(“共向隊尾插入了%d個元素。”,i+MAX_QSIZE);

if(m-20)

printf(“現在由隊頭刪除%d個元素,”,m-2);

while(QueueLength(Q)2)

{ DeQueue(Q,d); // 刪除隊頭元素,其值賦給d

printf(“刪除的元素值為%d,”,d);

}

j=GetHead(Q,d); // 將隊頭元素賦給d

if(j) // 隊列Q不空

printf(“現在隊頭元素為%d\n”,d);

ClearQueue(Q); // 清空隊列Q

printf(“清空隊列後,隊列空否?%u(1:空 0:否)\n”,QueueEmpty(Q));

DestroyQueue(Q); // 銷毀隊列Q

}

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/199306.html

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