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su模型交錯要多久
12小時左右。
採用「X光透視模式」的顯示模式,可以看到執行模型交錯命令後,物體相交部分生成了相交線。大概需要12小時可完成交錯指令。
通過主觀意識藉助實體或者虛擬表現,構成客觀闡述形態結構的一種表達目的的物件(物件並不等於物體,不局限於實體與虛擬、不限於平面與立體)。
su模型交錯需要炸開嗎
需要。su的模型交錯使用前提,是兩個物體都要成組或者是組建。如果中間夾雜著斷線或者是碎面,都會失敗。
模型交錯命令類是與布爾運算的相交,能使用他將簡單的幾何體創建出新的形體。方法如下:
1,在「編輯」菜單中激活交錯命令。
2,創建幾何體,擺出要相交的位置。
3,將兩幾何體都選擇,按右鍵,點擊「交錯===》模型交錯」。
4,將體塊分開,把不要的麵線刪除,得到新的形體。
Sketchup是一套直接面向設計方案創作過程的設計工具,其創作過程不僅能夠充分表達設計師的思想而且完全滿足與客戶即時交流的需要,它使得設計師可以直接在電腦上進行十分直觀的構思,是三維建築設計方案創作的優秀工具。
SketchUp是一個極受歡迎並且易於使用的3D設計軟體,官方網站將它比喻作電子設計中的”鉛筆”。
它的主要賣點就是使用簡便,人人都可以快速上手。並且用戶可以將使用SketchUp創建的3D模型直接輸出至Google Earth里,非常的酷。@Last Software公司成立於2000年,規模較小,但卻以SketchUp而聞名。
草圖大師su模型交錯怎麼用啊?SketchUp模型交錯怎麼使用?
首先打開草圖大師隨便新建兩個模型。
將物體移動到適當位置,使兩個物體相交。
選中所有對象,右鍵執行「模型交錯」命令。
採用「X光透視模式」的顯示模式,可以看到執行模型交錯命令後,物體相交部分生成了相交線。
刪除不需要的部分,就可以得到特殊的形體。
完成後,要把相交面原來的反面反轉為正面,右鍵點擊「反轉平面」。不然,後期處理的時候容易出錯。
最後就可以了
su模型交錯後模型也無法分開
沒有使用對命令。
交錯一般用到布爾運算,那我來介紹一下。
在菜單欄「工具」一欄找到「實體工具」,即布爾運算命令所在。
「交集」:選中其中一個對象,執行「交集」命令,再點擊另一個對象,即可得到它們的相交的部分。
還有「差集」,「並集」不同命令有不同的效果。
模型交錯會創造所有的新邊線和面。如果交錯實體中有一個是組,當編輯組的時候選擇模型交錯,交錯線就會出現在組上面。
有個插件叫quot;oscarquot;插件,做布爾運算方便多了,可以群組直接交錯操作。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/198763.html