c語言位域的內存布局,c語言內存區域

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c語言 關於位域的使用

一、位域

有些信息在存儲時,並不需要佔用一個完整的位元組,

而只需占幾個或一個二進位位。例如在存放一個開關量時,只有0和1

兩種狀態,

用一位二進位即可。為了節省存儲空間,並使處理簡便,C語言又提供了一種數據結構,稱為「位域」或「位段」。所謂「位域」是把一個位元組中的二進位劃分為幾個不同的區域,

並說明每個區域的位數。每個域有一個域名,允許在程序中按域名進行操作。

這樣就可以把幾個不同的對象用一個位元組的二進位位域來表示。一、位域的定義和位域變數的說明位域定義與結構定義相仿,其形式為:

struct

位域結構名

{

位域列表

};

其中位域列表的形式為:

類型說明符

位域名:位域長度

struct

bs

{

int

a:8;

int

b:2;

int

c:6;

};

位域變數的說明與結構變數說明的方式相同。

可採用先定義後說明,同時定義說明或者直接說明這三種方式。例如:

struct

bs

{

int

a:8;

int

b:2;

int

c:6;

}data;

說明data為bs變數,共佔兩個位元組。其中位域a佔8位,位域b佔2位,位域c佔6位。對於位域的定義尚有以下幾點說明:

1.

一個位域必須存儲在同一個位元組中,不能跨兩個位元組。如一個位元組所剩空間不夠存放另一位域時,應從下一單元起存放該位域。也可以有意使某位域從下一單元開始。例如:

struct

bs

{

unsigned

a:4

unsigned

:0

/*空域*/

unsigned

b:4

/*從下一單元開始存放*/

unsigned

c:4

}

在這個位域定義中,a占第一位元組的4位,後4位填0表示不使用,b從第二位元組開始,佔用4位,c佔用4位。

2.

由於位域不允許跨兩個位元組,因此位域的長度不能大於一個位元組的長度,也就是說不能超過8位二進位。

3.

位域可以無位域名,這時它只用來作填充或調整位置。無名的位域是不能使用的。例如:

struct

k

{

int

a:1

int

:2

/*該2位不能使用*/

int

b:3

int

c:2

};

從以上分析可以看出,位域在本質上就是一種結構類型,

不過其成員是按二進位分配的。

二、位域的使用

位域的使用和結構成員的使用相同,其一般形式為:

位域變數名·位域名

位域允許用各種格式輸出。

main(){

struct

bs

{

unsigned

a:1;

unsigned

b:3;

unsigned

c:4;

}

bit,*pbit;

bit.a=1;

bit.b=7;

bit.c=15;

printf(“%d,%d,%d\n”,bit.a,bit.b,bit.c);

pbit=bit;

pbit-a=0;

pbit-b=3;

pbit-c|=1;

printf(“%d,%d,%d\n”,pbit-a,pbit-b,pbit-c);

}

上常式序中定義了位域結構bs,三個位域為a,b,c。說明了bs類型的變數bit和指向bs類型的指針變數pbit。這表示位域也是可以使用指針的。

程序的9、10、11三行分別給三個位域賦值。(

應注意賦值不能超過該位域的允許範圍)程序第12行以整型量格式輸出三個域的內容。第13行把位域變數bit的地址送給指針變數pbit。第14行用指針方式給位域a重新賦值,賦為0。第15行使用了複合的位運算符”=”,

該行相當於:

pbit-b=pbit-b3位域b中原有值為7,與3作按位與運算的結果為3(111011=011,十進位值為3)。同樣,程序第16行中使用了複合位運算”|=”,

相當於:

pbit-c=pbit-c|1其結果為15。程序第17行用指針方式輸出了這三個域的值。

C語言問題:內存的分配方式有哪幾種?

1、靜態存儲區分配

內存分配在程序編譯之前完成,且在程序的整個運行期間都存在,例如全局變數、靜態變數等。

2、棧上分配

在函數執行時,函數內的局部變數的存儲單元在棧上創建,函數執行結束時這些存儲單元自動釋放。

3、堆上分配

堆分配(又稱動態內存分配)。程序在運行時用malloc或者new申請內存,程序員自己用free或者delete釋放,動態內存的生存期由我們自己決定。

擴展資料

棧上分配數組

#includeiostream

usingnamespacestd;

voidmain()

{

int**arr=NULL;//int型二維數組

introws,columns;

cinrows;//2

cincolumns;//3

//請在此處編寫代碼,根據rows和columns在棧上分配一個數組arr

…你的代碼…

//賦值給數組元素

for(introwIndex=0;rowIndexrows;rowIndex++)

{

for(intcolumnIndex=0;columnIndexcolumns;columnIndex++)

{

arr[rowIndex][columnIndex]=columnIndex+(rowIndex+1)*1000+1;

}

}

//列印每個數組元素

for(rowIndex=0;rowIndexrows;rowIndex++)

{

for(intcolumnIndex=0;columnIndexcolumns;columnIndex++)

{

printf(“%d”,arr[rowIndex][columnIndex]);

}

printf(“\n”);

}

}

C語言:內存分哪幾個區?各有什麼用?

靜態區:全局初始化區,全局未初始化區堆區:程序動態申請內存的區域棧區:系統分配內存的區域如:int va = 30;string sa;int main(){int a = 1;int* pa = new int[10];}va分配在全局初始化區,sa分配在全局未初始化區,a分配在棧區,pa指向的數據分配在堆區(pa本身分配在棧區)。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/197215.html

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