STGW編程介紹

一、基本概念

STGW是一種基於Python和Pygame的遊戲開發框架,其提供一個簡單易用的遊戲開發環境,幫助開發者快速實現遊戲的開發。

STGW中的STG指的是射擊遊戲,GW是GameWorks的縮寫,即遊戲工作,因此STGW是一種用於射擊遊戲開發的框架。

在STGW中,遊戲由一個個精靈(Sprite)構成,精靈擁有位置、大小和圖像等屬性,通過對精靈的處理,實現遊戲不同的玩法和效果。

二、基本用法

1、新建遊戲窗口

import pygame
from stgw import Scene
pygame.init()
width, height = 640, 480
screen = pygame.display.set_mode((width, height))
scene = Scene(screen)

2、添加精靈

from stgw import Sprite
player = Sprite(image='player.png', x=100, y=100)
enemy = Sprite(image='enemy.png', x=400, y=300)
scene.add_sprite(player)
scene.add_sprite(enemy)

3、更新精靈

while True:
    # 獲取事件並處理
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            exit()
    # 更新精靈
    player.move(10, 0)
    enemy.rotate(30)
    # 刷新屏幕
    scene.update()

三、常用功能

1、碰撞檢測

if player.is_collide_with(enemy):
    player.destory()

2、動畫效果

from stgw import Animation
explosion = Animation(images=['boom1.png', 'boom2.png', 'boom3.png'], frame_duration=0.1, loop=False)
explosion.play(center=enemy.center)

3、音效播放

from stgw import Sound
bg_music = Sound('bg_music.mp3')
bg_music.play(-1)

四、其他資源

STGW的官網提供了更詳細的使用說明和API文檔,以及一些示例遊戲的源碼。

官網鏈接:https://stgw.readthedocs.io/

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/196909.html

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