多多自走棋是一款多人在線同時競技的戰旗類遊戲。遊戲玩法十分精彩,策略性極強,玩家在遊戲中可以通過不斷的更換自己的戰術,全新的排兵布陣手法使得玩家在競技比賽中獲取勝利。和全球頂尖玩法切磋戰鬥,世界頂級聯賽等你來戰,玩家將在局內進行英雄卡牌的集換,分析戰鬥局勢,排兵列陣步步為營,在數十分鐘內展開一場別緻的八人割據式對戰。在陣容中,戰神、萃毒者、風暴薩滿、海妖,都可以作為前排抵擋輸出,只需要抵擋1波,技能釋放出來即可
多多自走棋遊戲中的T1陣容,屬於高強度的陣容搭配,非常適合玩家在中後期使用。T1陣容搭配起來可以形成多個打法,感興趣就快來看看吧!
多多自走棋T1全陣容打法攻略
T1地精流
成型的地精, 3 級伐木機,其他地精2- 3 級,根據對手陣容補大招謎團,薩爾,潮汐,飛機,船長,蛇女或者走 3 刺,穩定能力強的驚人,中期靠一些優質單卡過度,比如電 棍獸王劍聖影魔女王船長之類,大決戰 1 星炸彈人也不能小視,炸彈人 2 級直接起飛。幾乎沒有被克制的陣容。曲線平滑, 3 個 1 星怪 1 個 2 星 1 個 4 星 1 個 5 星,相對於其他完美陣容來說,相對容易湊齊。而且,現在主流的陣容,幾乎都不是成型後地精流的對手。感覺地精吃棗藥丸,被削預定。
T1, 6 法
由於生存問題,現在的 6 法基本都是中期 3 法轉 6 法的,前期 6 法的都死了,但是不得不說,現在版本的後期 6 法依舊驚人,雖然有版本大佬薩爾的存在, 3 星食人魔, 2 級光法,雙 2 星電 棍, 2 級- 3 級冰女,影魔, 2 級火女, 2 級巫妖, 7 張卡組成的AOE傷害驚人,配合潮汐,船長,或者薩爾蛇女,或者任何 3 星肉盾,強度都無可辯駁,大後期陣容里在對戰巨魔騎,亡靈獵,精靈流,除非等級碾壓,基本 6 法都有壓倒性的優勢,可惜成型難度之大堪比亡靈獵。在決戰中對決成型地精,勝負難料,雖然因為冰女的存在, 6 法大招基本優先,與成型地精對戰的勝率恐難超 4 成
順便提一下,現在所謂的地精怕 3 法。。。那是真的不會配卡,肉盾 3 法流,現在比較流行,然而只能在T2 中,而且是中下,可以剋制的東西太多了, 2 星蛇女,薩爾,中 1 個基本 3 法就要被血入, 3 法在大後期屬於要麼守得住,要麼被血入,而地精屬於穩如老狗類型
准T1,巨魔騎術
這版本的巨魔騎強度中規中矩,巨魔戰將爆發一般,要依靠月騎輸出,但是完全體的巨魔騎術, 4 巨魔,月騎,死騎,全能(龍騎),謎團,死靈法(煉金), 9 張牌組成 4 巨魔 4 騎 3 術士 2 亡靈陣容,有問鼎T1 的可能,然而,准T1 的原因是,准T1 之間存在陣容互克情況,比如A贏B,B贏C,C贏A的情況,發揮不穩定,尤其面對現在階段的 3 法百搭流,關鍵卡等級上不來容易存在崩盤的情況。
准T1,亡靈獵
強度一流。。湊齊比湊 7 龍珠還難, 1 星的小黑強度太低是掛件,獸王是 2 星爸爸,抓位普遍極高,狙擊手,風行,女妖,潮汐。。算上亡靈的死靈法,死騎,3- 4 塊的基本卡也太多了,貴的要死,成型極慢,個人極不推薦開局就奔亡靈獵 6 獵人陣容走,太容易死棋,獸王,狙擊,小黑或風行。先 3 獵人, 1 星蛇女就家裡蹲就好了,上些優質單卡,而且就算亡靈獵完全成型,對戰T1 沒有贏面,甚至准T1,翻車概率也極高。當然,對戰准T1 以下的卡組依舊有統治力
准T1,以四獸人 3 法為核心的陣容
以 6 戰 3 法為核心的陣容
這個強度擺到准T1,是因為現在的 3 法確實強度太高,可以說電 棍是萬金油,誰用誰知道,沒什麼好解釋的無腦陣容,發揮也比較穩定,曲線也很好
3 法四獸放在准T1,其實真的是給面子了。開黑局 8 級湊不出 2 星電 棍,簡直太正常了, 8 家得有 8 家抓電 棍,不用也後面擺著卡別人, 3 法不是你想有。。想有就能有,大決戰時期已 3 法為核心的大招流,很強,也很弱,厲害的時候防守8-0,沒開出大來就死光光立刻0-8,而真T1 的地精不存在後排被清的情況,非常穩定,不會造成一波 10 幾血的情況,這個真的是環境不同,感受不同,見仁見智
這裡說大後期陣容, 4 獸 3 法大招流和 6 精大招流誰更強,就看容錯率,地精沒有後排,打不過不會被血入, 3 法打不過直接爆炸,怕薩爾怕船長怕炸彈人更怕這個版本天克角落怪的跳刀,以前我也不覺得地精很強,越打的多越發現,這是個成型後幾乎沒有太大弱點的組合
先繞過T2 說說打工皇帝組合
而打工皇帝組合里的T1,基本要屬
6 精靈組合衍生的 6 精 3 龍 3 刺或者野獸流。
6 精 3 龍 3 刺組合是我玩多多自走棋第一次吃雞的陣容,所以有一定的感情,然而精靈改動前過於BUG導致被削,新版本德魯伊迅速成型,依靠 3 星大樹的前期壓制力,中期的熊德 3 刺甚至野獸,可以完美克制T1 准T1 的中期,當然被翻盤的情況同樣比比皆是,後期強度疲軟。
打工皇帝T1 的另類選手
以 6 刺組合為基礎衍生的陣容。
因為基本不打路人局,在開黑局中,出現 6 刺陣容是無奈中的無奈,由於陣容有明顯弱點,所以基本不會有主動去玩這個流派的,基本是選牌卡手,天崩階段用 6 刺體系來穩定場面和血量,在中期 6 刺有相當程度的防守力和攻擊力,雖然在後期哪怕 6 刺 3 星,面對其他T1 准T1 陣容基本 0 反抗能力,但是在節奏快的局裡,依舊有吃雞的機會。
不要問我 6 刺是哪 6 刺。。既然都玩 6 刺了,基本誰能 2 星就立刻用著
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