本文目錄一覽:
- 1、什麼是 Java 虛擬機?
- 2、java為什麼可以跨平台執行
- 3、java跨平台原理,其他語言為什麼不可以
- 4、什麼是JVM?Java跨平台的原理是什麼?
- 5、java的實現在於jvm實現跨平台這句話對嗎
什麼是 Java 虛擬機?
您好,提問者:
Java虛擬機簡稱JVM,它的作用如下:
1、其實Java不可跨平台,真正實現跨平台的是JVM虛擬機。
2、JVM其實就是一個編譯java、運行class的一個跟操作系統的一個軟體。
3、JVM的作用只針對於Java,而系統中的東西與它無關。
4、其實說白了就是一個軟體,就像VMware一樣。
Java虛擬機
一、什麼是Java虛擬機
Java虛擬機是一個想像中的機器,在實際的計算機上通過軟體模擬來實現。Java虛擬機有自己想像中的硬體,如處理器、堆棧、寄存器等,還具有相應的指令系統。
為什麼要使用Java虛擬機
Java語言的一個非常重要的特點就是與平台的無關性。而使用Java虛擬機是實現這一特點的關鍵。一般的高級語言如果要在不同的平台上運行,至少需要編譯成不同的目標代碼。而引入Java語言虛擬機後,Java語言在不同平台上運行時不需要重新編譯。Java語言使用模式Java虛擬機屏蔽了與具體平台相關的信息,使得Java語言編譯程序只需生成在Java虛擬機上運行的目標代碼(位元組碼),就可以在多種平台上不加修改地運行。Java虛擬機在執行位元組碼時,把位元組碼解釋成具體平台上的機器指令執行。
2.誰需要了解Java虛擬機
Java虛擬機是Java語言底層實現的基礎,對Java語言感興趣的人都應對Java虛擬機有個大概的了解。這有助於理解Java語言的一些性質,也有助於使用Java語言。對於要在特定平台上實現Java虛擬機的軟體人員,Java語言的編譯器作者以及要用硬體晶元實現Java虛擬機的人來說,則必須深刻理解Java虛擬機的規範。另外,如果你想擴展Java語言,或是把其它語言編譯成Java語言的位元組碼,你也需要深入地了解Java虛擬機。
3.Java虛擬機支持的數據類型
Java虛擬機支持Java語言的基本數據類型如下:
byte://1位元組有符號整數的補碼
short://2位元組有符號整數的補碼
int://4位元組有符號整數的補碼
long://8位元組有符號整數的補碼
float://4位元組IEEE754單精度浮點數
double://8位元組IEEE754雙精度浮點數
char://2位元組無符號Unicode字元
幾乎所有的Java類型檢查都是在編譯時完成的。上面列出的原始數據類型的數據在Java執行時不需要用硬體標記。操作這些原始數據類型數據的位元組碼(指令)本身就已經指出了操作數的數據類型,例如iadd、ladd、fadd和dadd指令都是把兩個數相加,其操作數類型別是int、long、float和double。虛擬機沒有給boolean(布爾)類型設置單獨的指令。boolean型的數據是由integer指令,包括integer返回來處理的。boolean型的數組則是用byte數組來處理的。虛擬機使用IEEE754格式的浮點數。不支持IEEE格式的較舊的計算機,在運行Java數值計算程序時,可能會非常慢。
虛擬機支持的其它數據類型包括:
object//對一個Javaobject(對象)的4位元組引用
returnAddress//4位元組,用於jsr/ret/jsr-w/ret-w指令
注:Java數組被當作object處理。
虛擬機的規範對於object內部的結構沒有任何特殊的要求。在Sun公司的實現中,對object的引用是一個句柄,其中包含一對指針:一個指針指向該object的方法表,另一個指向該object的數據。用Java虛擬機的位元組碼錶示的程序應該遵守類型規定。Java虛擬機的實現應拒絕執行違反了類型規定的位元組碼程序。Java虛擬機由於位元組碼定義的限制似乎只能運行於32位地址空間的機器上。但是可以創建一個Java虛擬機,它自動地把位元組碼轉換成64位的形式。從Java虛擬機支持的數據類型可以看出,Java對數據類型的內部格式進行了嚴格規定,這樣使得各種Java虛擬機的實現對數據的解釋是相同的,從而保證了Java的與平台無關性和可
移植性。
二、Java虛擬機體系結構
Java虛擬機由五個部分組成:一組指令集、一組寄存器、一個棧、一個無用單元收集堆(Garbage-collected-heap)、一個方法區域。這五部分是Java虛擬機的邏輯成份,不依賴任何實現技術或組織方式,但它們的功能必須在真實機器上以某種方式實現。
Java指令集
Java虛擬機支持大約248個位元組碼。每個位元組碼執行一種基本的CPU運算,例如,把一個整數加到寄存器,子程序轉移等。Java指令集相當於Java程序的彙編語言。
Java指令集中的指令包含一個單位元組的操作符,用於指定要執行的操作,還有0個或多個操作數,提供操作所需的參數或數據。許多指令沒有操作數,僅由一個單位元組的操作符構成。
虛擬機的內層循環的執行過程如下:
do{
取一個操作符位元組;
根據操作符的值執行一個動作;
}while(程序未結束)
由於指令系統的簡單性,使得虛擬機執行的過程十分簡單,從而有利於提高執行的效率。指令中操作數的數量和大小是由操作符決定的。如果操作數比一個位元組大,那麼它存儲的順序是高位位元組優先。例如,一個16位的參數存放時佔用兩個位元組,其值為:
第一個位元組*256+第二個位元組位元組碼指令流一般只是位元組對齊的。指令tabltch和lookup是例外,在這兩條指令內部要求強制的4位元組邊界對齊。
2.寄存器
Java虛擬機的寄存器用於保存機器的運行狀態,與微處理器中的某些專用寄存器類似。
Java虛擬機的寄存器有四種:
pc:Java程序計數器。
optop:指向操作數棧頂端的指針。
frame:指向當前執行方法的執行環境的指針。
vars:指向當前執行方法的局部變數區第一個變數的指針。
Java虛擬機
Java虛擬機是棧式的,它不定義或使用寄存器來傳遞或接受參數,其目的是為了保證指令集的簡潔性和實現時的高效性(特別是對於寄存器數目不多的處理器)。
所有寄存器都是32位的。
3.棧
Java虛擬機的棧有三個區域:局部變數區、運行環境區、操作數區。
(1)局部變數區 每個Java方法使用一個固定大小的局部變數集。它們按照與vars寄存器的字偏移量來定址。局部變數都是32位的。長整數和雙精度浮點數佔據了兩個局部變數的空間,卻按照第一個局部變數的索引來定址。(例如,一個具有索引n的局部變數,如果是一個雙精度浮點數,那麼它實際佔據了索引n和n+1所代表的存儲空間。)虛擬機規範並不要求在局部變數中的64位的值是64位對齊的。虛擬機提供了把局部變數中的值裝載到操作數棧的指令,也提供了把操作數棧中的值寫入局部變數的指令。
(2)運行環境區 在運行環境中包含的信息用於動態鏈接,正常的方法返回以及異常傳播。
·動態鏈接
運行環境包括對指向當前類和當前方法的解釋器符號表的指針,用於支持方法代碼的動態鏈接。方法的class文件代碼在引用要調用的方法和要訪問的變數時使用符號。動態鏈接把符號形式的方法調用翻譯成實際方法調用,裝載必要的類以解釋還沒有定義的符號,並把變數訪問翻譯成與這些變數運行時的存儲結構相應的偏移地址。動態鏈接方法和變數使得方法中使用的其它類的變化不會影響到本程序的代碼。
·正常的方法返回
如果當前方法正常地結束了,在執行了一條具有正確類型的返回指令時,調用的方法會得到一個返回值。執行環境在正常返回的情況下用於恢復調用者的寄存器,並把調用者的程序計數器增加一個恰當的數值,以跳過已執行過的方法調用指令,然後在調用者的執行環境中繼續執行下去。
·異常和錯誤傳播
異常情況在Java中被稱作Error(錯誤)或Exception(異常),是Throwable類的子類,在程序中的原因是:①動態鏈接錯,如無法找到所需的class文件。②運行時錯,如對一個空指針的引用
·程序使用了throw語句。
當異常發生時,Java虛擬機採取如下措施:
·檢查與當前方法相聯繫的catch子句表。每個catch子句包含其有效指令範圍,能夠處理的異常類型,以及處理異常的代碼塊地址。
·與異常相匹配的catch子句應該符合下面的條件:造成異常的指令在其指令範圍之內,發生的異常類型是其能處理的異常類型的子類型。如果找到了匹配的catch子句,那麼系統轉移到指定的異常處理塊處執行;如果沒有找到異常處理塊,重複尋找匹配的catch子句的過程,直到當前方法的所有嵌套的catch子句都被檢查過。
·由於虛擬機從第一個匹配的catch子句處繼續執行,所以catch子句表中的順序是很重要的。因為Java代碼是結構化的,因此總可以把某個方法的所有的異常處理器都按序排列到一個表中,對任意可能的程序計數器的值,都可以用線性的順序找到合適的異常處理塊,以處理在該程序計數器值下發生的異常情況。
·如果找不到匹配的catch子句,那麼當前方法得到一個”未截獲異常”的結果並返回到當前方法的調用者,好像異常剛剛在其調用者中發生一樣。如果在調用者中仍然沒有找到相應的異常處理塊,那麼這種錯誤傳播將被繼續下去。如果錯誤被傳播到最頂層,那麼系統將調用一個預設的異常處理塊。
(3)操作數棧區 機器指令只從操作數棧中取操作數,對它們進行操作,並把結果返回到棧中。選擇棧結構的原因是:在只有少量寄存器或非通用寄存器的機器(如Intel486)上,也能夠高效地模擬虛擬機的行為。操作數棧是32位的。它用於給方法傳遞參數,並從方法接收結果,也用於支持操作的參數,並保存操作的結果。例如,iadd指令將兩個整數相加。相加的兩個整數應該是操作數棧頂的兩個字。這兩個字是由先前的指令壓進堆棧的。這兩個整數將從堆棧彈出、相加,並把結果壓回到操作數棧中。
每個原始數據類型都有專門的指令對它們進行必須的操作。每個操作數在棧中需要一個存儲位置,除了long和double型,它們需要兩個位置。操作數只能被適用於其類型的操作符所操作。例如,壓入兩個int類型的數,如果把它們當作是一個long類型的數則是非法的。在Sun的虛擬機實現中,這個限制由位元組碼驗證器強制實行。但是,有少數操作(操作符dupe和swap),用於對運行時數據區進行操作時是不考慮類型的。
4.無用單元收集堆
Java的堆是一個運行時數據區,類的實例(對象)從中分配空間。Java語言具有無用單元收集能力:它不給程序員顯式釋放對象的能力。Java不規定具體使用的無用單元收集演算法,可以根據系統的需求使用各種各樣的演算法。
5.方法區
方法區與傳統語言中的編譯後代碼或是Unix進程中的正文段類似。它保存方法代碼(編譯後的java代碼)和符號表。在當前的Java實現中,方法代碼不包括在無用單元收集堆中,但計劃在將來的版本中實現。每個類文件包含了一個Java類或一個Java界面的編譯後的代碼。可以說類文件是Java語言的執行代碼文件。為了保證類文件的平台無關性,Java虛擬機規範中對類文件的格式也作了詳細的說明。其具體細節請參考Sun公司的Java虛擬機規範。
java為什麼可以跨平台執行
java是跨平台的,就是生成的.class文件拿到任何系統平台都能運行,其實是建立在虛擬機上的,也就是jvm,你裝jkd的時候就帶了。
所有的java程序都是在虛擬機也就是jvm是運行的,而且jvm的版本也不同,有windows版本的還有linux版本的,正是因為有了不同的jvm才使得java可以跨平台。簡單的說就是因為jvm的不跨平台才導致了java的跨平台,其實是一個過度。不象c語言他沒有jvm,通過操作系統內核來編譯,windows的操作系統編寫的c,拿到linxu下就用不了。
打個比方,就象大家所知道的看電影有一種文件叫rmvb格式的,它拿到哪個平台都能運行,那是因為有realplayer,暴風等播放器的原因。不同的播放器有windows版 和linux版一個道理。
java跨平台原理,其他語言為什麼不可以
C/C++語言都直接編譯成針對特定平台機器碼。如果要跨平台,需要使用相應的編譯器重新編譯。
Java源程序(.java)要先編譯成與平台無關的位元組碼文件(.class),然後位元組碼文件再解釋成機器碼運行。解釋是通過Java虛擬機來執行的。
位元組碼文件不面向任何具體平台,只面向虛擬機。
Java虛擬機是可運行Java位元組碼文件的虛擬計算機。不同平台的虛擬機是不同的,但它們都提供了相同的介面。
Java語言具有一次編譯,到處運行的特點。就是說編譯後的.class可以跨平台運行,前提是該平台具有相應的Java虛擬機。但是性能比C/C++要低。
什麼是JVM?Java跨平台的原理是什麼?
首先我們要理解什麼是跨平台,所謂的跨平台就是JAVA寫的一份代碼可以在任意的操作系統平台上運行。
為什麼跨平台會成為一個問題呢?因為每一個操作系統平台支持不同的指令集我們所寫的代碼經過編譯之後只能適用於一個平台,換一個平台就不支持了。而JAVA完美的解決了這個問題。
Java的一大特色就是「write once, run anywhere」即「一次編譯,到處運行」。就是說你不用專門為每個平台寫一份代碼,你寫的Java程序在任何平台都能跑起來。
它的實現原理是在系統層面上又增加了一層虛擬機(Java Virtual Machine,簡稱JVM),且為每個平台都定製了對應的虛擬機。然後Java程序是在虛擬機上跑的,因此平台無關。
Java的運行流程是:程序員寫了源代碼(Source Code,.java後綴,跨平台),然後經過編譯器編譯成位元組碼(Byte Code,.class後綴,二進位文件),位元組碼是所有虛擬機都能理解的中間文件。然後交給虛擬機(每個平台都有對應的虛擬機)去運行。
所以對「write once, run anywhere」更準確的理解是,「一次編譯,到處裝虛擬機,所以到處運行」。
整個流程如下圖所示。
java的實現在於jvm實現跨平台這句話對嗎
現在主流的機頂盒,均提供JVM。即機頂盒裡有『JAVA虛擬機』,你自己是無法直接導入JVM的,這是由生產廠家決定的,如果支持用戶自己擴展功能,需要藉助相關工具。遊戲機如果支持java,將你成功編譯的類文件導入就可以運行。就如同現在支持java的手機可以下載運行java開發的遊戲,原理是相同的。java的跨平台性是因為jre和jdk都是由JVM編譯支持的,成功編譯的類文件由JVM解釋執行。不同操作系統對java的支持都是由不同的JVM實現的。在沒有安裝JVM的WIN系統主機上需要將成功編譯的文件轉換為.exe可執行文件方能脫離JVM直接(雙擊)運行。
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