一、ST7796s驅動
ST7796s是一款高性能液晶屏驅動晶元,其主要特點是支持RGB 16位或18位介面,最高能達到480×854的解析度。
使用ST7796s驅動可以有效降低功耗,提高幀率,同時具有良好的硬體兼容性和軟體擴展性。ST7796s還具有豐富的驅動界面和指令集,適用於多種應用領域。
二、ST7796u和ST7796s中文資料
ST7796u和ST7796s是同一家公司推出的兩款液晶屏晶元,其中ST7796s較早上市,資料更加豐富,有大量的中文資料和應用案例可供參考。
而ST7796u則是在ST7796s的基礎上進行了升級和優化,擁有更高的解析度和更出色的畫質效果。資料相對較少,需要自行搜索國外開發者的經驗分享和實踐。
三、ST7796s
ST7796s是一款智能驅動晶元,其獨特的「智能亮度調節」技術可以根據屏幕內容自動調整亮度和對比度,節省能耗的同時提升畫面的清晰度。
此外,ST7796s還支持橫豎屏自動切換,內置多種畫面模式,豐富的音頻輸出和圖像處理功能,使其成為一款優秀的液晶屏驅動晶元。
四、ST7796和ILI9488
ST7796和ILI9488都是高性能、低功耗的液晶屏驅動晶元,適用於多種不同解析度和尺寸的液晶屏應用。他們最大的區別在於介面類型和指令集的差異。
ST7796採用RGB介面,指令集較為完善,具有更豐富的處理能力和優質的用戶體驗。而ILI9488則採用SPI介面,具有更高的傳輸速度和更低的系統成本。
五、ST7796 RGB
ST7796 RGB介面的優勢在於其高速率、穩定性和兼容性,可以實現更高的解析度和更快的響應速度。同時,它也需要更多的硬體資源和更高的成本,適用於對性能要求較高的應用場景。
六、ST7796指令選取
ST7796具有豐富的指令集,可以根據需要進行選取。常用的指令包括:數據寫入指令、地址設置指令、屏幕清除指令、掃描方式設置指令等。
正確的指令選取可以提高屏幕的刷新速率和減少功耗,同時可以避免誤操作和不必要的資源浪費。
//以下為ST7796驅動代碼示例
//使用STM32F103C8T6作為主控晶元,使用C語言進行編寫
#include "stm32f10x.h"
//ST7796初始化函數
void ST7796_Init(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
//配置PC0~9口為輸出模式
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOC, ENABLE);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3 | GPIO_Pin_4
| GPIO_Pin_5 | GPIO_Pin_6 | GPIO_Pin_7 | GPIO_Pin_8 | GPIO_Pin_9;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; //推挽輸出
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; //50M時鐘下,最高輸出速度為50MHz
GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure);
//配置PA8~10口為輸出模式
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_8 | GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_10;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; //推挽輸出
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; //50M時鐘下,最高輸出速度為50MHz
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
//初始化ST7796
ST7796_WriteData(0x01); //軟體複位
Delay_ms(10);
ST7796_WriteData(0x11); //睡眠模式關閉
Delay_ms(150);
ST7796_WriteData(0x28); //顯示開啟
}
//ST7796數據寫入函數
void ST7796_WriteData(uint16_t data)
{
GPIO_Write(GPIOC, data); //寫入數據
GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_10); //設置WR腳,數據更新
GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_10);
}
//延時函數,單位毫秒
void Delay_ms(uint32_t ms)
{
volatile uint32_t nCount;
RCC_ClocksTypeDef RCC_Clocks;
RCC_GetClocksFreq(&RCC_Clocks);
nCount = (RCC_Clocks.HCLK_Frequency / 10000) * ms;
while(nCount--){}
}
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/190046.html
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