一、相機位姿估計介紹
相機位姿估計是指確定相機在世界坐標系中的位置和朝向。其是計算機視覺中最基本的問題之一,在許多任務中都有廣泛應用,例如三維重建、視覺導航、機器人感知等。
在實際應用中,相機位姿估計通常通過計算相機與物體之間的投影關係得到。這些技術通常需要利用相機內參以及外參、特徵點匹配等信息。常見的相機位姿估計方法包括PnP問題、基礎矩陣、三角測量、Bundle Adjustment等。
二、PnP問題
PnP問題即「Perspective-n-Point」,其是指利用相機內參和n個匹配的三維點與二維點的對應關係,計算相機的外參,即相機的位置和朝向。
在許多應用中,可以通過選擇真實三維點和相應的二維投影點來解決PnP問題。 然而,在許多情況下,這些真實三維點並不知道,或者無法獲取。因此可以使用SfM(結構從運動)方法從一組圖像中重建三維幾何信息,然後使用PnP解決位姿估計問題。
下面是一個使用OpenCV庫中的PnP函數求解相機位姿的樣例代碼:
Mat rVec, tVec; solvePnP(objectPoints, imagePoints, cameraMatrix, distCoeffs, rVec, tVec); Mat rMat; Rodrigues(rVec, rMat); Mat T = Mat::eye(4, 4, CV_64F); rMat.copyTo(T(Rect(0, 0, 3, 3))); tVec.copyTo(T(Rect(3, 0, 1, 3)));
三、基礎矩陣
基礎矩陣是指描述兩個相機之間基礎幾何約束關係的矩陣。基礎矩陣的求解可以利用一組匹配的對應點,並結合相機內參進行計算。基礎矩陣常被用於立體視覺、運動跟蹤和位姿估計等領域。
下面是一個使用OpenCV庫中的findFundamentalMat函數求解基礎矩陣的樣例代碼:
Mat fundamentalMat; fundamentalMat = findFundamentalMat(points1, points2, FM_RANSAC, 3.0, 0.99); Mat essentialMat; essentialMat = cameraMatrix.t() * fundamentalMat * cameraMatrix;
四、三角測量
三角測量是指在不知道相機位姿的情況下,通過一組匹配的相機圖像中的對應點估計三維場景中的點位置。三角測量方法可以使用基礎矩陣或單應矩陣來計算,並結合相機內參進行計算。
下面是一個使用OpenCV庫中的triangulatePoints函數進行三角測量的樣例代碼:
Mat P1 = Mat::eye(3, 4, CV_64FC1); Mat P2 = Mat::zeros(3, 4, CV_64FC1); R.copyTo(P2(Rect(0, 0, 3, 3))); t.copyTo(P2(Rect(3, 0, 1, 3))); Mat x3d; triangulatePoints(P1, P2, pts1, pts2, x3d);
五、Bundle Adjustment
Bundle Adjustment是指在給定一組觀測數據和估計參數下,最小化重投影誤差來優化相機位姿及三維點的優化過程。它是一種基於迭代的優化方法,可同時估計相機位姿、三維點並進行優化。Bundle Adjustment在三維重建、SLAM等領域得到廣泛應用。
下面是一個使用OpenCV庫中的BA函數進行優化的樣例代碼:
TermCriteria criteria(TermCriteria::COUNT + TermCriteria::EPS, 30, 0.01); double reprojection_error = BA::Run(points, features, poses, camera, reprojection_errors, criteria);
六、結論
相機位姿估計是計算機視覺研究中非常基礎而且重要的問題。PnP問題、基礎矩陣、三角測量和Bundle Adjustment等技術都是切實可行的方法,可以精確、高效地解決相機位姿估計問題。研究者們可以選擇適合自己場景的方法進行開發應用。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/188751.html