一、基礎初始化
在Golang中,map是一種非常有用的數據結構。定義一個map的語法非常簡單:
var m map[string]int
以上語句會聲明一個變數m,類型是map[string]int,但是這裡需要注意,這個時候m的值是nil,也就是它沒有被初始化。
如果你希望給map一個初始值,可以使用make()函數完成,例如:
m = make(map[string]int)
這裡就完成了一個基礎的map初始化,下面我們會從多個方面對map初始化做詳細的闡述。
二、使用字面量初始化
使用字面量初始化map的語法非常簡單,它使用一組大括弧{},括弧中的內容是逗號分隔的key-value對,每一對使用冒號:來連接。
m = map[string]int{"one": 1, "two": 2, "three": 3}
以上語句定義了一個map,其中包含三個元素,Key分別為”one”、”two”、”three”,值分別為1、2、3。
有時候我們只想初始化map的某些元素,而不是整個map,這個時候可以使用簡短聲明語法,並把初始化內容放在大括弧中,例如:
m := map[string]int{"one": 1, "two": 2}
以上語句定義了一個map,其中包含兩個元素,Key分別為”one”、”two”,值分別為1、2。
三、使用for range初始化map
另一種使用for range來初始化map的方法是,給定切片或者數組,循環遍歷其元素,用每個元素來為map分配鍵值對。這種情況下需要注意的是,map是引用類型,所以需要使用指針傳遞和接收map。
numbers := []int{1, 2, 3, 4, 5}
m := make(map[int]*int)
for i, num := range numbers {
val := num
m[i] = &val
}
以上代碼中我們定義了一個切片numbers,然後循環遍歷這個切片,為map增加鍵值對。需要注意的是,在賦值過程中為了防止多次引用同一個變數,使用了一個val變數來做中間轉換。
四、map of map
使用map of map是非常常見的,例如你想存儲一個城市到數字類型的溫度映射,可以使用
m := map[string]map[string]float32{
"Beijing": map[string]float32{"Jan": -2.4, "Feb": -1.4},
"New York": map[string]float32{"Jan": 2.4, "Feb": 1.4},
}
以上代碼中我們定義了一個map,其中包含兩個元素,Key分別為”Beijing”、”New York”,值是另外一個map,用來存放各個月份對應的溫度。
五、使用sync.Map初始化
使用sync.Map可能是Go語言中最安全的map方法,它提供了安全並髮式的讀寫操作。唯一需要注意的是在加鎖的情況下進行讀取操作。
m := new(sync.Map)
key := "test"
m.LoadOrStore(key, 1)
value, _ := m.Load(key)
以上代碼中我們定義了一個sync.Map變數,然後使用LoadOrStore方法進行key-value的存儲操作。使用Load方法返回存儲的value值,需要注意的是Load方法返回的value是interface{}類型的,因此需要進行類型轉換才能得到對應的值。
六、使用struct初始化
使用struct進行map的初始化操作,是比較好的處理方法,在處理一些需要依賴複雜類型的情況下,可以更好地處理相應的關係。
type Work struct {
name string
date time.Time
}
type Reward struct {
gold int
exp int
}
type Player struct {
work map[Work]Reward
}
func main() {
p := Player{work: make(map[Work]Reward)}
fmt.Println(p)
}
以上代碼中我們定義了三個結構體,Work表示工作,Reward表示獎勵,Player則是一個玩家,它有一個work的map,map的Key是Work類型,Value是Reward類型。在初始化時需要用make函數完成。
總結
在Golang中,map是一種非常實用的數據結構,使用map的方法也有很多種,包括基本初始化、使用字面量初始化、使用for range初始化、map of map、使用sync.Map初始化等。使用這些方法可以更好地處理各種問題。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/187761.html