c語言中函數如何調用數組,c語言如何在函數中調用數組

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關於c語言中數組作為函數參數的函數之間調用問題

1、新建一個數組作為參數項目,如圖所示:

2、添加一個array.c文件,如圖所示:

3、包含stdio.h和stdlib.h頭文件,如圖所示:

4、輸入main函數主體及返回值,如圖所示:

5、定義一個數組arr,如圖所示:

6、定義一個function函數,如圖所示:

7、將數組作為參數傳遞給function函數,如圖所示:

8、運行程序,輸出結果,如圖所示:

C語言中自定義的函數中有數組,應該如何運用該函數

方法

有2

將該數組定義為全局變數,即:

int

g_arr;

void

fun()

{…}

void

main()

{…}

2.將該數組作為函數參數傳遞到自定義函數里,即:

void

fun(int

arr[])

{…}

void

main()

{

int

arr[10];

fun(arr);

}

c語言其他函數怎麼調用主函數的一個數組

不能夠返回整個數組,只能返回數組中的某個值。如果數組在函數內部定義,也不能直接返回數組名(臨時變數在函數結束時會釋放)。一般寫程序不會把數組作為返回值返回,想要返回整個數組,可以用指針來實現。

c語言怎麼調用數組

c語言可以用數組元素的方法或指針的方法調用數組。

int a[100],i;

for(i=0;i100;i++)

scanf(“%d”,a[i]);

for(i=0;i100;i++)

printf(“%d “,a[i]);

也可以:

int a[100],*p;

for(p=a;pa+100;p++)

scanf(“%d”,p);

for(p=a;pa+100;p++)

printf(“%d “,*p);

在C語言中怎麼將子函數中的數組和函數調用出來?

來傳送子函數中的數組有多種方法——可以通過函數返回值返回地址傳遞數組;也可以通過函數輸入參數來傳遞數組;還可以通過全局變數來傳遞數組。

子函數本身可以直接在作用域中進行調用。

1、通過函數返回值返回地址傳遞數組。

聲明函數時需要聲明函數返回值類型為對應數組的地址,此時可以返回數組的地址,結合數組元素的地址關係可以傳遞整個數組,同時可以根據數組的特性傳遞多個參數。

2、通過輸入參數傳遞數組。

聲明函數時提供空輸入參數,調用函數時提供目標數組,即可以通過該數組調用子函數中的數組,該方法也可以用於傳遞多個參數。

3、通過全局變數來傳遞數組。

聲明全局變數用於存儲子函數中的數組,此時可以在全局變數作用域中讀取調用子函數的數組。

注意:子函數是C語言模塊化編程思想的核心,其方法是通過輸入介面和輸出介面實現對黑盒的調用,故對其內部數據的輸入和調用也需要通過輸入介面、輸出介面和程序的公共區域實現。

用C語言寫了一個輸入一個一維數組的函數,如何在後來寫的函數中調用該數組?

在C語言中,無法直接返回一個數組,但是可以通過返回對應類型指針的方式,返回數組。

在大多數情況下,一維數組和一維指針是可以通用的。

比如,定義一個函數,申請一定長度的整型動態數組,其長度用參數傳入,並將結果返回。如出錯,返回空指針NULL。

代碼可以寫成如下形式:

int*int_array_create(int n)//參數n為數組元素個數

{

int*r;

if(nlt;=0)return NULL;//參數錯誤

r=(int*)malloc(sizeof(int)*n);//申請內存空間,大小為n個int長度。

return r;//返回得到的整型數組的指針。

}

擴展資料:

return是C++的關鍵字,它提供了終止函數執行的一種方式。當return語句提供了一個值時,這個值就成為函數的返回值.

說到return,有必要提及主函數的定義,下面是從網路上找到的資料,好好消化吧,對了解主函數中返回值的理解有很大的幫助.

很多人甚至市面上的一些書籍,都使用了void main(),其實這是錯誤的。C/C++中從來沒有定義過void main()。

C++之父Bjarne Stroustrup在他的主頁上的FAQ中明確地寫著The definition void main(){/*…*/}is not and never has been C++,nor has it even been C.(void main()

從來就不存在於C++或者C)。下面我分別說一下C和C++標準中對main函數的定義。

1、C

在C89中,main()是可以接受的。Brian W.Kernighan和Dennis M.Ritchie的經典巨著The C programming Language 2e(《C程序設計語言第二版》)用的就是main()。不過在最新的C99標準中,只有以下兩種定義方式是正確的:

int main(void)

int main(int argc,char*argv[])

(參考資料:ISO/IEC 9899:1999(E)Programming languages—C 5.1.2.2.1 Program startup)

當然,我們也可以做一點小小的改動。例如:char*argv[]可以寫成char**argv;argv和argc可以改成別的變數名(如intval和charval),不過一定要符合變數的命名規則。

如果不需要從命令行中獲取參數,請用int main(void);否則請用int main(int argc,char*argv[])。

main函數的返回值類型必須是int,這樣返回值才能傳遞給程序的激活者(如操作系統)。

如果main函數的最後沒有寫return語句的話,C99規定編譯器要自動在生成的目標文件中(如exe文件)加入return 0;,表示程序正常退出。不過,我還是建議你最好在main函數的最後加上return語句,雖然沒有這個必要,但這是一個好的習慣。

注意,vc6不會在目標文件中加入return 0;,大概是因為vc6是98年的產品,所以才不支持這個特性。現在明白我為什麼建議你最好加上return語句了吧!不過,gcc3.2(Linux下的C編譯器)會在生成的目標文件中加入return 0;。

2、C++

C++98中定義了如下兩種main函數的定義方式:

int main()

int main(int argc,char*argv[])

(參考資料:ISO/IEC 14882(1998-9-01)Programming languages—C++3.6 Start and termination)

int main()等同於C99中的int main(void);int main(int argc,char*argv[])的用法也和C99中定義的一樣。同樣,main函數的返回值類型也必須是int。

如果main函數的末尾沒寫return語句,C++98規定編譯器要自動在生成的目標文件中加入return 0;。同樣,vc6也不支持這個特性,但是g++3.2(Linux下的C++編譯器)支持。

3、關於void main

在C和C++中,不接收任何參數也不返回任何信息的函數原型為「void foo(void);」。可能正是因為這個,所以很多人都誤認為如果不需要程序返回值時可以把main函數定義成void main(void)。然而這是錯誤的!main函數的返回值應該定義為int類型,C和C++標準中都是這樣規定的。

雖然在一些編譯器中,void main可以通過編譯(如vc6),但並非所有編譯器都支持void main,因為標準中從來沒有定義過void main。

g++3.2中如果main函數的返回值不是int類型,就根本通不過編譯。而gcc3.2則會發出警告。所以,如果你想你的程序擁有很好的可移植性,請一定要用int main。

4、返回值的作用

main函數的返回值用於說明程序的退出狀態。如果返回0,則代表程序正常退出,否則代表程序異常退出。下面我們在winxp環境下做一個小實驗。首先編譯下面的程序:

int main(void)

{

return 0;

}

然後打開附件里的「命令提示符」,在命令行里運行剛才編譯好的可執行文件,然後輸入「echo%ERRORLEVEL%」,回車,就可以看到程序的返回值為0。

假設剛才編譯好的文件是a.exe,如果輸入「adir」,則會列出當前目錄下的文件夾和文件。但是如果改成「return-1」,或者別的非0值,重新編譯後輸入「adir」,則dir不會執行。

因為的含義是:如果前面的程序正常退出,則繼續執行後面的程序,否則不執行。也就是說,利用程序的返回值,我們可以控制要不要執行下一個程序。這就是int main的好處。

如果你有興趣,也可以把main函數的返回值類型改成非int類型(如float),重新編譯後執行「adir」,看看會出現什麼情況,想想為什麼會出現那樣的情況。順便提一下,如果輸入a||dir的話,則表示如果a異常退出,則執行dir。

參考資料:

百度百科——return(C語言語句)

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/185822.html

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