迷宮藍橋杯——從入門到精通

迷宮藍橋杯是藍橋杯中的一類非常有代表性的題目類型,也是演算法和程序設計的重要領域之一。從初學者到大神,每個階段都有不同難度的迷宮題目針對不同的學習者。下面我們將從多個方面對迷宮藍橋杯做詳細的闡述。

一、基礎知識

1、迷宮的概念

迷宮是一種由牆壁或障礙物環繞的區域,在該區域中固定起點和終點,需要從起點到終點走出一條可行的通道。其中一般表示牆壁的字元為’#’,表示通道的字元一般為’.’或’ ‘。

2、基本求解方法

// DFS深度優先搜索
void dfs(int x, int y){
    if(x == ex && y == ey){  // 如果已經到達終點了,返回
        flag = true;
        return;
    }
    for(int i = 0; i = 1 && nx = 1 && ny <= m && !visited[nx][ny] && matrix[nx][ny] == '.'){
            visited[nx][ny] = true;
            dfs(nx, ny);
            if(flag){
                path.push_back(make_pair(nx, ny));
                return;
            }
        }
    }
}

3、常見演算法

除了基本的DFS深度優先搜索外,還有很多其他常見的演算法,如BFS廣度優先搜索、A*搜索等。

二、進階知識

1、優化演算法

對於一些難度較大的迷宮問題,需要對演算法進行優化以提高效率。如進行剪枝、記憶化等操作。

// 記憶化搜索
int dfs(int x, int y){
    // 如果已經搜索過了此位置,直接返回之前所求結果
    if(memo[x][y] != -1) return memo[x][y];
    if(x == ex && y == ey){
        memo[x][y] = 0;
        return 0;
    }
    int ans = INT_MAX;
    for(int i = 0; i = 1 && nx = 1 && ny <= m && matrix[nx][ny] == '.'){
            int tmp = dfs(nx, ny);
            if(tmp != -1) ans = min(ans, tmp + cost[i]);
        }
    }
    if(ans != INT_MAX){
        memo[x][y] = ans;
    }else{
        memo[x][y] = -1;
    }
    return memo[x][y];
}

2、變形問題

除了常見的迷宮問題外,還有一些變形問題,如多起點、多終點、可以破壞牆壁等等。

// 多起點多終點問題
void bfs(int sx, int sy){
    queue<pair> q;
    q.push(make_pair(sx, sy));
    dp[sx][sy] = 0;
    while(!q.empty()){
        pair p = q.front();
        q.pop();
        int x = p.first;
        int y = p.second;
        for(int i = 0; i = 1 && nx = 1 && ny  dp[x][y] + 1){
                    dp[nx][ny] = dp[x][y] + 1;
                    q.push(make_pair(nx, ny));
                }
            }
        }
    }
}

三、終極挑戰

1、難度較高的藍橋杯真題

隨著自己對於迷宮藍橋杯的學習,可以嘗試一些難度較高的藍橋杯真題,以此來提高自己的演算法水平和技術能力。

2、自己設計迷宮問題

在掌握了迷宮藍橋杯的相關知識和技能後,可以自己設計一些迷宮問題,並嘗試用所學知識和技能解決。

// 破壞牆壁問題
void dfs(int x, int y){
    if(x == ex && y == ey){  
        flag = true;
        return;
    }
    for(int i = 0; i = 1 && nx = 1 && ny  0)){
                visited[nx][ny] = true;
                if(matrix[nx][ny] == '#') hammer--;
                dfs(nx, ny);
                if(flag){
                    path.push_back(make_pair(nx, ny));
                    return;
                }
                if(matrix[nx][ny] == '#') hammer++;
                visited[nx][ny] = false;
            }
        }
    }
}

總之,迷宮藍橋杯是一份非常好的入門練習題目,也是鍛煉演算法和程序設計能力的重要手段。只需要堅持學習和實踐,便可以在解決問題的道路上越走越遠。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/185463.html

(0)
打賞 微信掃一掃 微信掃一掃 支付寶掃一掃 支付寶掃一掃
小藍的頭像小藍
上一篇 2024-11-26 12:19
下一篇 2024-11-26 12:19

相關推薦

  • Python wordcloud入門指南

    如何在Python中使用wordcloud庫生成文字雲? 一、安裝和導入wordcloud庫 在使用wordcloud前,需要保證庫已經安裝並導入: !pip install wo…

    編程 2025-04-29
  • Python小波分解入門指南

    本文將介紹Python小波分解的概念、基本原理和實現方法,幫助初學者掌握相關技能。 一、小波變換概述 小波分解是一種廣泛應用於數字信號處理和圖像處理的方法,可以將信號分解成多個具有…

    編程 2025-04-29
  • Python豎線圖:從入門到精通

    Python豎線圖,即Python的繪圖工具matplotlib中的一種圖形類型,具有直觀、易於理解的特點,適用於各種數據分析和可視化場景。本文從初學者角度出發,介紹Python豎…

    編程 2025-04-29
  • Python爬取數據指南-從入門到精通

    Python爬蟲是指用Python編寫程序,自動化地獲取網路上的信息,並進行處理、分析和存儲。以下是Python爬取數據的指南,從入門到精通。 一、獲取網頁數據 Python爬蟲的…

    編程 2025-04-29
  • Python導出微信群聊天記錄:從入門到實踐

    微信群聊是我們日常生活中與家人、朋友聊天交流的重要平台。但是,當備份和查看微信群聊的聊天記錄時,我們常常會遇到各種問題。這時,我們可以使用Python對微信群聊天記錄進行導出、備份…

    編程 2025-04-28
  • Python自學多久能入門?

    Python是一門極具優勢的編程語言,無論在人工智慧、數據分析、Web開發等領域都有廣泛的應用,所以越來越多的人開始學習Python。但是對於初學者來說,Python自學多久能入門…

    編程 2025-04-28
  • Python熵權法入門指南

    本文將為你介紹Python熵權法的基礎知識以及如何在實際應用中使用熵權法,讓你能夠更好地理解該演算法並將其運用到實際工作中。 一、什麼是Python熵權法? Python熵權法是一種…

    編程 2025-04-28
  • 西瓜創客python課程:從入門到精通

    本文將對西瓜創客python課程進行詳細闡述。旨在為初學者提供一個從入門到精通的學習路徑,並為已經有一定基礎的人提供更深入的學習體驗。 一、為什麼選擇西瓜創客python課程 西瓜…

    編程 2025-04-28
  • Python爬蟲商品評論入門指南

    如何使用Python爬取商品評論信息?這是一個有趣的問題。本文將從多個方面詳細講解Python爬蟲實現商品評論信息的抓取,包括:選擇合適的爬蟲工具、構建爬蟲流程、模擬網頁請求以及數…

    編程 2025-04-28
  • CTP程序化交易入門系列

    本文將從多個方面詳細闡述CTP程序化交易入門系列,包括行情獲取、交易指令下達等。 一、行情獲取 在進行程序化交易前,需要獲取實時的行情信息。CTP提供了多種獲取行情的渠道,包括: …

    編程 2025-04-28

發表回復

登錄後才能評論