java內存管理,java內存管理機制

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曲靖java培訓學校告訴你Java語言中內存管理的幾個技巧?

從理論上來講java做的系統並不比其他語言開發出來的系統更佔用內存,那麼為什麼卻有這麼N多理由來證明它確實占內存呢?兩個字,陋習。

(1)別用newBoolean()。

在很多場景中Boolean類型是必須的,比如JDBC中boolean類型的set與get都是通過Boolean封裝傳遞的,大部分ORM也是用Boolean來封裝boolean類型的,比如:

ps.setBoolean(“isClosed”,newBoolean(true));

ps.setBoolean(“isClosed”,newBoolean(isClosed));

ps.setBoolean(“isClosed”,newBoolean(i==3));

通常這些系統中構造的Boolean實例的個數是相當多的,所以系統中充滿了大量Boolean實例小對象,這是相當消耗內存的。Boolean類實際上只要兩個實例就夠了,一個true的實例,一個false的實例。

Boolean類提供兩了個靜態變數:

publicstaticfinalBooleanTRUE=newBoolean(true);

publicstaticfinalBooleanFALSE=newBoolean(false);

需要的時候只要取這兩個變數就可以了,

比如:

ps.setBoolean(“isClosed”,Boolean.TRUE);

那麼像2、3句那樣要根據一個boolean變數來創建一個Boolean怎麼辦呢?可以使用Boolean提供的靜態方法:Boolean.valueOf()

比如:

ps.setBoolean(“isClosed”,Boolean.valueOf(isClosed));

ps.setBoolean(“isClosed”,Boolean.valueOf(i==3));

因為valueOf的內部實現是:return(b?TRUE:FALSE);

所以可以節省大量內存。相信如果Java規範直接把Boolean的構造函數規定成private,就再也不會出現這種情況了。

(2)別用newInteger.

和Boolean類似,java開發中使用Integer封裝int的場合也非常多,並且通常用int表示的數值通常都非常小。SUNSDK中對Integer的實例化進行了優化,Integer類緩存了-128到127這256個狀態的Integer,如果使用Integer.valueOf(inti),傳入的int範圍正好在此內,就返回靜態實例。這樣如果我們使用Integer.valueOf代替newInteger的話也將大大降低內存的佔用。如果您的系統要在不同的SDK(比如IBMSDK)中使用的話,那麼可以自己做了工具類封裝一下,比如IntegerUtils.valueOf(),這樣就可以在任何SDK中都可以使用這種特性。

(3)用StringBuffer代替字元串相加。

這個我就不多講了,因為已經被人講過N次了。我只想將一個不是笑話的笑話,我在看國內某「著名」java開發的WEB系統的源碼中,竟然發現其中大量的使用字元串相加,一個拼裝SQL語句的方法中竟然最多構造了將近100個string實例。無語中!

(4)過濫使用哈希表

有一定開發經驗的開發人員經常會使用hash表(hash表在JDK中的一個實現就是HashMap)來緩存一些數據,從而提高系統的運行速度。比如java課程認為使用HashMap緩存一些物料信息、人員信息等基礎資料,這在提高系統速度的同時也加大了系統的內存佔用,特別是當緩存的資料比較多的時候。其實我們可以使用

在JAVA中,把一個參數設為空是否會被回收?

1、Java的內存管理就是對象的分配和釋放問題。

在Java中,程序員需要通過關鍵字new為每個對象申請內存空間 (基本類型除外),所有的對象都在堆 (Heap)中分配空間。

對象的釋放是由GC決定和執行的。

在Java中,內存的分配是由程序完成的,而內存的釋放是有GC完成的,這種收支兩條線的方法簡化了程序員的工作。但也加重了JVM的工作。這也是Java程序運行速度較慢的原因之一。 GC釋放空間方法:

監控每一個對象的運行狀態,包括對象的申請、引用、被引用、賦值等。當該對象不再被引用時,釋放對象。

2、內存管理結構

Java使用有向圖的方式進行內存管理,對於程序的每一個時刻,我們都有一個有向圖表示JVM的內存分配情況。 將對象考慮為有向圖的頂點,將引用關係考慮為圖的有向邊,有向邊從引用者指向被引對象。另外,每個線程對象可以作為一個圖的起始頂點,例如大多程序從main進程開始執行,那麼該圖就是以main進程頂點開始的一棵根樹。在這個有向圖中,根頂點可達的對象都是有效對象,GC將不回收這些對象。如果某個對象 (連通子圖)與這個根頂點不可達(注意,該圖為有向圖),那麼我們認為這個(這些)對象不再被引用,可以被GC回收。 3、使用有向圖方式管理內存的優缺點

Java使用有向圖的方式進行內存管理,可以消除引用循環的問題,例如有三個對象,相互引用,只要它們和根進程不可達的,那麼GC也是可以回收它們的。

Java 的內存管理機制是怎樣的?

Java的內存分配有三種, \x0d\x0a1、靜態存儲區:內存在程序編譯時就分配好了,比如靜態變數; \x0d\x0a2、棧區:各種原始數據類型的局部變數都是在棧上創建的,當程序退出該變數的作用範圍的時候,這個變數的內存會被自動釋放。 \x0d\x0a3、堆區:對象(包括數組)都是在堆中創建的。程序在運行的時候用new關鍵字來創建對象,對象創建時會在堆中為其分配內存。

北大青鳥設計培訓:java編程內存管理需要注意的問題?

大家在進行程序系統維護的時候是否因為java編程的內存管理問題而無法快速解決導致系統出錯呢?下面我們就一起來了解和學習一下,關於java編程內存管理都有哪些知識點。

程序計數器(了解)程序計數器,可以看做是當前線程所執行的位元組碼的行號指示器。

在虛擬機的概念模型里,位元組碼解釋器工作就是通過改變程序計數器的值來選擇下一條需要執行的位元組碼指令,分支、循環、跳轉、異常處理、線程恢復等基礎功能都要依賴這個計數器來完成。

Java虛擬機棧(了解)Java虛擬機棧也是線程私有的,它的生命周期與線程相同。

虛擬機棧描述的是Java方法執行的內存模型:每個方法在執行的同時都會創建一個棧幀用於存儲局部變數表、操作數棧、動態鏈表、方法出口信息等。

每一個方法從調用直至執行完成的過程,就對應著一個棧幀在虛擬機棧中入棧到出棧的過程。

局部變數表中存放了編譯器可知的各種基本數據類型(boolean、byte、char、short、int、float、long、double)、對象引用和returnAddress類型(指向了一條位元組碼指令的地址)。

如果擴展時無法申請到足夠的內存,就會拋出OutOfMemoryError異常。

本地方法棧(了解)本地方法棧與虛擬機的作用相似,不同之處在於虛擬機棧為虛擬機執行的Java方法服務,而本地方法棧則為虛擬機使用到的Native方法服務。

有的虛擬機直接把本地方法棧和虛擬機棧合二為一。

會拋出stackOverflowError和OutOfMemoryError異常。

Java堆堆內存用來存放由new創建的對象實例和數組。

(重點)Java堆是所有線程共享的一塊內存區域,在虛擬機啟動時創建,此內存區域的目的就是存放對象實例。

Java堆是垃圾收集器管理的主要區域。

java課程培訓機構發現由於現在收集器基本採用分代回收演算法,所以Java堆還可細分為:新生代和老年代。

從內存分配的角度來看,線程共享的Java堆中可能劃分出多個線程私有的分配緩衝區(TLAB)。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/185021.html

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