php主機位元組序和網路位元組序,網路位元組序和主機位元組序詳解!!!

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網路位元組順序和機器順序什麼區別

存在兩種位元組順序:NBO與HBO

網路位元組順序NBO(Network Byte Order):

按從高到低的順序存儲,在網路上使用統一的網路位元組順序,可以避免兼容性問題。

主機位元組順序(HBO,Host Byte Order):

不同的機器HBO不相同,與CPU設計有關

計算機數據存儲有兩種位元組優先順序:高位位元組優先和低位位元組優先。Internet上數據以高位位元組優先順序在網路上傳輸,所以對於在內部是以低位位元組優先方式存儲數據的機器,在Internet上傳輸數據時就需要進行轉換。

我們要討論的第一個結構類型是:struct sockaddr,該類型是用來保存socket信息的:

struct sockaddr {

unsigned short sa_family; /* 地址族, AF_xxx */

  char sa_data[14]; /* 14 位元組的協議地址 */ };

sa_family一般為AF_INET;sa_data則包含該socket的IP地址和埠號。

另外還有一種結構類型:

struct sockaddr_in {

short int sin_family; /* 地址族 */

unsigned short int sin_port; /* 埠號 */

struct in_addr sin_addr; /* IP地址 */

unsigned char sin_zero[8]; /* 填充0 以保持與struct sockaddr同樣大小 */

};

這個結構使用更為方便。sin_zero(它用來將sockaddr_in結構填充到與struct sockaddr同樣的長度)應該用bzero()或memset()函數將其置為零。指向sockaddr_in 的指針和指向sockaddr的指針可以相互轉換,這意味著如果一個函數所需參數類型是sockaddr時,你可以在函數調用的時候將一個指向 sockaddr_in的指針轉換為指向sockaddr的指針;或者相反。sin_family通常被賦AF_INET;sin_port和 sin_addr應該轉換成為網路位元組優先順序;而sin_addr則不需要轉換。

我們下面討論幾個位元組順序轉換函數:

htons()–“Host to Network Short” ; htonl()–“Host to Network Long”

ntohs()–“Network to Host Short” ; ntohl()–“Network to Host Long”

在這裡, h表示”host” ,n表示”network”,s 表示”short”,l表示 “long”。

打開socket 描述符、建立綁定並建立連接

socket函數原型為:

int socket(int domain, int type, int protocol);

domain參數指定socket的類型:SOCK_STREAM 或SOCK_DGRAM;protocol通常賦值「0」。Socket()調用返回一個整型socket描述符,你可以在後面的調用使用它。

一旦通過socket調用返回一個socket描述符,你應該將該socket與你本機上的一個埠相關聯(往往當你在設計伺服器端程序時需要調用該函數。隨後你就可以在該埠監聽服務請求;而客戶端一般無須調用該函數)。 Bind函數原型為:

int bind(int sockfd,struct sockaddr *my_addr, int addrlen);

Sockfd是一個socket描述符,my_addr是一個指向包含有本機IP地址及埠號等信息的sockaddr類型的指針;addrlen常被設置為sizeof(struct sockaddr)。

最後,對於bind 函數要說明的一點是,你可以用下面的賦值實現自動獲得本機IP地址和隨機獲取一個沒有被佔用的埠號:

my_addr.sin_port = 0; /* 系統隨機選擇一個未被使用的埠號 */

my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; /* 填入本機IP地址 */

通過將my_addr.sin_port置為0,函數會自動為你選擇一個未佔用的埠來使用。同樣,通過將 my_addr.sin_addr.s_addr置為INADDR_ANY,系統會自動填入本機IP地址。Bind()函數在成功被調用時返回0;遇到錯誤時返回「-1」並將errno置為相應的錯誤號。另外要注意的是,當調用函數時,一般不要將埠號置為小於1024的值,因為1~1024是保留埠號,你可以使用大於1024中任何一個沒有被佔用的埠號。

Connect()函數用來與遠端伺服器建立一個TCP連接,其函數原型為:

int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, int addrlen);

Sockfd是目的伺服器的sockt描述符;serv_addr是包含目的機IP地址和埠號的指針。遇到錯誤時返回-1,並且errno中包含相應的錯誤碼。進行客戶端程序設計無須調用bind(),因為這種情況下只需知道目的機器的IP地址,而客戶通過哪個埠與伺服器建立連接並不需要關心,內核會自動選擇一個未被佔用的埠供客戶端來使用。

Listen()——監聽是否有服務請求

在伺服器端程序中,當socket與某一埠捆綁以後,就需要監聽該埠,以便對到達的服務請求加以處理。

int listen(int sockfd, int backlog);

Sockfd是Socket系統調用返回的socket 描述符;backlog指定在請求隊列中允許的最大請求數,進入的連接請求將在隊列中等待accept()它們(參考下文)。Backlog對隊列中等待服務的請求的數目進行了限制,大多數系統預設值為20。當listen遇到錯誤時返回-1,errno被置為相應的錯誤碼。

故伺服器端程序通常按下列順序進行函數調用:

socket(); bind(); listen(); /* accept() goes here */

accept()——連接埠的服務請求。

當某個客戶端試圖與伺服器監聽的埠連接時,該連接請求將排隊等待伺服器accept()它。通過調用accept()函數為其建立一個連接,accept()函數將返回一個新的socket描述符,來供這個新連接來使用。而伺服器可以繼續在以前的那個 socket上監聽,同時可以在新的socket描述符上進行數據send()(發送)和recv()(接收)操作:

int accept(int sockfd, void *addr, int *addrlen);

sockfd是被監聽的socket描述符,addr通常是一個指向sockaddr_in變數的指針,該變數用來存放提出連接請求服務的主機的信息(某台主機從某個埠發出該請求);addrten通常為一個指向值為sizeof(struct sockaddr_in)的整型指針變數。錯誤發生時返回一個-1並且設置相應的errno值。

Send()和recv()——數據傳輸

這兩個函數是用於面向連接的socket上進行數據傳輸。

Send()函數原型為:

int send(int sockfd, const void *msg, int len, int flags);

Sockfd是你想用來傳輸數據的socket描述符,msg是一個指向要發送數據的指針。

Len是以位元組為單位的數據的長度。flags一般情況下置為0(關於該參數的用法可參照man手冊)。

char *msg = “Beej was here!”; int len, bytes_sent; … …

len = strlen(msg); bytes_sent = send(sockfd, msg,len,0); … …

Send()函數返回實際上發送出的位元組數,可能會少於你希望發送的數據。所以需要對send()的返回值進行測量。當send()返回值與len不匹配時,應該對這種情況進行處理。

recv()函數原型為:

int recv(int sockfd,void *buf,int len,unsigned int flags);

Sockfd是接受數據的socket描述符;buf 是存放接收數據的緩衝區;len是緩衝的長度。Flags也被置為0。Recv()返回實際上接收的位元組數,或當出現錯誤時,返回-1並置相應的errno值。

Sendto()和recvfrom()——利用數據報方式進行數據傳輸

在無連接的數據報socket方式下,由於本地socket並沒有與遠端機器建立連接,所以在發送數據時應指明目的地址,sendto()函數原型為:

int sendto(int sockfd, const void *msg,int len,unsigned int flags,const struct sockaddr *to, int tolen);

該函數比send()函數多了兩個參數,to表示目地機的IP地址和埠號信息,而tolen常常被賦值為sizeof (struct sockaddr)。Sendto 函數也返回實際發送的數據位元組長度或在出現發送錯誤時返回-1。

Recvfrom()函數原型為:

int recvfrom(int sockfd,void *buf,int len,unsigned int flags,struct sockaddr *from,int *fromlen);

from是一個struct sockaddr類型的變數,該變數保存源機的IP地址及埠號。fromlen常置為sizeof (struct sockaddr)。當recvfrom()返回時,fromlen包含實際存入from中的數據位元組數。Recvfrom()函數返回接收到的位元組數或當出現錯誤時返回-1,並置相應的errno。

應注意的一點是,當你對於數據報socket調用了connect()函數時,你也可以利用send()和recv()進行數據傳輸,但該socket仍然是數據報socket,並且利用傳輸層的UDP服務。但在發送或接收數據報時,內核會自動為之加上目地和源地址信息。

Close()和shutdown()——結束數據傳輸

當所有的數據操作結束以後,你可以調用close()函數來釋放該socket,從而停止在該socket上的任何數據操作:close(sockfd);

你也可以調用shutdown()函數來關閉該socket。該函數允許你只停止在某個方向上的數據傳輸,而一個方向上的數據傳輸繼續進行。如你可以關閉某socket的寫操作而允許繼續在該socket上接受數據,直至讀入所有數據。

int shutdown(int sockfd,int how);

Sockfd的含義是顯而易見的,而參數 how可以設為下列值:

·0——-不允許繼續接收數據

·1——-不允許繼續發送數據

·2——-不允許繼續發送和接收數據,均為允許則調用close ()

shutdown在操作成功時返回0,在出現錯誤時返回-1(並置相應errno)。

DNS——域名服務相關函數

由於IP地址難以記憶和讀寫,所以為了讀寫記憶方便,人們常常用域名來表示主機,這就需要進行域名和IP地址的轉換。函數gethostbyname()就是完成這種轉換的,函數原型為:

struct hostent *gethostbyname(const char *name);

函數返回一種名為hosten的結構類型,它的定義如下:

struct hostent {

char *h_name; /* 主機的官方域名 */

char **h_aliases; /* 一個以NULL結尾的主機別名數組 */

int h_addrtype; /* 返回的地址類型,在Internet環境下為AF-INET */

int h_length; /*地址的位元組長度 */

char **h_addr_list; /* 一個以0結尾的數組,包含該主機的所有地址*/

};

 #define h_addr h_addr_list[0] /*在h-addr-list中的第一個地址*/

2、將主機的unsigned long值轉換為網路位元組順序(32位):為什麼要這樣做呢?因為不同的計算機使用不同的位元組順序存儲數據。因此任何從Winsock函數對IP地址和埠號的引用和傳給Winsock函數的IP地址和埠號均時按照網路順序組織的。

60;60;60;60;60; u_long60; htonl(u_long hostlong);

60;60;60;60;60; 舉例:htonl(0)=0

60;60;60;60;60; htonl(80)= 1342177280

3、將unsigned long數從網路位元組順序轉換位主機位元組順序,是上面函數的逆函數。60;60;60;60;60;60; u_long60; ntohl(u_long netlong);

60;60;60;60;60; 舉例:ntohl(0)=0

60;60;60;60;60; ntohl(1342177280)= 80

1342177280 = 80*256*256*256

4、將主機的unsigned short值轉換為網路位元組順序(16位):原因同2:60;60;60;60;60;60; u_short60; htons(u_short hostshort);

60;60;60;60;60; 舉例:htonl(0)=0

60;60;60;60;60; htonl(80)= 20480

5、將unsigned short數從網路位元組順序轉換位主機位元組順序,是上面函數的逆函數。60;60;60;60;60;60; u_short60; ntohs(u_short netshort);

60;60;60;60;60; 舉例:ntohs(0)=0

60;60;60;60;60; ntohsl(20480)= 80

20480 = 8-*256 (大小端地址轉換)

****

不同的CPU有不同的位元組序類型 這些位元組序是指整數在內存中保存的順序 這個叫做主機序

最常見的有兩種

1. Little endian:將低序位元組存儲在起始地址

2. Big endian:將高序位元組存儲在起始地址

LE little-endian

最符合人的思維的位元組序

地址低位存儲值的低位

地址高位存儲值的高位

怎麼講是最符合人的思維的位元組序,是因為從人的第一觀感來說

低位值小,就應該放在內存地址小的地方,也即內存地址低位

反之,高位值就應該放在內存地址大的地方,也即內存地址高位

BE big-endian

最直觀的位元組序

地址低位存儲值的高位

地址高位存儲值的低位

為什麼說直觀,不要考慮對應關係

只需要把內存地址從左到右按照由低到高的順序寫出

把值按照通常的高位到低位的順序寫出

兩者對照,一個位元組一個位元組的填充進去

詳細講解一下何為網路位元組序以及何為主機位元組序

1. Little endian:將低序位元組存儲在起始地址

2. Big endian:將高序位元組存儲在起始地址

LE little-endian

最符合人的思維的位元組序

地址低位存儲值的低位

地址高位存儲值的高位

怎麼講是最符合人的思維的位元組序,是因為從人的第一觀感來說

低位值小,就應該放在內存地址小的地方,也即內存地址低位

反之,高位值就應該放在內存地址大的地方,也即內存地址高位

什麼是網路位元組序,主機位元組序??

網路位元組序與主機位元組序

不同的CPU有不同的位元組序類型 這些位元組序是指整數在內存中保存的順序 這個叫做主機序

最常見的有兩種

1. Little endian:將低序位元組存儲在起始地址

2. Big endian:將高序位元組存儲在起始地址

LE little-endian

最符合人的思維的位元組序

地址低位存儲值的低位

地址高位存儲值的高位

怎麼講是最符合人的思維的位元組序,是因為從人的第一觀感來說

低位值小,就應該放在內存地址小的地方,也即內存地址低位

反之,高位值就應該放在內存地址大的地方,也即內存地址高位

BE big-endian

最直觀的位元組序

地址低位存儲值的高位

地址高位存儲值的低位

為什麼說直觀,不要考慮對應關係

只需要把內存地址從左到右按照由低到高的順序寫出

把值按照通常的高位到低位的順序寫出

兩者對照,一個位元組一個位元組的填充進去

例子:在內存中雙字0x01020304(DWORD)的存儲方式

內存地址

4000 4001 4002 4003

LE 04 03 02 01

BE 01 02 03 04

例子:如果我們將0x1234abcd寫入到以0x0000開始的內存中,則結果為

big-endian little-endian

0x0000 0x12 0xcd

0x0001 0x23 0xab

0x0002 0xab 0x34

0x0003 0xcd 0x12

x86系列CPU都是little-endian的位元組序.

網路位元組順序是TCP/IP中規定好的一種數據表示格式,它與具體的CPU類型、操作系統等無關,從而可以保證數據在不同主機之間傳輸時能夠被正確解釋。網路位元組順序採用big endian排序方式。

為了進行轉換 bsd socket提供了轉換的函數 有下面四個

htons 把unsigned short類型從主機序轉換到網路序

htonl 把unsigned long類型從主機序轉換到網路序

ntohs 把unsigned short類型從網路序轉換到主機序

ntohl 把unsigned long類型從網路序轉換到主機序

在使用little endian的系統中 這些函數會把位元組序進行轉換

在使用big endian類型的系統中 這些函數會定義成空宏

同樣 在網路程序開發時 或是跨平台開發時 也應該注意保證只用一種位元組序 不然兩方的解釋不一樣就會產生bug.

註:

1、網路與主機位元組轉換函數:htons ntohs htonl ntohl (s 就是short l是long h是host n是network)

2、不同的CPU上運行不同的操作系統,位元組序也是不同的,參見下表。

處理器 操作系統 位元組排序

Alpha 全部 Little endian

HP-PA NT Little endian

HP-PA UNIX Big endian

Intelx86 全部 Little endian —–x86系統是小端位元組序系統

Motorola680x() 全部 Big endian

MIPS NT Little endian

MIPS UNIX Big endian

PowerPC NT Little endian

PowerPC 非NT Big endian —–PPC系統是大端位元組序系統

RS/6000 UNIX Big endian

SPARC UNIX Big endian

IXP1200 ARM核心 全部 Little endian

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/183839.html

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