WebSockets是一種在Web瀏覽器和Web伺服器之間創建持久性連接的協議。這種協議可以允許瀏覽器和伺服器之間進行全雙工通信,從而可以實現實時性、低延遲的數據傳輸。WebSocket-Sharp是一個廣泛使用的C#庫,它提供了一個簡單易用的API,從而可以幫助開發人員在.NET應用程序中集成WebSocket協議。
一、安裝和引用
要開始使用WebSocket-Sharp,首先需要下載它的NuGet程序包,然後將其安裝在您的.NET應用程序中:
Install-Package WebSocketSharp
在您的代碼中,您需要在命名空間中導入WebSocketSharp名稱空間:
using WebSocketSharp;
二、創建WebSocket伺服器
下面是一個示例代碼,說明如何在C#中創建一個WebSocket伺服器。在這個示例中,伺服器監聽所有的IP地址和埠9100。當客戶端與伺服器建立連接時,伺服器將發送一條歡迎消息,接著接收客戶端的消息並輸出它們:
// Create a new WebSocket server
var server = new WebSocketServer(IPAddress.Any, 9100);
// When a new client connects
server.OnConnection += (sender, e) =>
{
Console.WriteLine("A new client connected.");
e.WebSocket.Send("Welcome to the server!");
};
// When a client sends a message
server.OnMessage += (sender, e) =>
{
Console.WriteLine("Client sent a message: " + e.Data);
};
// Start the server
server.Start();
三、創建WebSocket客戶端
下面是一個示例代碼,說明如何在C#中創建一個WebSocket客戶端。在這個示例中,客戶端連接到本地主機的埠9100,並發送一條消息給伺服器:
// Create a new WebSocket client
var client = new WebSocket("ws://localhost:9100");
// When the client connects
client.OnOpen += (sender, e) =>
{
Console.WriteLine("Connected to the server.");
client.Send("Hello, server!");
};
// When the client receives a message
client.OnMessage += (sender, e) =>
{
Console.WriteLine("Server sent a message: " + e.Data);
};
// Connect the client
client.Connect();
四、發送和接收二進位數據
WebSocket-Sharp還支持發送和接收二進位數據。以下是一個示例代碼,說明如何在C#中發送和接收二進位數據:
// Send binary data
var data = new byte[] { 1, 2, 3, 4, 5 };
webSocket.Send(data);
// Receive binary data
webSocket.OnMessage += (sender, e) =>
{
if (e.IsBinary)
{
var receivedData = e.RawData;
// Process received data...
}
};
五、與WebSocket通信時的異常處理
當與WebSocket通信時出現問題時,WebSocket-Sharp會拋出異常。以下是一些示例異常以及如何在C#中處理它們:
WebSocketException
當在套接字上發生錯誤時,WebSocketException異常被拋出。例如,如果WebSocket客戶端無法連接到WebSocket伺服器,則WebSocketException異常將被拋出。您可以使用try-catch語句來處理此異常:
try
{
webSocket.Connect();
}
catch (WebSocketException ex)
{
Console.WriteLine("Failed to connect: " + ex.Message);
}
MessageTooBigException
當接收到的消息過大時,MessageTooBigException異常被拋出。您可以使用try-catch語句來處理此異常:
webSocket.OnMessage += (sender, e) =>
{
try
{
var message = e.Data;
// Process message...
}
catch (MessageTooBigException ex)
{
Console.WriteLine("Received message too big: " + ex.Message);
}
};
NotImplementedException
當調用尚未實現的功能時,NotImplementedException異常被拋出。例如,如果您嘗試使用WebSocket-Sharp內置的壓縮支持,則NotImplementedException異常將被拋出。您可以使用try-catch語句來處理此異常:
try
{
webSocket.Compression = CompressionMethod.Deflate;
}
catch (NotImplementedException ex)
{
Console.WriteLine("Compression not implemented: " + ex.Message);
}
六、WebSocketSharp的其他功能
除了上面介紹的功能外,WebSocket-Sharp還提供了許多其他功能,例如:
- ping和pong消息
- 文本數據壓縮
- 支持SSL加密的WebSocket連接
- 檢查伺服器是否支持WebSocket協議
有關如何使用這些功能的更多信息,請參閱WebSocket-Sharp的文檔。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/183578.html