DCERPC協議詳解

一、DCERPC簡介

DCERPC(Distributed Computing Environment / Remote Procedure Call)協議,即分散式計算環境遠程過程調用。它是一種基於 TCP/IP 協議棧的 RPC(Remote Procedure Call,遠程過程調用)機制,是一種跨操作系統平台、網路協議和開發語言的通信協議。

DCERPC 由 Open Group 開放組提出,是一種開放的遠程過程調用(RPC)技術,它提供了一種良好的計算機進程之間進行遠程調用的機制。與其他常見的RPC機制如XML-RPC等相比,DCERPC的效率更高、安全性更高、可靠性更強。

二、DCERPC的優點

1. DCERPC 底層採用 TCP 或 UDP 協議,保證了數據傳輸的高效和穩定性。

2. DCERPC 支持多種數據類型,包括字元串、結構體、數組等,非常方便和靈活。

3. DCERPC 通過UUID(Universally Unique Identifier,全局唯一標識符)來標識服務端程序,可以動態定址,多個客戶端可以並發調用相同的服務端,從而提高了系統的並發性。

4. DCERPC 提供了一套良好的安全機制,包括數據加密和簽名校驗等,有效保護了數據的安全性和完整性。

三、DCERPC的應用領域

DCERPC 具有跨平台、語言和網路的通用性,在企業級應用開發中應用廣泛。

1. 企業級應用系統:DCERPC 協議廣泛應用於企業級應用系統,如銀行、證券、保險等金融領域。

2. 操作系統開發:Microsoft OH(Object Handler)、DCE 的絕大多數實現、DCOM(Distributed Component Object Model,分散式組件對象模型),都是基於DCERPC 協議實現的。

3. 遊戲應用開發:DCERPC 協議還可以應用於在線遊戲等多人聯機遊戲的設計和開發中。

四、DCERPC的工作原理

1. 客戶端調用

client --> marshalling --> RPC message --> network transmission --> RPC message --> demarshalling --> server

客戶端首先把要調用的參數打包成一個RPC(Remote Procedure Call)消息,然後通過網路傳輸給伺服器端。RPC消息包括函數名、參數等信息。

2. 伺服器端響應

client <-- marshalling <-- RPC message <-- network transmission <-- RPC message <-- demarshalling <-- server

伺服器端接收到消息後,對消息進行驗證,然後調用相應的函數,得到返回結果。伺服器端將返回結果打包成RPC消息發送回客戶端。

五、DCERPC的示例代碼

下面是一個使用 DCERPC 協議的示例代碼,實現了一個簡單的遠程計算器服務。

1. 服務端代碼

#include <stdio.h>
#include <rpc/rpc.h>

long add(long a, long b)
{
    return a + b;
}

long sub(long a, long b)
{
    return a - b;
}

long mul(long a, long b)
{
    return a * b;
}

long div(long a, long b)
{
    if (b == 0)
        return -1;
    return a / b;
}

int *calculate_1_svc(struct input *argp, struct svc_req *rqstp)
{
    static int  result;
    switch(argp->op)
    {
        case '+':
            result = add(argp->a, argp->b);
            break;
        case '-':
            result = sub(argp->a, argp->b);
            break;
        case '*':
            result = mul(argp->a, argp->b);
            break;
        case '/':
            result = div(argp->a, argp->b);
            break;
        default:
            result = -1;
    }
    return &result;
}


int main(int argc, char **argv)
{
    register SVCXPRT *transp;

    pmap_unset(CALCULATE, CALCULATE_VERS);

    transp = svcudp_create(RPC_ANYSOCK);
    if (transp == NULL) {
        fprintf(stderr, "cannot create udp service.\n");
        exit(1);
    }

    if (!svc_register(transp, CALCULATE, CALCULATE_VERS, calculate_1, IPPROTO_UDP)) {
        fprintf(stderr, "unable to register (CALCULATE, CALCULATE_VERS, udp).\n");
        exit(1);
    }

    transp = svctcp_create(RPC_ANYSOCK, 0, 0);
    if (transp == NULL) {
        fprintf(stderr, "cannot create tcp service.\n");
        exit(1);
    }

    if (!svc_register(transp, CALCULATE, CALCULATE_VERS, calculate_1, IPPROTO_TCP)) {
        fprintf(stderr, "unable to register (CALCULATE, CALCULATE_VERS, tcp).\n");
        exit(1);
    }

    svc_run();

    return 0;
}

2. 客戶端代碼

#include <stdio.h>
#include <rpc/rpc.h>
#include "calculate.h"

int main(int argc, char **argv)
{
    CLIENT *clnt;
    int *result;

    if (argc != 5) {
        printf("usage : %s hostname op num1 num2\n", argv[0]);
        exit(1);
    }

    clnt = clnt_create(argv[1], CALCULATE, CALCULATE_VERS, "udp");
    if (clnt == NULL) {
        clnt_pcreateerror(argv[1]);
        exit(1);
    }

    struct input in;
    in.a = atol(argv[3]);
    in.b = atol(argv[4]);
    in.op = argv[2][0];

    result = calculate_1(&in, clnt);

    if (result == NULL) {
        clnt_perror(clnt, "call error");
        exit(1);
    }

    printf("result is %d\n", *result);

    clnt_destroy(clnt);
    exit(0);
}

六、總結

本文詳細介紹了 DCERPC 協議的定義、原理、優點和應用場景,並給出了一個簡單的使用 DCERPC 協議的遠程計算器服務的示例代碼。DCERPC 協議是分散式計算環境中常用的遠程過程調用機制,具有跨平台、語言和網路的通用性,在企業級應用開發中廣泛應用。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/179968.html

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