一、OPC協議埠
OPC協議埠是OPC Server用於監聽客戶端請求的TCP/IP埠。
常用的OPC協議埠為135和4840。其中,135是微軟自己的OPC埠,而4840則是OPC Foundation推薦的埠。
當然,這兩個埠都可以通過配置更改。
// 以C#為例,更改OPC埠的代碼示例如下
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using OPCAutomation;
namespace OPCServerDemo
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
OPCServer opcServer = new OPCServer();
opcServer.OPCGroups.DefaultGroupIsActive = true;
opcServer.OPCGroups.DefaultGroupDeadband = 0;
opcServer.OPCGroups.DefaultGroup.UpdateRate = 10;
opcServer.OPCGroups.Add("TestGroup");
OPCGroup group = opcServer.OPCGroups.Item("TestGroup");
OPCItem item = group.OPCItems.AddItem("Random.Double", 1);
off: try
{
opcServer.Connect("Matrikon.OPC.Simulation.1");
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
Console.ReadLine();
goto off;
}
OPCNamespace opcNamespace = opcServer.OPCNamespaces.Add("MyNamespace");
opcNamespace.UpdateRate = 5;
OPCItem myItem = group.OPCItems.AddItem("Random.Point3D", 2);
opcNamespace.Items.AddItem(myItem);
opcNamespace.OPCGroups.Add("MyOPCGroup");
OPCGroup myGroup = opcNamespace.OPCGroups.Item("MyOPCGroup");
myGroup.UpdateRate = 1000;
myGroup.IsActive = true;
Console.WriteLine("Connected to " + opcServer.ServerName +
" on port " + opcServer.ServerPort);
Console.ReadLine();
}
}
}
二、OPC協議接受4台伺服器
OPC Client可以同時接入多個OPC Server。常用的方法是通過OPC Server的名稱、IP地址和埠號來區分不同的OPC Server。
下面是建立連接並讀取OPC Server數據的C#代碼示例:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using OPCAutomation;
namespace OPCClient
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
OPCServer opcServer1 = new OPCServer();
OPCServer opcServer2 = new OPCServer();
OPCServer opcServer3 = new OPCServer();
OPCServer opcServer4 = new OPCServer();
opcServer1.Connect("Server1", "127.0.0.1");
opcServer2.Connect("Server2", "192.168.1.2");
opcServer3.Connect("Server3", "192.168.1.3");
opcServer4.Connect("Server4", "192.168.1.4");
OPCGroup opcGroup1 = opcServer1.OPCGroups.Add("Group1");
OPCGroup opcGroup2 = opcServer2.OPCGroups.Add("Group2");
OPCGroup opcGroup3 = opcServer3.OPCGroups.Add("Group3");
OPCGroup opcGroup4 = opcServer4.OPCGroups.Add("Group4");
OPCItem opcItem1 = opcGroup1.OPCItems.AddItem("Channel1.Device1.Tag1", 1);
OPCItem opcItem2 = opcGroup2.OPCItems.AddItem("Channel2.Device2.Tag2", 1);
OPCItem opcItem3 = opcGroup3.OPCItems.AddItem("Channel3.Device3.Tag3", 1);
OPCItem opcItem4 = opcGroup4.OPCItems.AddItem("Channel4.Device4.Tag4", 1);
while (true)
{
Console.WriteLine("Value of Item1: " + opcItem1.Value);
Console.WriteLine("Value of Item2: " + opcItem2.Value);
Console.WriteLine("Value of Item3: " + opcItem3.Value);
Console.WriteLine("Value of Item4: " + opcItem4.Value);
System.Threading.Thread.Sleep(1000);
}
}
}
}
三、OPC協議變數
OPC協議中的變數就是OPC Server中的標籤(Tag)。OPC Client通過OPC協議讀取或寫入這些變數的值。
// 以Python為例,通過OPC協議讀取OPC Server中的變數
from win32com.client import Dispatch
opc = Dispatch("OPCAutomation.OPCServer")
opc.Connect("Matrikon.OPC.Simulation")
group = opc.OPCGroups.Add("Group1")
item = group.OPCItems.AddItem("Random.Real8", 1)
print("Value: ", item.Value)
四、OPC協議和TCP的區別
OPC協議是建立在TCP/IP協議之上的,它提供了更高級別的數據管理和安全性。
相比之下,TCP只提供了一個基本的數據傳輸機制。
此外,OPC協議還具有以下優勢:
- 支持OPC Server和OPC Client之間的安全認證和數據加密。
- 提供了更加高效和可靠的數據傳輸機制,可以處理大量的實時數據。
- 支持各種類型的數據,包括數字、字元串、日期、時間等。
五、OPC協議詳解
OPC協議有三個核心組件:
- OPC Server
- OPC Client
- OPC並口
OPC Server是負責管理實時數據的軟體,它可以連接到各種類型的現場設備和控制系統。
OPC Client則是讀取和寫入OPC Server中的數據的軟體,它可以在PC端運行,也可以內嵌在其他軟體中。
OPC並口則是為OPC協議提供介面的軟體,它負責將OPC Server中的數據傳輸到OPC Client,並處理OPC Client發出的各種命令。
OPC協議的工作流程一般分為以下幾個步驟:
- OPC Client向OPC Server發送請求
- OPC Server接收到請求並處理
- OPC Server將結果傳輸到OPC並口
- OPC並口將結果傳輸到OPC Client
- OPC Client收到結果並對其進行處理
六、OPC協議分析
OPC協議具有以下優點:
- 跨平台:OPC協議可以在各種操作系統和硬體設備上運行。
- 易於使用:OPC協議使用簡單,可以方便地讀寫實時數據。
- 可擴展性:OPC協議支持各種類型的實時數據,可以方便地擴展功能。
- 安全性高:OPC協議提供了強大的安全認證和數據加密機制。
但是,OPC協議也有一些缺點:
- 效率相對較低:因為OPC協議必須依賴於TCP/IP協議,所以數據傳輸的效率相對較低。
- 不夠靈活:OPC協議是一種固定的數據傳輸格式,對於不同的應用場景可能需要進行一定的定製。
- 需要專門的軟體支持:OPC協議需要使用專門的軟體來實現,不同的軟體之間可能存在兼容性問題。
七、OPC協議怎麼寫
如果要編寫自己的OPC協議應用程序,一般需要完成以下步驟:
- 選擇合適的編程語言和開發工具
- 根據開發工具的介面編寫代碼
- 實現數據傳輸和通信協議
- 測試和優化系統性能
以下是一個簡單的示例,展示如何使用.NET Framework編寫一個基本的OPC協議應用程序:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using OPCAutomation;
namespace OPCClient
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
OPCServer opcServer = new OPCServer();
opcServer.Connect("Matrikon.OPC.Simulation");
OPCGroup opcGroup = opcServer.OPCGroups.Add("Group1");
OPCItem opcItem = opcGroup.OPCItems.AddItem("Random.Real8", 1);
while (true)
{
Console.WriteLine("Value: " + opcItem.Value);
System.Threading.Thread.Sleep(1000);
}
}
}
}
八、OPC協議類型
OPC協議支持各種類型的數據,包括數字、字元串、日期、時間等。
以下是一些常用的數據類型:
- VT_BOOL:布爾類型
- VT_I1:8位有符號整數
- VT_I2:16位有符號整數
- VT_I4:32位有符號整數
- VT_R4:32位浮點數
- VT_R8:64位浮點數
- VT_BSTR:字元串
- VT_DATE:日期和時間
- VT_EMPTY:空值
九、OPC協議傳輸速率
OPC協議的傳輸速率受到多個因素影響,包括網路帶寬、設備性能、數據量等。
一般來說,OPC協議的傳輸速率在幾十到幾百Kbps之間,比較適合實時控制和監測應用。
十、OPC協議與TCP協議選取
OPC協議是建立在TCP/IP之上的,它提供了更高級別的數據管理和安全性,適合於實時數據傳輸和控制應用。
TCP協議則是一種基本的數據傳輸協議,適合於普通的網路通信和數據傳輸。
因此,選擇OPC協議還是TCP協議取決於具體的應用場景。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/179959.html
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