戴爾G15 5530遊戲本評測

還記得 2021 年,戴爾 G15 系列橫空出世,以大廠的光環,親民的價格和出色的性能一時間成為明星機型。而在 2023 年的今天,英特爾將 13代HX 系列處理器大規模普及到了主流價位的遊戲本上。戴爾 G15 也趁著 HX 系列處理器普及之際,進一步強化了這套模具的性能釋放,將整機性能釋放提高到了將近 200W,充分釋放 HX 系列處理器的性能。

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我們手中的這個版本為 i7-13650HX + RTX 4060 + 16G + 1TB 的版本,目前售價為 8999 元。在本文中,就來詳細評測一下它的性能表現如何。

外觀設計

戴爾 G15 5530 是一台標準的 15.6 英寸的 16:9 遊戲本,三圍為長 357.26mm;寬 274.5mm;高 26.9mm。重量為 2.65KG,單從三圍來看,並不算小巧,再加上相當巨大的 330W 電源適配器,可以說這是一台定位極致性能的純粹遊戲本。

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G15 5530 依舊延續了戴爾簡潔幹練的風格,中間的三角形紋路讓整機頗具設計感,中間是戴爾的 Logo。尾部的出風口做了橙紅色點綴,頗有一種跑車排氣管的力量感。

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打開 B 面,是一塊 1080P 165Hz 的 IPS 電競屏,實測色彩覆蓋達到了 94.1% 的 sRGB,色域容積為 101.6% 的 sRGB, 亮度約為 274nit。是一塊觀感尚可的高色域電競屏。同時這塊屏幕也搭載了戴爾招牌的硬體低藍光技術,使用起來更加護眼。

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C 面是一塊支持四分區的 RGB 背光鍵盤,並且搭載了數字小鍵盤,並且燈光可以通過控制軟體自定義。

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鍵盤下方是一塊觸摸板,尺寸中等,材質為塑料。

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整機共有 1 個全功能 USB-C 介面(支持 DP 輸出)+3 個 USB3.2 (Gen 1) 介面、一個 HDMI2.1 介面、一個 3.5mm 音頻介面、DC 電源介面和千兆網口,這個介面配置符合主流級別遊戲本的正常水平。

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硬體分析

我們手中這個版本的戴爾 G15 5530 的 CPU 選擇的是 i7-13650HX,是一款 H55 的超標壓移動端 CPU,也是正統的 13代酷睿。它基於 intel 7 工藝打造,擁有 6 個性能核心以及 8 個能效核心,共 14 核心 20 線程,最大睿頻可達 4.9GHz,L3 緩存 24MB。自帶核顯為 16 EU 的 Xe 核顯。是一款很適合遊戲玩家的強勁 HX 處理器。

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GPU 為全新的 Geforce RTX 4060 筆記本電腦 GPU,並且此次 G15 5530 直接將功耗峰值給到了 140W 滿功耗。它擁有 3072 CUDA 內核,GPU 頻率可達 2370MHz,搭載 128 位寬的 8GB 128bit GDDR6 顯存,並且支持全新的 DLSS3 技術,能實現 AI 插幀,帶來更流暢的遊戲體驗。

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那麼,G15 5530 的模具帶不帶得動這一代全面升級的配置呢?我們接下來就拆機看看吧。從下圖可以看出,G15 5530 是採用了一個雙風扇的散熱模組,之所以看不到熱管,是因為它採用了獨特的大面積均熱板 + 主板倒置的設計。核心都在背面,需要將機器完全分解才能看到。能在這個價位推廣外星人同款設計的散熱模組,真是令人意外之喜。

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內存拓展和硬碟拓展則都做在了肉眼可及的地方,升級擴容相當方便。散熱模組下方是內存插槽,出廠自帶了 2 根 DDR5 4800MHz 的 8G 內存,總容量 16G, 品牌來自三星,自己擴容成雙 16G 也很便宜。

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目前也只有戴爾堅持在大範圍只用 2230 的小尺寸硬碟了,當然大家如果想自行升級的話最大也可以支持標準的 2280 尺寸。自帶的硬碟為西數的 SN740 硬碟,是一塊 PCIe4.0*4 的中速硬碟,顆粒為 TLC 顆粒。

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值得一提的是,G15 5530 終於恢復了額外的一個 M.2 盤位, 兩個盤位都支持 PCIe 4.0*4 的超高速度,對速度和容量不滿意的話可以自行擴容,遊戲本本該如此。

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電池尺寸也是相當的大,達到了 86Wh,作為遊戲定位的筆記本,這樣的大電池也能在斷電後維持較長時間的辦公。我們文末也會進行一下續航測試。

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烤機跑分

那麼 G15 5530 的這套散熱系統性能釋放究竟如何呢?我們接下來就使用 AIDA64 進行單烤 FPU,15 分鐘後,CPU 溫度穩定在了 90℃,此時 CPU 功耗達到了 128W 左右,這個性能釋放相當出色,完全能釋放 H55 處理器的出色性能。

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然後我們使用 FurMark 甜甜圈進行單烤 GPU,15 分鐘後,核心溫度穩定在 70.1℃,功耗則全程穩定在了 140W 的滿功耗,這對於 RTX 4060 筆記本電腦 GPU 來說絕對是綽綽有餘的。

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接下來我們同時運行以上兩款軟體,模擬最大的壓力,運行 15 分鐘的雙烤。15 分鐘後 CPU 穩定在 58W、78℃,GPU 穩定在 140W、77.8℃,之所以兩顆核心的溫度基本一致,正是 G15 的新款均熱板散熱模具在發揮作用。在最大壓力下,顯卡也能全程保持滿功耗,CPU 也運行在大約 55W 的 TDP 以上,整機性能釋放大約 198W,在這個價位稱得上是領先了。

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跑分方面 RTX 4060 Laptop GPU 完全能釋放全部的性能,3DMark TimeSpy 的 GPU 理論分數達到了 10510 分,比上一代 RTX 3070Ti Laptop GPU 相差無幾,但實際遊戲中的功耗卻低了不少。這一代 RTX 4060 提升確實不小。

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在代表 CPU 理論性能的在 R20 中,獲得了單線程 722 分,多線程 7872 分的成績。在 R23 中,則達到了單核 1881 分和多核 20760 分,這個性能與上一代 i9-12900HX 非常接近,表現相當出色。完全媲美桌面級處理器了。

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硬碟為西數的 SN740 2230 固態硬碟,走 PCIe4.0*4 通道,性能表現不錯,1TB 的大小也比較寬裕。2230 尺寸的 1TB 高速固態其實是非常值錢的,可以用在各種掌機和平板上,算是一個隱藏的小福利。

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內存則是標準的 4800MHz 的 DDR5 雙通道筆記本內存,跑分也符合雙通道 DDR5 筆記本內存的正常表現。

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遊戲實測

從上面可以看出,戴爾 G15 5530 的理論性能提升還是相當顯著的。那值得一提的是,G15 5530 還支持獨顯直連熱切換功能,因此以下所有遊戲我們都會開到 1080P 解析度 + 最高畫質 + 獨顯輸出模式下進行測試,有 DLSS 則開到質量檔 DLSS。有 DLSS3 的話則會分別測試一遍開關 DLSS3 的幀數。

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首先是電競遊戲,我們選取了《CS:GO》、《絕地求生》、《英雄聯盟》和三款主流的電競遊戲進行測試。實測在《CS:GO》中,運行 BenchMark 能達到平均 426 幀,遊戲體驗極佳。

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《絕地求生》這邊,實測在最高畫質下能跑到平均 182 幀,完全能滿足最高畫質高幀遊玩。筆者記得去年 RTX 3060 的電腦基本也就跑到 120 幀左右,如今終於能跑滿這塊電競屏了。

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《英雄聯盟》更是 intel 處理器的拿手好戲。得益於 i7-13650HX 的 24MB 大三緩,G15 5530 最高畫質下對線可以達到平均 325 幀左右,即便到大後期團戰也能跑滿這塊電競屏。

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從我們上面的測試來看,絕大多數電競遊戲都能滿足 1080 165Hz 高幀暢玩了,而且畫質還都是最高畫質,看來 13代酷睿 i7HX + RTX 4060 筆記本電腦 GPU 真的很強勁。接下來我們測試一些主流級 3A 遊戲。在《古墓麗影:暗影》中,1080P 最高特效下,幀數高達 142 幀,暢玩不成問題。

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在《荒野大鏢客 2: 救贖》這款 3A 大作中,G15 5530 同樣表現出了不錯的成績,1080P 質量檔 DLSS 最高畫質下也能跑到平均 94 幀,遊玩體驗非常流暢。

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得益於光追性能的提升,如今 RTX 4060 筆記本電腦 GPU 也可以輕鬆暢玩光追大作了。例如在《控制》中,即便開啟最高畫質最高光追,也能達到足足平均 109 幀。

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‏對於配置要求更高的 3A 大作來說,還有 DLSS3 技術來助力。‏‏過去的 DLSS2 是通過渲染出一個低解析度圖像,然後 AI 放大至高解析度,實現畫質與幀數的提升。而全新的 DLSS3 在兼容 DLSS2 的基礎上,還新增了幀生成功能,可以在兩個真實幀之間插入 AI 推算出來的全新幀,實現幀數的倍增。再結合 DLSS2 的超解析度功能,AI 能重建至多八分之七的顯示像素,與沒有 DLSS 相比,遊戲性能最高可提升‏‏ ‏‏4 倍!‏

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‏我們先來看看壓力最大的‏‏《賽博朋克 2077》‏‏,‏‏在‏‏1080P‏‏超級光追下運行它自帶的 BenchMark,‏‏默認狀態下僅僅平均 34 幀,無法流暢遊玩。‏

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‏即便是開啟 DLSS2 後,可以達到平均 61 幀,基本實現流暢遊玩。‏

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‏而在 DLSS 3 選項全開的情況下,可以實現幀數 3 倍的提升,將平均幀提高到約 93 幀,滿足高幀暢玩光追,看來 DLSS3 技術的確出彩。‏

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‏傳奇 3A 大作《巫師 3》最近也更新了次世代版,配置要求大大提高,但也提供了 DLSS3 技術的支持,這對於‏RTX 40 系列筆記本電腦來說‏無疑是一個好消息。從幀數測試來看,‏RTX 4060 筆記本電腦 GPU‏想要光追全開暢玩巫師 3 還是很有難度的。不開 DLSS 甚至只有平均 36 幀。‏

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‏而在 DLSS 2 平衡檔下也僅僅平均 48 幀,均不能流暢遊玩。‏

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‏但如果開啟 DLSS3 的話,就能達到平均 70 幀了。在絕大部分場景下都能滿足流暢遊玩的需求。‏

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‏創意生產‏

有如此強悍的性能,肯定也是可以進行一些辦公生產工作的。在展現日常辦公性能的 PCMARK10 中,G15 5530 的得分為 6511 分,完全可以滿足絕大多數日常辦公需要。

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同樣代表綜合辦公性能的 CrossMark 中,綜合得分為 2009 分,同樣可以滿足辦公生產需要。

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我們還測試了創意生產常用的 PS、PR。在 PS 這款軟體上,性能肯定不會成為瓶頸,實測分數達到了 1023 分,可以流暢進行大部分修圖製圖工作。

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在視頻剪輯軟體 PugetBenchMark For Pr 中,G15 2023 更是獲得了 736 分,英特爾核顯強勁的解碼能力加上的 NVENC 的顯卡加速,雙管齊下,可以流暢剪輯 4K 的視頻。

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此外,英特爾的處理器還有一個額外的隱藏功能,就是可以在 Windows 上更流暢的體驗 Android 應用。英特爾基於 Bridge 技術將基於非 x86 的指令編譯成 x86 指令,提高了兼容性。而 Celadon 作為針對英特爾架構打造的 Android 堆棧,能夠幫助開發者快速將基於 Android 的應用在 x86 平台移植開發,提高開發效率。兩項核心技術的驅動,讓騰訊應用寶電腦版完美落地。

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在騰訊應用寶內已經適配了大量常用應用的電腦版,只需點擊桌面圖標,即可啟動應用。在閱讀小說時,用戶可以享受翻頁、分屏、橫豎屏閱讀等功能,還可以根據需要縮放窗口,體驗與 Windows 原生相近的操作體驗。

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最後,我們測試一下 G15 5530 的續航表現。我們開啟 50% 亮度 + 省電模式,進行 PCMark10 現代辦公測試,一直測到自動關機,看看它能堅持多久。實際上它堅持了大約 6 小時 46 分鐘,這個成績在 HX 遊戲本中絕對稱得上出色了。

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總結

測試的結果顯而易見,搭載 13代酷睿 HX 處理器 + RTX 4060 獨顯的戴爾 G15 5530 可以輕鬆勝任絕大多數 3A 大作,在 DLSS 技術的加持下,即便是最高畫質的光追也不在話下。整機的性能釋放接近 200W,是接近旗艦級遊戲本的表現。唯一比較遺憾的一點就是 1080P 的屏幕清晰度略遜,對屏幕有要求的話可以考慮一下屏幕更出色的戴爾 G16 系列。

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目前戴爾 G15 5530 已經開售,文中 i7-13650HX+RTX 4060+16+1T 的版本售價 8999 元,618 會有進一步優惠,感興趣的話可以去了解一下。

以上就是戴爾G15 5530遊戲本怎麼樣 戴爾G15 5530遊戲本上手評測的詳細內容,更多關於戴爾G15 5530遊戲本評測的資料請關注其它相關文章!

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