從原則上說,現階段GeForce RTX 3060已經不值得入手了,因為新一代的GeForce RTX 4060的價格比它貴不了多少,雖然性能提升有限,但在性能和功耗等方面仍然還是擁有一定的優勢。
另外一方面,目前市面上還有一些GeForce RTX 3060簡配版,價格更便宜,還有一些朋友可能有意入手二手GeForce RTX 3060。對於這類用戶群體來說,只要價格足夠便宜、性價比足夠高,GeForce RTX 3060仍然是可以考慮、接受的。
因此,本文將分享GeForce RTX 3060 4K畫質遊戲測試,以評估它的極限性能,供大家參考。
一、參數介紹
GeForce RTX 3060發佈於2021年1月12日,採用GA106 GPU,基於安培架構,三星8納米工藝,擁有3584個CUDA內核,112個紋理單元,48個光柵單元,28個光線追蹤單元,28個多單元流處理器,112個張量內核,L2級緩存為3MB。
標準運行頻率為1320MHz,最高運行頻率為1777 MHz,搭載12GB GDDR6顯存,顯存速度為15Gbps,顯存位寬為192 bit,顯存帶寬為360GB/s,FP32性能為12.7 TFLOPS,功耗為170W,建議零售價為329美元。
二、測試平台配置
主要配置如下:
處理器為Ryzen 5 5600X,主板為微星B550M PRO-VDH WiFi,內存為芝32GB DDR4 3200MHz,顯卡為GeForce RTX 3060,硬碟為兩塊西部數據Green 1TB。
三、遊戲實測
以下將分別測試七款遊戲,均採用4K畫質模式,每款遊戲的具體畫質設置略有區別,請參閱後文對應說明。
有些朋友可能非常感興趣1080P畫質模式下的成績,想進行對比,1080P畫質模式下的平均幀速大致是4K畫質模式的2至3倍之間,大家可以自行計算對比。
第一款遊戲是《心靈殺手2》,DLSS設置為質量模式。
平均幀速為37 FPS,最低瞬時幀速為34 FPS,幀時間為26.9ms,CPU使用率為18%,溫度為58度,內存使用量為10.1GB,GPU使用率為97%,顯存使用量為7.9GB,功耗為167W,溫度為64度。
在這款遊戲中,CPU使用率不到20%,內存使用量為10GB左右,GPU使用率接近滿載,顯存使用量為8.0GB左右。
在平均幀速方面,可以接近40 FPS,最低瞬時幀速在30 FPS以上,不過幀時間接近27ms,延時有點高,有點美中不足。
第二款遊戲是《荒野大鏢客救贖2》,DLSS關閉。
平均幀速為49 FPS,最低瞬時幀速為44 FPS,幀時間為20.1ms,CPU使用率為22%,溫度為55度,內存使用量為12.1GB,GPU使用率為97%,顯存使用量為5.1GB,功耗為169W,溫度為68度。
在這款遊戲中,CPU使用率超過了20%,內存使用量為12GB左右, CPU和內存資源使用率大幅高於前一款遊戲,GPU使用率和前一款遊戲相同,都是97%,顯存使用量比前一款遊戲低2.8GB。
在平均幀速方面,可以接近50 FPS,最低瞬時幀速在40 FPS以上,幀時間為20ms左右,延時還是有一點高,但整體性能表現比前一款遊戲強不少。
第三款遊戲是《賽博朋克2077》,DLSS設置為質量模式。
平均幀速為42 FPS,最低瞬時幀速為38 FPS,幀時間為21.8ms,CPU使用率為32%,溫度為63度,內存使用量為10.5GB,GPU使用率為98%,顯存使用量為5.9GB,功耗為171W,溫度為68度。
在這款遊戲中,CPU使用率超過了30%,內存使用量為10GB出頭,GPU使用率比前兩款高1%,顯存使用量為6.0GB左右。
在平均幀速方面,可以達到40 FPS左右,最低瞬時幀速在30 FPS以上,幀時間接近22ms,和前兩款遊戲一樣,仍然稍微有點高,是最明顯的短板。
第四款遊戲是《戰神》,DLSS設置為關閉。
平均幀速為47 FPS,最低瞬時幀速為43 FPS,幀時間為21.4ms,CPU使用率為23%,溫度為51度,內存使用量為9.4GB,GPU使用率為99%,顯存使用量為5.7GB,功耗為168W,溫度為64度。
在這款遊戲中,CPU使用率為20%出頭,內存使用量為9GB出頭,GPU使用率幾乎滿載,顯存使用量不到6GB。
在平均幀速方面,可以接近50 FPS,最低瞬時幀速在40 FPS以上,幀時間接為21ms左右,也比較高,整體表現和前幾款差不多。
第五款遊戲是《幽靈線東京》,DLSS設置為質量模式。
平均幀速為53 FPS,最低瞬時幀速為46 FPS,幀時間為18.6ms,CPU使用率為19%,溫度為56度,內存使用量為11.7GB,GPU使用率為99%,顯存使用量為6.2GB,功耗為167W,溫度為68度。
在這款遊戲中,CPU使用率不到20%,內存使用量為12GB左右,GPU使用率幾乎滿載,顯存使用量為6GB出頭。
在平均幀速方面,可以達到50 FPS以上,最低瞬時幀速在40 FPS以上,幀時間只有19ms左右,整體表現比較完美,基本沒有短板。
第六款遊戲是《地平線西之絕境》,DLSS設置為質量模式。
平均幀速為44 FPS,最低瞬時幀速為38 FPS,幀時間為23.3ms,CPU使用率為41%,溫度為71度,內存使用量為11.4GB,GPU使用率為99%,顯存使用量為7.5GB,功耗為169W,溫度為68度。
在這款遊戲中,CPU使用率達到了40%,是目前最高的,內存使用量超過了11GB,GPU使用率幾乎滿載,顯存使用量不到8GB。
在平均幀速方面,可以達到40 FPS以上,最低瞬時幀速在30 FPS以上,幀時間在23ms左右,仍然有點高。
第七款遊戲是《最後生還者第一部》,DLSS設置為質量模式。
平均幀速為37 FPS,最低瞬時幀速為29 FPS,幀時間為21.7ms,CPU使用率為37%,溫度為56度,內存使用量為16.1GB,GPU使用率為99%,顯存使用量為7.9GB,功耗為169W,溫度為67度。
在這款遊戲中,CPU使用率達到了37%,也是比較高的,內存使用量為10GB左右,GPU使用率接近滿載,顯存使用量為8GB左右。
在平均幀速方面,可以接近40 FPS,最低瞬時幀速在30 FPS左右,幀時間接近22ms,仍然有點高。
四、對比結論
總的來說,GeForce RTX 3060在4K畫質遊戲中的表現勉強可以接受,但多少還是有一點吃力,最明顯的短板就是幀時間比較高,對體驗有一定影響。
當然,對於大多數普通遊戲玩家來說,肯定都不會在4K畫質模式下玩遊戲,本文選擇4K畫質模式主要是為了測試它的極限性能,起對比參照的作用。根據這個結果來看,現階段GeForce RTX 3060應付1080P和1440P畫質遊戲還是毫無壓力、綽綽有餘的。
最終的結論是,如果你的預算非常有限,追求極致性價比,無論是全新,還是二手,只要價格足夠便宜,現階段GeForce RTX 3060仍然是值得入手的。
但是小編個人強烈不推薦,綜合考慮性能(請參閱上圖)、功耗和質保等因素,還是適當增加預算,一步到位,直接入手GeForce RTX 4060才是最佳方案。
原創文章,作者:簡單一點,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/173853.html