一、什麼是libinput
Libinput是Linux下一個輸入設備驅動和輸入事件處理的庫,在Linux中作為輸入子系統的一部分。
它是由Freedesktop.org開發的,為多點觸控設置和滑鼠以及鍵盤提供了一個通用的API,並支持觸控板設備自動檢測。
struct libinput_interface {
int (*open_restricted)(const char *path, int flags, void *user_data);
void (*close_restricted)(int fd, void *user_data);
};
二、libinput的特點
Libinput是Linux系統下的一個輸入驅動庫,相比於其他輸入驅動庫具有以下特點:
- 可移植性強:支持各種輸入設備,例如:鍵盤、滑鼠、觸屏、觸摸板等;
- 處理多點觸控:支持在多個方向上的手勢,例如:縮放和旋轉;
- 支持自適應轉換:輸入設備與適應框架相適應,可以通過自動處理來處理該過程;
- 支持動態配置:可以根據其他模塊或環境的需求,支持動態配置;
- 設備自適應檢測:支持輸入設備的插入和拔出,在應用程序中無需重新啟動即可使用新設備;
int libinput_dispatch(struct libinput *libinput);
int libinput_get_fd(struct libinput *libinput);
三、libinput的使用
以下為libinput的使用例子,假設要監聽一個觸摸板的輸入事件:
#include <stdlib.h>
#include <libinput.h>
static int open_restricted(const char *path, int flags, void *user_data)
{
/* open with restrictive flags */
const int fd = open(path, flags);
return fd < 0 ? -errno : fd;
}
static void close_restricted(int fd, void *user_data)
{
/* close the fd */
close(fd);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
/* Set up input device handle */
struct libinput *li;
struct libinput_event *ev;
li = libinput_path_create_context(<input_config>, NULL);
if (!li) {
/* Handle error */
}
libinput_path_add_device(li, "/dev/input/event0");
/* Main loop */
while (1) {
/* Read incoming events */
libinput_dispatch(li);
/* Process the events */
while ((ev = libinput_get_event(li))) {
/* Handle events */
libinput_event_destroy(ev);
}
}
/* Clean up */
libinput_unref(li);
exit(EXIT_SUCCESS);
}
四、結論
本文詳細介紹了Linux輸入子系統的一個重要庫libinput,包括其定義和特點,最後給出了一個簡單實用庫的例子供讀者參考。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/160527.html