深入探究Linux輸入子系統之libinput

一、什麼是libinput

Libinput是Linux下一個輸入設備驅動和輸入事件處理的庫,在Linux中作為輸入子系統的一部分。

它是由Freedesktop.org開發的,為多點觸控設置和滑鼠以及鍵盤提供了一個通用的API,並支持觸控板設備自動檢測。


struct libinput_interface {
    int (*open_restricted)(const char *path, int flags, void *user_data);
    void (*close_restricted)(int fd, void *user_data);
};

二、libinput的特點

Libinput是Linux系統下的一個輸入驅動庫,相比於其他輸入驅動庫具有以下特點:

  • 可移植性強:支持各種輸入設備,例如:鍵盤、滑鼠、觸屏、觸摸板等;
  • 處理多點觸控:支持在多個方向上的手勢,例如:縮放和旋轉;
  • 支持自適應轉換:輸入設備與適應框架相適應,可以通過自動處理來處理該過程;
  • 支持動態配置:可以根據其他模塊或環境的需求,支持動態配置;
  • 設備自適應檢測:支持輸入設備的插入和拔出,在應用程序中無需重新啟動即可使用新設備;

int libinput_dispatch(struct libinput *libinput);
int libinput_get_fd(struct libinput *libinput);

三、libinput的使用

以下為libinput的使用例子,假設要監聽一個觸摸板的輸入事件:


#include <stdlib.h>
#include <libinput.h>
static int open_restricted(const char *path, int flags, void *user_data)
{
    /* open with restrictive flags */
    const int fd = open(path, flags);
    return fd < 0 ? -errno : fd;
}
static void close_restricted(int fd, void *user_data)
{
    /* close the fd */
    close(fd);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
    /* Set up input device handle */
    struct libinput *li;
    struct libinput_event *ev;
    li = libinput_path_create_context(<input_config>, NULL);
    if (!li) {
        /* Handle error */
    }
    libinput_path_add_device(li, "/dev/input/event0");
    /* Main loop */
    while (1) {
        /* Read incoming events */
        libinput_dispatch(li);
        /* Process the events */
        while ((ev = libinput_get_event(li))) {
            /* Handle events */
            libinput_event_destroy(ev);
        }
    }
    /* Clean up */
    libinput_unref(li);
    exit(EXIT_SUCCESS);
}

四、結論

本文詳細介紹了Linux輸入子系統的一個重要庫libinput,包括其定義和特點,最後給出了一個簡單實用庫的例子供讀者參考。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/160527.html

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