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怎樣用C語言做socket網路編程?
mfc只是對socket進行了一些封裝,大部分人做網路編程都是用的原始的socket,比如如下介面都可以在c下進行調用
1.socket()
2.bind()
3.connect()
4.listen()
5.accept()
6.send() 和recv()
7.sendto() 和recvfrom()
8.close() 和shutdown()
9.getpeername()
10.gethostname()
這些介面是在Winsock2.h中定義的不是在mfc中定義的,你只需要包含Winsock2.h頭文件和Ws2_32.lib庫就可以了。
網路編程C語言入門知識
c
語言
是高級語言,但由於它可以通過指針對內存進行訪問,具有了低級語言的特性,因此很多人也稱它是中級語言。按照內容來說C語言有自己的語言符號和語句規則,他有3種基本的結構:順序結構,選擇結構、循環結構。然後按照不同的需要通過用這三種結構的不同「組合」(當然不是拼湊那種簡單組合)就可以編出不同功能的程序了。
當然還有指針和結構體等其他一些內容,但編程強調的是演算法能力。演算法即是你要做一件事的步驟,在編程裡面體現的就是你要實現一個功能要知道編寫的內容有幾部分每一部分大概用什麼方法去實現。
c語言的網路編程特點有哪些?(在線等待,答得好馬上給分!)
1、你說得用C語言開發網路程序,一定指的是在WIN/UNIX/LINUX/SOLARIS/FreeBSD等多進程/多線程操作系統下的編程,網路編程是基於B/S或者C/S架構的,無論那種,S都需要有多線程或者子進程的處理與客戶端通信的能力,DOS下的C是不具備這個能力。另外,網路程序是對操作系統多線程/多進程能力要求很高的應用,所以UNIX下的C編程能很好的滿足要求。
2、網路編程只要遵從一種協議,語言是沒有限定的,比較各種語言編寫的網路應用的特點,歸根結底還是回到這種語言已經它存在的操作系統的特點。相比與其他語言開發的網路程序,用UNIX/SOKCET/C這種模式開發的網路應用能最大限度的利用系統資源,同時兼備UNIX的穩定性和C的高效率,是大型網路應用經常採用的方式,例如著名的freeBSD,大量的論壇都是這樣的方式。很多網路應用,離開UNIX和C,在重連接負荷的情況下是無法工作的。
3、但是由於高效與通用是一對矛盾,UNIX/C開發的網路應用,比較靠近系統底層,代碼的可移植性、可重用性相對於使用winsock編程的WINDOWS/C++方案的網路應用要差一些,windows的MFC已經對網路協議做了很多層的封裝,使用C++來繼承可以節省大量開發時間。
4、結論,如果你想開發自己全新的網路應用/協議,並且要承擔很重的用戶訪問負荷,那麼你可以用C,而且操作系統要用UNIX/LINUX,如果你僅僅希望用已經成熟的internet協議寫一些界面漂亮的網路應用,推薦你用WINDOWS/C++方式。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/159447.html