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3dmax 如何導入打開obj格式文件
兩種方法:
一. 用 3ds Max Script 同時導入多個.obj文件
1、MAXScript – New Script, 將下列代碼拷貝, 修改路徑;
2、ctrl + s 保存該script文件;
3、MAXScript – Run Script, 選擇保存的script文件, 點擊Open即可。
二. 在批量導入obj以後,首先進行group, 然後將該group進行放縮,平移,旋轉變換。問題在於:當進行變換之後,如果對其中某一obj修改後要重新導入3ds max, 這樣就不跟group的物體不相吻合。有一個辦法可以處理:
1、記下group的變換數據;
3dmax高版本的文件怎麼轉成低版本能打開的
1、首先,在高版本的3DMAX中重新導出,在保存類型下拉菜單中選擇「 OBJ」格式,如下圖所示。
2、其次,輸入模型名稱,然後單擊「保存」按鈕,如下圖所示。
3、接著,無需設置,只需單擊「導出」按鈕即可將其導出,如下圖所示。
4、然後,用低版本的3DMAX導入如上剛導出的文件,依次單擊「文件」–「導入」即可,如下圖所示。
5、最後,在文件類型中選擇「OBJ」,然後找到先前獲得的OBJ格式文件並選擇它,然後單擊「打開」按鈕將其打開即可,如下圖所示。
3dmax怎麼導出obj模型,剛開始學習
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3dmax導出obj帶貼圖給ppt使用
把模型材質賦予給場景對象點擊渲染,選擇3dmax材質資源管理器。
點擊選擇,選中3dmax模型中的所有材質。找到3dmax中的工具欄,將材質另存為材質庫,新建一個英文名的文件夾用來保存文件,完成後點擊保存。
打開3dmax材質編輯器,找到材質選項,點擊獲取材質。在3dmax材質編輯器中,點擊方向向下小三角,選擇打開材質庫。選擇剛才保存的3dmax模型材質庫文件,找到材質文件路徑打開就可以了。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/157481.html