c語言結構體一定要typedef嗎,c語言結構體定義typedef

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c語言結構體問題,結構體末尾的Stu是什麼;typedef加或者不加有什麼區別?

不加typedef即定義了一個結構體變數Stu,即Stu是一個結構體變數

而加了typedef的目的是為了定義結構體類型的別名,之後Stu等效於struct Student是一個新的結構體類型了,即Stu是一個結構體類型

為什麼數據結構中結構體定義時都要寫成typedef struct?直接寫成struct不就可以嗎?

在C語言中,如果你這樣定義結構體:

struct Node

{

    ElemType data;

    struct Node *next;

};

那麼聲明這種結構體的變數,就必須這樣寫:

struct Node xxx;

每次都必須在前面加一個struct,這樣很麻煩,可以用typedef給這個結構體定義一種類型名:

typedef struct Node

{

    ElemType data;

    struct Node *next;

}MyNode;

那麼你現在有了一種新類型叫MyNode,它和int、double、char這些一樣都是基本類型,可以直接這樣定義這種結構體類型的變數:

MyNode xxx;

不用寫前面的struct了(也不能寫),省去麻煩。

而C++中,struct和class一樣本質上都是類,因此不用使用typedef了,直接定義就可以:

struct Node

{

    ElemType data;

    Node *next;

};

Node xxx;

c語言里結構體定義?

1、struct REC

{int n; char c;};

REC t1,t2;//修改 struct REC t1,t2;

因為不是所有編譯器都支持你那種寫法

2、

typedef struct REC

{int n=0;char c=』A』;}t1,t2;

REC t1,t2

不知道你什麼意思,不過可以這樣寫

typedef struct

{int n=0;char c=』A』;}

REC;

REC t1,t2

表示將這個結構體重命名為REC,否則使用這類型的時候需加struct(特別是C編譯器)

3、struct

{int n;char c;}REC;

這種方式編譯應該通過的,不過是將REC認為是變數,而不是類型

總之你要定義一個t1或者t2的變數,常用以下幾種寫法

struct

{

……

}t1,t2;

struct REC

{

….

};

struct REC t1,t2;

typedef struct

{

…..

} REC;

REC t1,t2;

希望你能理解原理哈

c語言問題 圖中定義結構體為什麼要加typedef,這樣不就沒有結構體名了么,定義day函數時參數

 在C中定義一個結構體類型要用typedef:

typedef struct Student

{

int a;

}Stu;

於是在聲明變數的時候就可:Stu stu1;(如果沒有typedef就必須用struct Student stu1;來聲明)

這裡的Stu實際上就是struct Student的別名。Stu==struct Student

另外這裡也可以不寫Student(於是也不能struct Student stu1;了,必須是Stu stu1;)

typedef struct

{

int a;

}Stu;

求解答c語言結構體定義中typedef的作用

加上typedef意為標籤式定義,在結構體定義之後,在定義類型時直接可以用結構體的名字去定義對象。而不加上typedef的話為類型名定義,也就要求之後再定義對象時需要加上

struct

MyStruct

才可以進行對象定義。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/156556.html

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