友元函數在類外定義
友元函數在C++中被定義為類的友元函數,可以在類外單獨定義。這意味著友元函數不是類的成員函數,它們被允許訪問類的私有和受保護的成員。
// 聲明
class MyClass {
friend void myFriendFunc(MyClass obj);
private:
int x;
};
// 定義
void myFriendFunc(MyClass obj) {
cout << "X的值是:" << obj.x << endl;
}
以上代碼中,myFriendFunc()函數被聲明為MyClass類的友元函數。 在定義中,我們可以訪問類的私有變數x。
友元函數類外定義格式
友元函數的類外定義遵循以下格式:
返回類型 function-name (參數) {
... ... ...
}
友元函數怎麼定義和使用
友元函數通過類的聲明和定義來定義。在C++中,我們將友元函數的聲明放在類的定義中,而將其定義放在類外。
#include
using namespace std;
class Box {
double width;
public:
friend void printWidth( Box box );
void setWidth( double wid );
};
// 成員函數定義
void Box::setWidth( double wid ) {
width = wid;
}
// 注意:printWidth() 不是任何類的成員函數
void printWidth( Box box ) {
/* 因為 printWidth() 是 Box 的友元,它可以直接訪問該類中的任何成員 */
cout << "Width of box : " << box.width <<endl;
}
// 程序的主函數
int main() {
Box box;
// 使用成員函數設置寬度
box.setWidth(10.0);
// 使用友元函數輸出寬度
printWidth( box );
return 0;
}
在上面的程序中,我們聲明了一個Box類和一個printWidth()友元函數。printWidth()函數可以訪問Box類中的所有成員。在setDoulbe()成員函數的定義中,我們將寬度width設置為wid,而printWidth()函數在輸出時直接訪問了width變數,這是由於它是一個Box類的友元函數。
友元函數必須在類的外部定義
在C++中,友元函數必須在類的外部定義。 這意味著,如果一個友元函數在類中沒有定義,但在類外使用,將會產生一個編譯錯誤。
class MyClass {
friend void myFriend(MyClass obj);
private:
int x;
};
int main() {
MyClass myObj;
myFriend(myObj); //會出錯
return 0;
}
void myFriend(MyClass obj) {
cout <<"X的值是:" << obj.x << endl;
}
在上面的程序中,我們在主函數中試圖訪問MyClass類的myFriend()友元函數。由於我們在類外定義了這個函數,但沒有在類定義中聲明,因此編譯器會產生一個錯誤。
簡述友元函數的聲明和定義方法
友元函數可以在類的定義中聲明和在類外定義。在類的定義中,我們只需要在類的開始或結尾聲明友元函數,並且不必定義它。
在類的外部定義友元函數時,我們需要先聲明它後再定義它。 聲明友元函數時,我們使用關鍵字friend並向函數傳遞參數,這樣它就可以訪問類的私有成員。
友元函數的聲明和定義
在以下示例中,我們聲明了一個叫做MyFunction的友元函數,並在程序結束時調用它:
#include
using namespace std;
class MyClass {
friend void MyFunction(MyClass&); // 友元聲明
public:
int hello() {return 0;}
};
int main() {
MyClass obj;
MyFunction(obj); // 友元函數調用
return 0;
}
void MyFunction(MyClass &obj) { // 友元定義
cout << "Hello, World!" << obj.hello() << endl;
}
友元函數怎麼定義
友元函數與一般的函數定義非常相似。 唯一的區別是,在友元函數的開頭使用關鍵字friend。
#include
using namespace std;
class MyClass {
friend void MyFunction(MyClass&);
public:
int x;
};
/* 這是MyClass的友元函數定義,我們可以調用它 */
void MyFunction(MyClass &obj) {
/* 可以訪問類中的成員 */
cout << "X的值是:" << obj.x << endl;
}
友元函數必須在類外定義嗎
在C++中,友元函數必須在類外定義。 友元函數是被定義為類的友元的函數,因此它們需要在類的外部定義。 如果你僅僅在類中聲明並不定義友元函數,編譯器將會產生一個錯誤。
友元函數可以在類內定義嗎
友元函數可以在類的內部進行定義,但這並不是最佳實踐。 友元函數的定義應該放在類的外部,因為它們的目標是訪問私有和受保護的成員,從而違反了類的數據抽象原則。 另外,將其定義與聲明放在不同的地方會使程序代碼更加可讀。
完整代碼示例:
#include <iostream>
using namespace std;
class Box {
double width;
public:
friend void printWidth( Box box );
void setWidth( double wid );
};
// 成員函數定義
void Box::setWidth( double wid ) {
width = wid;
}
// 注意:printWidth() 不是任何類的成員函數
void printWidth( Box box ) {
/* 因為 printWidth() 是 Box 的友元,它可以直接訪問該類中的任何成員 */
cout << "Width of box : " << box.width <<endl;
}
int main() {
Box box;
// 使用成員函數設置寬度
box.setWidth(10.0);
// 使用友元函數輸出寬度
printWidth( box );
MyClass obj;
MyFunction(obj); // 友元函數調用
return 0;
}
// friend function它的名稱不帶類的作用域
class MyClass {
friend void MyFunction(MyClass&); // Friend Function Declaration 友元函數聲明
public:
int hello() {return 0;}
};
void MyFunction(MyClass &obj) { // 友元定義Function Definition
cout << "Hello, World!" << obj.hello() << endl;
}
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/154051.html