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3D MAX 不鏽鋼材質怎麼調
3D max 不鏽鋼材質調法:調整為灰色,添加較高點的反射。 不鏽鋼材質的RGB為128.128.126 。
1、首先我們打開3dmax,打開材質編輯器,快捷鍵是m,將明暗器基本參數選為金屬,漫反射顏色設為RGB(220,220,220)。這個是白色不鏽鋼的,還有個磨砂不鏽鋼的材質參數:
漫射:17,17,17
反射:255,255,255 高光反射:0.8 光澤度:0.95 細分:16
勾選菲涅耳反射
折射:勾選影響陰影
BRDF:_德 各性異向:0.5
2、點擊貼圖-反射,選擇光線跟蹤。
3、將環境色改成RGB(220,220,220)。
4、創建模型、地面和燈光,將材質賦予模型。
5、最後我們打開渲染器渲染一下這個模型就可以看到效果了。
擴展資料:
不鏽鋼材質是一種材質,有著接近鏡面的光亮度,觸感硬朗冰冷,屬於比較前衛的裝飾材料,
具有優異的耐蝕性、成型性、相容性以及強韌性等系列特點,用於重工業、輕工業、生活用品行業以及建築裝飾等行業中。
不銹耐酸鋼簡稱不鏽鋼,它是由不鏽鋼和耐酸鋼兩大部分組成的,
簡言之,能抵抗大氣腐蝕的鋼叫不鏽鋼,而能抵抗化學介質腐蝕的鋼叫耐酸鋼。
一般說來,含硌量Wcr大於12%的鋼就具有了不鏽鋼的特點。
不鏽鋼按熱處理後的顯微組織又可分為五大類:即鐵素體不鏽鋼、馬氏體不鏽鋼、奧氏體不鏽鋼、奧氏體-鐵素體不鏽鋼及沉澱碳化不鏽鋼。
3DStudioMax,常簡稱為3dMax或3dsMAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合併)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。
其前身是基於DOS操作系統的3DStudio系列軟體。
在WindowsNT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。
3DStudioMax+WindowsNT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。
在Discreet3Dsmax7後,正式更名為Autodesk3dsMax最新版本是3dsmax2019!
參考資料:百度百科-不鏽鋼材質
百度百科-3ds max
3dmax乳膠漆材質怎麼調
3dmax乳膠漆材質調整的方法:
1、打開3dMax軟體,點擊上方的材質編輯器。
2、選擇vray材質,調整漫反射、反射。
3、對高光光澤度進行設置,並取消跟蹤反射選項。
4、如此即可調整為乳膠漆材質。
3D MAX 白色烤漆材質怎麼調參數?
3dmax金色烤漆參數設置如下。
1、打開3Dmax軟體,點擊【創建】-【幾何體】-【球體】,在作圖區域繪製出六個球體模型。
2、點擊【渲染】-【渲染設置】,彈出渲染設置框。
3、點擊【指定渲染器】-【產品級】-【Vary-Adv2.10.01】調出vary渲染器。
4、點擊【材質編輯器】,彈出材質編輯器設置框,點擊【standard】-【VAryMlt】設置一個Vary材質球,按圖示參數設置一個烤漆材質。
5、點擊【漫反射】旁邊的色板,將顏色設置為白色。
6、將白色烤漆材質球拉動到新材質球的位置上複製一個烤漆材質球。點擊【漫反射】旁邊的色板,將顏色設置為金色,設置出一個金色材質球。
7、按圖示調整好球體模型的位置後,點擊【渲染】-【渲染設置】,將輸出大小設置為:3000*2250mm。最後,點擊【渲染】將附好烤漆材質的模型渲染出圖即可。這樣3dmax金色烤漆就設置完成了。
3d宣圖中大理石的材質參數怎麼調?
第一種方法:大理石一般是反射開40,給個大理石貼圖就可以了。如果效果不好,可以開一點點模糊,比如開到0.98 。 以上都是說的大概值,具體參數要根據具體的場景來具體分析。
第二種方法:反射給60,光澤度不是磨砂的大理石就是反射調到0.93,磨砂就0.8,凹凸35,環境輸出,不要衰減。
具體操作如下:
1、首先需要打開材質編輯器,在這裡選擇建築材質。
2、選擇好材料以後,還需要選擇模板選擦亮的石材。
3、隨後就會載入一張漫反射貼圖。
4、然後在這裡將材質賦予模型。
5、接著需要在透視圖中渲染。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/153545.html